Races mythiques
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Contient : survivre (6)...Sans le commerce et l'intéret mercantile des humains, les Anaema auraient bien plus de difficultés àsurvivre. Les Anaema ont appris que la magie ou la force de l'esprit pouvait leur permettre d'intéragir... [Détails]Anaema : Bien que leur apparence soit humaine, les Anaema sont une race d'humanoide insubstanciel qui vit sur le plan matériel sans pouvoir le toucher complétement. Les Anaema semblent etre un peuple sombre, focalisés sur leur propre existence et rancuniers envers les difficultés qu'elle leur impose. Ils ont fait des sociétés humaines leur demeure, mais reste à l'écart, ayant construit des enclaves pour leur propre peuple. Bien que leurs voisins puissent les trouver étranges, les ...
Traits héroïques
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Contient : survivre (4)...Enfant de la rue : Livré à lui-même dans l'enfer urbain, votre personnage a nécessairement dû apprendre àsurvivre. Pour cela, il a petit à petit appris de nombreux trucs sur la ville, quelles lois on... [Détails]Les traits héroïques représentent l'aspect hors norme de votre personnage. Plus qu'un simple aventurier, il devient dès lors un véritable héros, évoquant ceux des romans et des légendes. Des héritiers pourchassés, des enfants dont la naissance a été prophétisée... Choisir un trait héroïque n'est pas obligatoire, mais vous aidera à construire le passé de votre personnage et lui donnera une touche intéressante. Souvent, il représentera ce qui vous a poussé à partir à l'aventure. Contrairement ...
Classes de prestige
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Un petit récapitulatif des classes de prestige avec leurs prérequis ainsi que de l'endroit dont elles sont issues. Les ouvrages concernés sont: le guide du maître, l'atlas des Royaumes Oubliés, le manuel des psioniques, la magie de faerûn, par l'encre et le sang, les gardiens de la foi, d'ombre et de lumière, des maîtres de la nature et de chair et d'acier... Acolyte de la peau (p43 de l'encre et le sang) : - Alignement : tous, sauf bon. - Compétences : connaissance (les plans[plans extérieurs ...Contient : survivre (3)...Dons : combat en aveugle, vigilance. - Spécial : pour devenir fouilleur de donjon, le personnage devrasurvivreà une épreuve souterraine périlleuse. Gardien du savoir (p32 du guide du maître) : - Sorts... [Détails]DRS Psionique - les Facultés
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Contient : survivre (2)...hostiles, qu'ils soient sousmarins, très chauds, très froids ou sans air. Cela permet au psionique desurvivrecomme s'il était une créature native de ces environnements. Il peut y respirer normalement... [Détails]Le début de ce chapitre contient les listes de facultés des classes psioniques. Lorsqu'un A est ajouté à la fin du nom de la faculté, c'est que cette dernière peut être améliorée. Un X indique qu'une composante en PX doit être payée lors de sa manifestation. Le reste de ce chapitre contient la description des facultés, dans l'ordre alphabétique. Chaînes de facultés. Certaines facultés font référence à d'autres, dont elles découlent. Seules les informations qui diffèrent de la ...
Avantages et Handicaps
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Contient : survivre (2)...inflige de dégâts létaux au personnage, mais s'il perd un organe vital, sa régénération ne l'aide en rien àsurvivre. Spécial : cet avantage s'accompagne également d'un effet psychologique envers les autres... [Détails]Ce système est destiné à personnaliser ses personnages à un niveau plus important que ce que permettent les règles habituelles. Son fonctionnement est simple : un personnage peut à sa création « acheter » autant de points d'avantage qu'il le veut et y investir entre 1 et 5 points (sauf indication contraire). Il doit alors mettre autant de points dans des handicaps qu'il en a dépensé dans les avantages. Les avantages ou handicaps dits «multiples» peuvent être pris à plusieurs reprises ...
Historique de personnages
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Contient : survivre...vie...mais survivez 11 Vous quittez votre région natalle et vous enrolez sur un navire marchand. 12 Poursurvivre, vous travaillez comme... voir table C. 13 Vous aprennez une compétence (voir livre du joueur... [Détails]Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...
Médecin : une nouvelle classe pour DD3
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Cette classe est destinée à des joueurs qui veulent faire du bon roleplay, gros bill s'abstenir. Elle est idéale dans un monde de campagne où la magie est rare. Description : L'altruisme est la plus grande qualité du médecin. Il est prêt à sacrifier sa vie pour sauver celle des autres. Il passe des heures à étudier les techniques et autres formules chimiques lui permettant d'élaborer des remèdes aux maladies et blessures les plus graves. Certains restent en ville où leurs seules aventures sont ...Contient : survivre...presque toutes les maladies : Le système immunitaire du personnage est presque parfait, il est capable desurvivreà la plupart des épidémies grâce a sa méthodologie et a son hygiène. Retour à la vie ... [Détails]