Campagne de l'Ordre Noir
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Contient : tête (114)...de la Rongeuse, répondant inconsciemment à son appel. En tant que MJ vous devrez garder cette idée entête: c'est le pouvoir de la masse d'arme qui force le destin à faire intervenir les personnages joueurs... [Détails]Bienvenue dans la Campagne de l'Ordre Noir, une longue et périlleuse aventure pour Warhammer seconde édition. Elle convient aussi bien à des joueurs peu expérimentés qu'aux habitués du genre. Elle peut être jouée avec au moins 3 personnages ayant déjà vécu quelques scénarios, au cours de leur première ou seconde carrière. La présence d'un personnage familier aux tunnels souterrains peut être utile. Celle d'au moins deux combattants sera indispensable. Au cours de cette aventure, les joueurs devront ...
L'Empire en Guerre
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Contient : tête (110)...sur la route reliant Zwolen à Hergig servent également de relais de diligence pour la compagnie de laTêtede Taureau. Les auberges fluviales tendent à avoir une clientèle mélangeant les voyageurs de la... [Détails]« Magnum Opus » d'Alfred Nunez et sa bande de copains qui ne dorment jamais, l'Empire en Guerre est enfin disponible en version française et en téléchargement sur le site grâce au dévouement - et à la folie douce - de quelques-uns des plus acharnés de nos coreligionnaires de la Gazette de Nuln. Ce scénario gargantuesque propose une fin alternative à la légendaire campagne de l'Ennemi Intérieur et remplace le dernier volet de la saga, l'Empire en Flammes, pour prendre en compte les importants changement ...
K.K.O.
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Contient : tête (33)...conclusion. J'ai rajouté des fois des colonnes : PM pour point de Magie / Enc pour l'encaissement à latête/ bras /tronc/jambes ou alors dans la description d'un objet pour son encombrement / Dégâts une... [Détails]Un MJ peut confier un objet magique (trop) puissant et ne sait pas trop comment s'en débarrasser sans frustrer les joueurs. Cette campagne peut aussi soulager des PJs de leurs objets magiques maudits. La résistance magique d'un objet magique peut dépasser 100 %. Personnellement, je pars sur une base de 50% de résistance +10% par pouvoir. Cette campagne propose de détruire des objets magiques. Ce n'est pas obligatoire : les PJs sont juste amener à réfléchir à la nature même de la magie ...
Le Nain jaune
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Contient : tête (23)...scannées. J'ai rajouté des fois des colonnes : PM pour point de Magie / Enc pour l'encaissement à latête/ bras /tronc/jambes ou alors dans la description d'un objet pour son encombrement / Dégâts une... [Détails]Ce document correspond enfin à la vraie histoire du nain jaune. Plus cohérente, incluant les plans et surtout, la traduction de mon écriture en caractère intelligible par rapport aux anciennes pages scannées. J'ai rajouté des fois des colonnes : PM pour point de Magie / Enc pour l'encaissement à la tête/ bras /tronc/jambes ou alors dans la description d'un objet pour son encombrement / Dégâts une fois le PNJ équipé. Idem, le résultat d'un jet peut être suivit de => pour indiquer ...
Man O'War - Première partie : L'arche noire de Naggaroth
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Contient : tête (23)...Aufwiegler vendrait père et mère s'il pouvait y gagner quelques couronnes d'or. (vrai) - Hans Jinkerst est unetêtebrûlée. A la barre de son navire, il n'hésite pas à traverser des tempêtes et à mettre... [Détails]Ce scénario va conduire les PJ loin de l'Empire par delà les océans, le but étant de les plonger dans une odyssée qui leur fera visiter des contrées inexplorées du monde de Warhammer. Une bouffée d'oxygène épique qui leur changera des mutants et autres orques. La première partie de la campagne s'adresse à des personnages aguerris dans leur deuxième carrière ou avec une carrière nautique. Les images sont extraites de différents sites web et du jeu Man O'War. Konrad le Juste Impliquer les joueurs ...
