La fabuleuse quête du jeune sire Helmer
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Contient : sire (4)La fabuleuse quête du jeunesireHelmer Acte I : Un jeune homme influençable. Le vieil homme était allongé au fond de son lit, la couverture bien remontée jusqu'au menton, avec à ses côt és Ralph... [Détails]Acte I : Un jeune homme influençable. Le vieil homme était allongé au fond de son lit, la couverture bien remontée jusqu'au menton, avec à ses côt és Ralph, son fidèle valet qui tenait sur un plateau les remèdes prescrit par l'apothicaire. Ah cette maudite indisposition des bronches qui le maintenait au lit et l'empêchait de s'occuper de son cher négoce ! Mais peu importe, bientôt son fils serait capable de l e remplacer car il avait eu à coeur de le former dans les ficelles du métier ...
Danse Macabre
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INFORMATIONS SUR LE SCENARIO : DUREE DE VIE : Ce scénario a une durée de vie assez longue, puisqu'il faut compter 3 a 4. séances longues (Plus de 6 heures par séance) afin d'arriver au terme de l'histoire. Les PJ doivent être au moins moyennement expérimenté et leurs personnages ne pas en être a leur première aventure. CAMPAGNE : Ce scénario peut très bien être joué seul, indépendamment d'une campagne. Ou alors, il peux y être intégré. A vous de voir. Faites en ce que vous voulez. CONCEPTION ...Contient : sire (28)...en s'immolant. > LES PNJ : CLAN TOREADOR : GENEVIEVE ORSEAUX, alias Dame Geneviève : GENERATION : 6èSIRE: Inconnu R.I.P. : 748 avant notre ère STATUT : Princesse d'Avignon CARACTERE : Ambitieuse et impitoyable... [Détails]Campagne Cerbère.org : 3 - Commerces
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Contient : sire (21)...des PJ, afin que le suzerain puisse les récompenser à leur juste valeur. Ainsi, ils se présenteront àSireMathias dès son retour victorieux pour dénoncer les agissements du Wigskles. La guerre contre... [Détails]Maintenant vos joueurs initiés, il est temps de les plonger au cœur de l'intrigue. Ce 3ième scénario les entraînera dans la charmante ville commerçante de Brixbourg. Rumeurs, intrigues, danger : ce scénario demandera aux joueurs ainsi qu'au MJ une bonne dose de rôleplay. Une partie du voile se lèvera, et l'avenir paraîtra bientôt bien sombre... Les PJ sortent victorieux de la mine d'or et du scénario numéro 2. Ils ramènent, en plus de leur fierté exacerbée, une quinzaine ...
Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : sire (18)...Brixbourg, où ils peuvent avoir des doutes à l'égard d'Alfred Deyann, et plus que des craintes à l'égard deSireMathias. S'ils rechignent à aller vers l'administration, faites intervenir Raven (ou un... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...
La Mauvaise Joute
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Contient : sire (15)...mission de comprendre les motivations de ce chevalier dont la tricherie n'est pas l'habitude. Les SecretsSireAdwin est le jouet d'une machination orchestrée par une sorcière du nom d'Admonestia. Elle... [Détails]Une aventure pour 3-4 chevaliers. Localisation : Le comté de Salisbury, fief du Comte Robert. Le Probleme : Les pjs participent à un grand tournoi mais il semble qu'un des participants,Adwin de SilsterWood, ait recours à des pratiques magiques afin de gagner. Ce chevalier, un vassal du Comte Robert, devient donc le vainqueur et l'heureux possesseur du trophée: une coupe en or incrustée de gemmes. Les personnages, certainement outrés par un tel comportement, se voient confié la délicate mission ...
Innocence
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REMARQUES PRELIMINAIRES : * Il s'agit d'un scénario préparé afin d'être joué lors du tournoi (la Quête du Melon, 4è du nom) qui s'est déroulé a Cavaillon, le 19 et 20 octobre 2002. * Durée de vie du scénario : selon les joueurs, elle varie de 6 a 8 heures. * Pas de dirigisme : N'hésitez pas non plus a modifiez le déroulement du scénario, selon les actions de vos joueurs. C'est pour cela qu'une chronologie est incluse. Ex : Une joueuse avignonnaise s'est rendue au Consulat, un peu avant l ...Contient : sire (14)...Refuge : Consulat. * Infant : Ramiro. PNJ : CLAN ASSAMITE : KHALDUN IBN ATHIR STATUT : Prince de ValenceSIRE: Abdheraman al-Raman GENERATION : 7è (Faction Vizir) ETREINT EN : 749 de notre ère RELIGION... [Détails]L'Aventure du Castel Maxime
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Contient : sire (12)...écuyers). Les combats se font à outrance. La localisation : Ce château se situe près du comté de Hertford.SireLucius, le seigneur du Castel Maxime n'a prêté allégeance à aucun seigneur de la région.... [Détails]Période : Se scénario se situe pendant la période d'anarchie qui a suivi la mort d'Uther Pendragon. Mais, il peut être adapté pour une autre période du mythe arthurien. Le problème : Un Seigneur romain, fier de son héritage antique, a admis une honteuse coutume, en son château. Cette coutume consiste en des combats, auxquels ne peuvent participer aucun chevalier. Ces combats opposent les guerriers du Seigneur (des guerriers pictes, saxons, bretons, ...) ou ses animaux (ours, panthères, chiens
...Le bon chasseur
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Contient : sire (12)...sont supérieurs et peuvent tout dominer. Mais il n'en est rien et nous le leur montrerons. » Synopsis :SireBriadanz - Grand veneur du Comté de Salisbury - a un penchant pour la boisson, lorsqu'il a bu... [Détails]« Les hommes prennent de plus en plus de libertés avec la nature et ne vénèrent plus les anciens dieux. Leur dieu unique leur fait croire qu'ils sont supérieurs et peuvent tout dominer. Mais il n'en est rien et nous le leur montrerons. » Synopsis : Sire Briadanz - Grand veneur du Comté de Salisbury - a un penchant pour la boisson, lorsqu'il a bu, il ne cesse de ressasser une vieille histoire de créature moitié homme - moitié loup, qu'il aurait vaincu alors qu'il était un jeune chevalier ...
Campagne Cerbère.org : 5 - Convois
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Contient : sire (11)...principes ? Après avoir affronté d'autoritaires et curieux brigands (qui se sont avérés être des hommes deSireConstance), les PJ vont livrer la marchandise du forgeron Alrick pour obtenir quelques armes... [Détails]Après une escorte vers Brixbourg, vos joueurs auront droit à une rencontre fort désagréable avec le grand Wigskles et une visite dans une tribu (à peu près) sympathique. Resteront-ils fidèles à leur communauté et à leurs principes ? Après avoir affronté d'autoritaires et curieux brigands (qui se sont avérés être des hommes de Sire Constance), les PJ vont livrer la marchandise du forgeron Alrick pour obtenir quelques armes de maître. ACTE 1 : L' ECHANGE FORCE ...
Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
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Contient : sire (9)...émérite de traités, Mardulfo l'Exégète, astronome de renom, Darfourne, Conseiller personnel du vieuxSireRobert, de la Baronnie de Langvall, Edgar le Sage, Conseiller du colériqueSireGarber, de la Baronnie... [Détails]Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...