Encyclopaedia Magnamunda - Les Seigneurs des Ténèbres
sur Pénombre au format (584 Ko)
Contient : ténèbres (62)Encyclopaedia Magnamunda - Les Seigneurs desTénèbresLes Seigneurs desTénèbressont un groupe de vingt entités maléfiques au service de Naar, le Dieu Sombre. Alors qu'Agarash incarnait toute la... [Détails]Les Seigneurs des Ténèbres sont un groupe de vingt entités maléfiques au service de Naar, le Dieu Sombre. Alors qu'Agarash incarnait toute la puissance de Naar, celui-ci jugea plus prudent après la défaite de son 'fils' de créer un groupe d'entités au lieu de tout miser sur un seul serviteur. Cependant, il décida aussi que l'un des Seigneurs serait le Seigneur Suprême et dirigerait ses frères. Les Seigneurs des Ténèbres arrivèrent sur le Magnamund en 3072 et obtinrent rapidement la soumission ...
Introduction Tenebrae au Monde des Ténèbres
sur Euthanatos au format (2.6 Mo)
Contient : ténèbres (41)Introduction Tenebrae au Monde desTénèbresPartie I : Présentation du Monde deTénèbres. Bienvenue dans un Monde desTénèbres: Comme la plupart des gens, vous avez probablement eu la sensation... [Détails]Partie I : Présentation du Monde de Ténèbres. Bienvenue dans un Monde des Ténèbres : Comme la plupart des gens, vous avez probablement eu la sensation — au moins une fois — que quelque chose sonnait faux autour de vous et que tout n'était pas tel qu'il le semblait. Vous avez déjà pressenti ces sinistres vérités qui se cachent derrière une façade de normalité, voilées partiellement par les « lois naturelles », raisonnables et ordonnées, que nous appelons science. Et quand ...
Le Monde des Ténèbres
sur La Lune Rousse au format (424 Ko)
Contient : ténèbres (15), tenebres (2)Le Monde desTénèbresPréambule : Après plusieurs années de jeux White Wolf et de modification de background et de règles qui ne nous convenait pas, Erendis et moi-même avons décidé de tout remettre... [Détails]Préambule : Après plusieurs années de jeux White Wolf et de modification de background et de règles qui ne nous convenait pas, Erendis et moi-même avons décidé de tout remettre à plat et écrire au propre l'ensemble des éléments suffisamment divergents pour être noté. Nous avons donc écrit cette aide de jeu, ou plutôt ce livre de base alternatif à la version de White Wolf. Tous les éléments qui ne sont pas mentionnés ici sont considérés comme gardés tel quel de la version officielle. Bonne ...
Les Seigneurs des Ténèbres et les Archanges
sur Anima RPG
Durant ces derniers siècles, l'action des Archanges et des seigneurs des ténèbres s'est faite de plus en plus faible. Actuellement, ils semblent avoir disparu de la réalité. Se tiennent-ils en retrait ou sont-ils empêchés d'agir, nul ne peut le dire pour lors. Les Archanges et les Seigneurs des ténèbres sont adorés sous bien des formes et bien des noms aux quatre coins de Gaïa. Les mortels qui sont proches des concepts ou principes incarnés par les Archanges et les Seigneurs des ténèbres ...Contient : ténèbres (13), tenebresLes Seigneurs desTénèbreset les Archanges Durant ces derniers siècles, l'action des Archanges et des seigneurs desténèbress'est faite de plus en plus faible. Actuellement, ils semblent avoir... [Détails]L'âge des ténèbres : 1-369 AC (âge des dragons)
1-300 AC Les années de l'ombre : Le monde fut remodelé. De nouvelles montagnes ainsi que de nouvelles mers apparurent. La famine et les épidémies ravagèrent le monde. Krynn devint un monde de méfiance et de haine. Chaque race critiquait les autres en leur rejetant la faute du désastre. Tous les prêtre du bien, les chevaliers, et les magiciens furent obligés de vivre cacher. 3-140 AC La Reine Noire trouve Istar : Le temple d'Istar n'a pas été détruit, mais se retrouva dans les royaumes infernaux ...Contient : ténèbres (7)L'âge desténèbres: 1-369 AC (âge des dragons) 1-300 AC Les années de l'ombre : Le monde fut remodelé. De nouvelles montagnes ainsi que de nouvelles mers apparurent. La famine et les épidémies... [Détails]Domaine : Ténèbres