Cairns
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Contient : tête (22)...de l'armée orque en grande conversation avec un gobelin capturé. Boss orque : « Parles gobo si non tatêteêtre coupée ! » Gobelin : « Notre chaman être grand chaman ! Lui avoir grand pouvoir et plein... [Détails]Cette campagne fait suite à la campagne Porte Rancune. Les images illustrant ce document sont extraites principalement du jeu Dark Omen et sont la propriété de leurs auteurs. Les plans du château proviennent du site de Wizard of the Coast A la fin de la campagne Porte Rancune, une armée de mercenaires avait mis en déroute une tribu de gobelins qui s'étaient accaparées une partie des Montagnes Noires. Cette suite, peut être jouée indifféremment de la campagne Porte Rancune. Cela dit, cette histoire ...
Kazidon le diplomate
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Contient : tête (16)...moins de monde possible à l'intérieur. Oberon lui donne rendez-vous dans 2 jours pour un entretien entêteàtêteet une visite. Weissman pense le tuer une fois dans la cave, chercher et trouver le sceptre... [Détails]Cette aventure est conçue pour des personnages peu expérimentés, en cours de première ou de deuxième carrière. Par malchance, ils vont peu à peu tomber dans le piège d'un démon hors du commun. Il a en fait besoin d'aide pour pouvoir découvrir le monde extérieur. Et pour cela il va créer des liens de confiance avec les PJ. Plus ils s'entraideront, plus ils prospèreront. Le déroulement du scénario n'est pas décrit en détail car les scènes peuvent facilement être imaginées par le MJ mais aussi parce ...
La Geste du Chevalier Noir
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Contient : tête (15)...se tient derrière le comptoir et d'un officier de la Reiksguard. Ce dernier leur fait un signe de latête, indiquant une porte au fond de la salle. Le chancelier les attends dans une sorte de réserve au... [Détails]Cette mini campagne s'adresse à un groupe de 4 ou 5 personnages dans leur 2ème carrière avancée. Sans être indispensable, la présence d'un mage dans le groupe est très souhaitable. Tout en respectant le Background officiel de Warhammer 2ème version, cette aventure se déroule avant la Tempête du Chaos, en 2518. Les événements et lieux décrits s'inspirent des suppléments officiels, en particulier Les chevaliers du Graal et Le duché des Damnés (la possession de ces ouvrages est recommandée) Le contexte ...
La Tombe oubliée - Campagne "In Tenebris"
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Contient : tête (14)...que celle de la T empête du Chaos menée récemment par le Seigneur de la fin des T emps : Archaon. A latêtede ses armées, il envahit l'Empire depuis les Désolations du Chaos, faisant déferler des horreurs... [Détails]« Nombre de lieux oubliés recèlent les plus noirs blasphèmes.» - Karl Stalmeihn, Répurgateur. ***** La pluie tombait drue sur le visage de Steimer. Son corps était agité de convulsions à cause du froid et de la plaie béante située au niveau de son abdomen. Il ferma un instant les yeux en essayant d'oublier qu'il baignait dans son sang. Puis, réunissant ses dernières forces, il se concentra sur les événements qui l'avaient mené, lui, petit paysan sans prétention d'un village oublié de tous, à partir ...
Retour à Karak Azril
sur Eastenwest
Contient : tête (14)...vouloir que le projet de Durakson soit une réussite. Grom n'en a jamais su plus. Il chemine maintenant à latêtedes clans chassés de la citadelle, avec entêtele souvenir de son ancêtre, Dargo Durakson... [Détails]Dans ce scénario, tous les personnages interpréteront des chefs de clans nains, en train d'accomplir un rêve : reconquérir une citadelle abandonnée il y a un millénaire aux gobelins et aux orques. Mais cette reconquête sera à la fois plus facile et plus complexe que prévue, car un fantôme prisonnier de sa honte protège le lieu plus efficacement qu'une armée. Ce n'est qu'en comprenant cette honte que la citadelle perdue de Karak Azril pourra être reconquise définitivement. Synopsis Les ...