Des statues mémorables
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Contient : statues (2)Desstatuesmémorables Une série de tables pour une description mémorable desstatuesqui décorent villes et donjons. Créature représentée : Rouler un d20. 1-10 11-20 Humanoïdes 1 Aigle 2 Araignée... [Détails]Une série de tables pour une description mémorable des statues qui décorent villes et donjons. Créature représentée : Rouler un d20. 1-10 11-20 Humanoïdes 1 Aigle 2 Araignée géante 3 Barbare 4 Centaure 5 Chimère 6 Clerc/druide* 7 Cygne 8 Diable/démon 9 Divinité 10 Dragon 11 Étalon 12 Éttin 13 Fée 14 Gargouille 15 Géant 16 Gryphon 17 Guerrier/paladin* 18 Hippogriffe 19 Licorne 20 Lion. 1 Loup-Garou 2 Méduse 3 Mage/sorcier* 4 Minotaure 5 Moine* 6 Nymphe 7 Ours 8 Pégase ...
La Chasse Sanglante (3)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : statues (8)...neuf mètres de côté, qui contient un sarcophage somptueusement décoré et surmonté d'un gisant, quatrestatuesde fer, un trône de pierre sculpté de motifs macabres et un coffre. Un sort de détection de... [Détails]Troisième et dernière partie de cette campagne. Les aventuriers arrivent au terme de leurs efforts. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Troisième mouvement : Les mystères de l'île perdue. 26. Cap sur Izathys : Plusieurs moyens s'offrent aux PJs pour se rendre sur l'île d'Izathys, qui se situe quelques 24 kilomètres au nord-est de Laelith. Par shédras. S'ils enquêtent pour le Temple du Poisson d'Argent, ils pourront demander de l'aide aux prêtres. Ces derniers utiliseront leurs ...
D20 - La Serre de Gordorand
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Contient : statues (5)...peuvent distinguer que les squelettes et leurs épées semblent sculptés dans de la pierre blanche (lesstatuessont en réalité en bois peintes en blanc, mais leurs épées sont fabriquées en pierre). Leurs... [Détails]Une aventure pour 4-5 joueurs de niveau 1 Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice 1. La Serre de Gordorand est une aventure écrite pour des personnages de niveau 1. Elle ...
Sur le pont, nous règlerons nos comptes...
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Contient : statues (5)...ils se tendent la main et au moment où leurs paumes se rassemblent, ils sont tous deux transformés enstatues! La stupeur est à son comble. Les gens paniquent devant cette malédiction. Une inspection... [Détails]La guerre civile a coupé Balague en deux. De part et d'autre de la rivière, les armées ont tenu bon. La paix les a prises par surprise. Mais avant qu'un nouveau pont ne puisse sceller la réunification des deux quartiers, il reste des comptes à régler. Ce scénario s'adresse à des joueurs plutôt diplomates. Il fait suite à « La cathédrale des cimes », paru dans Eastenwest n°16 et continue à explorer les aléas d'une société déchirée par la guerre. Il se déroule dans un cadre fourni, mais peut aisément ...
Fort Ruksar
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Contient : statues (3)...accéder aux entrailles de la montagne et à la ville souterraine. Juste à côté des portes, deux gigantesquesstatuesde guerriers nains (des ancêtres nains, chargés d'après la légende de défendre la cité... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 4-6. Introduction : Cette aventure commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte. Une caravane marchande doit en effet se rendre vers le Nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de première nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux périls ...
D20 - Fort Ruksar
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Contient : statues (3)...accéder aux entrailles de la montagne et à la ville souterraine. Juste à coté des portes, deux gigantesquesstatuesde guerriers nains (des ancêtres nains, chargés d'aprés la légende de défendre la cité... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 4 à 6. Introduction: L'aventure intitulée Fort Ruksar commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte de caravane. Cette caravane marchande doit en effet se rendre vers le nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de premiére nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux ...
Reflets d'Acide - Episode 9 : Enigme dans l'abîme !
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Est-il vrai d'affirmer que l'inflation de la durée n'est pas un gage de qualité...? A contrario, un clerc de travia avisé n'a de cesse de penser que "plus c'est long, plus c'est..." enfin bon... Bref ! Je suis vraiment désolé d'avoir cédé à toutes mes idées sans tenir compte de la durée... mea culpa... j'espère que cela ne vous découragera pas, d'autant que j'ai tenté de peaufiner au mieux le scénario de ce neuvième opus ! Ainsi, cet épisode reprend le rythme chapitré de l'épisode 8 : ainsi suit-on ...Contient : statues (2)...descendait au centre d'une salle dont les parois d'opale brillaient d'un bleu nacré... TOUS : ohhh ! NAR : Deuxstatuescolossales encadraient de leur grâce un miroir magistral aux reflets irisés... TOUS ... [Détails]D20 - La Pierre d'asséchement
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Contient : statues (2)...appartements d'Ashim Deux Dents: Cette piéce semble vide à l'exception de trois piles de peaux et de deuxstatuesreprésentant des êtres écailleux à tête de serpent. De l'or et d'autres trésors reposent... [Détails]Introduction: L'aventure intitulée La pierre d'asséchement commence alors que les personnages se trouvent dans les Principautés de la croisade. Une zone aride et désertique où ils auront à combattre un gobelours et sa bande de pillards qui asséchent tous les points d'eau de la région grâce à une pierre magique capable d'absorber d'énormes quantitées de liquide. Niveaux de rencontre: La pierre d'asséchement est conçu pour une équipe de quatre joueurs de niveau 3. cette mission ...
Sécheresse
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Contient : statues (2)...écailleuse et une tête de serpent. Elles semblent avoir été sculptées dans l'argile et laquées en vert. Cesstatues, sculptées par un sculpteur yuan-ti en des temps immémoriaux, représentent des membres... [Détails]Une petite aventure pour quatre personnages de niveau 3. Sécheresse est une petite aventure pour quatre personnages joueurs (PJ) de niveau 3. Elle peut être insérée dans n'importe quel coin reculé de votre univers de campagne, situé à quelques jours à cheval d'une ville. Le secteur devrait recevoir peu de précipitations annuelles et être à proximité de plaines ou de déserts. Cette aventure a été conçue pour se dérouler pendant l'été, puisque la plupart des écosystèmes subissent plus ...
Mini campagne - 03 - La citadelle de Kervala
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Contient : statues (2)...Le linteau qui surmonte la porte est orné d'un croissant de lune surmonté d'un crâne grimacant. Deuxstatuesde marbre blanc sont placées de part et d'autre de l'entrée. Elles représentent chacune un molosse... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Cette aventure suit l'expédition sur le Territoire des Ombres. Les aventuriers voguent vers le nord en compagnie du baron Aldred. Au cours de la traversée, le bateau essuie une tempéte et doit mouiller à l'abri d'une baie pour réparer les avaries. Une citadelle en ruines est visible de la côte. Les aventuriers doivent l'explorer pour s'assurer qu'aucun danger ne menace. Cette aventure se situe ...