sur Scion - Angeloi
Contient : ténèbres (2)Domaine :TénèbresNIVEAU 1 : LES YEUX DE LA NUIT (Hero p.140). Groupement : Aucun. Coût : Aucun. Lesténèbresn'infligent plus aucune pénalité de visibilité au personnage. Dans le noir complet... [Détails]NIVEAU 1 : LES YEUX DE LA NUIT (Hero p.140). Groupement : Aucun. Coût : Aucun. Les ténèbres n'infligent plus aucune pénalité de visibilité au personnage. Dans le noir complet, il voit comme en plein jour (mais il ne pourra pas distinguer les couleurs). Avec ce pouvoir, il est impossible de voir à travers des obstacles physiques. NIVEAU 2 : MASQUE D'OMBRE (Hero p.140). Groupement : Dextérité + Larcin. Coût : 1 Légende. Fait apparaître une ombre sur la tête du Scion, ce qui le rend impossible à identifier ...
Les Dieux des Monstres
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Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...Contient : ténèbres (61)...non-vivants, mais d'autres bénéficient d'influences plus limitées (p.e. divinités de la lumière et desténèbres, de la terre et des endroits cachés) et ces différentes se traduisent par ces malus de niveaux... [Détails]Encyclopaedia Magnamunda - Chronologie
sur Pénombre au format (584 Ko)
Contient : ténèbres (46)...divisés en deux camps (à moins que cette division n'ait existé dés l'origine) qui sont La Lumière et LesTénèbres. Les Dieux de la Lumière et desTénèbresse sont affrontées durant un temps incalculable... [Détails]L'Age du Mythe : Il n'y a aucun calendrier fiable qui retrace tout ce qui se passa durant ces longs millénaires mais on peut supposer que les évènements se sont succédés dans l'ordre indiqué ici. La Guerre des Dieux : L'origine exacte des Dieux n'a jamais pu être expliquée. De même, on ignore pourquoi ils se sont rapidement divisés en deux camps (à moins que cette division n'ait existé dés l'origine) qui sont La Lumière et Les Ténèbres. Les Dieux de la Lumière et des Ténèbres se sont affrontées ...
Livret d'introduction pour Loup-garou : les Déchus
sur Euthanatos au format (5 Mo)
Contient : ténèbres (26), tenebres...Le document qui suit est une synthèse des différentes règles apparues dans les « News » du Monde desTénèbrespubliées en ligne chaque jour sur le site de White-Wolf Inc., traduit par l'association Tenebrae... [Détails]Nota : Le document qui suit est une synthèse des différentes règles apparues dans les « News » du Monde des Ténèbres publiées en ligne chaque jour sur le site de White-Wolf Inc., traduit par l'association Tenebrae ( http://www.mdt-fr.org ) avec l'aimable autorisation de Hexagonal et dans les ouvrages 'Werewolf the Forsaken', copyrights Hexagonal/White Wolf. Il peut donc paraître incomplet sur certains points, mais n'a pour seule prétention que de permettre aux joueurs francophones de découvrir ...
Le Livre de Nod
sur Eric Christ au format (1.8 Mo)
Contient : ténèbres (25)...premiers temps (2), moi qui suit le plus vieux des pères Je chante les premiers temps, et la disparition desténèbres. Au pays de Nod (3), où la lumière du paradis illumine le ciel de la nuit et où les... [Détails]Ce que vous trouverez dans ce livre : Préface : Aristotle de Laurent explique les conditions dans lesquelles il a regroupé les différentes pièces composant le Livre de Nod. Un bref mot sur les chroniques de Caïn : Aritotle, toujours lui, nous met en garde contre une interprétation littéral du texte : le Livre de Nod n'est qu'une description, de surcroît faite par le principal intéressé , Caïn. Il a donc pu forger son propre mythe, et ne décrire que ce qu'il voulait. ...