Ecologie des Gobelins
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Contient : tribus (17)...Alamanièredeshumains,l'apparencedesgobelins varie énormément d'une ethnie à une autre, parfois même entretribus. Toutefois, quelques constantes restent valables pour la quasi-totalité des membres de cette... [Détails]Les gobelins sont parmi les créatures les plus emblématiques de Donjons et Dragons après les dragons eux-mêmes. Petits, vicieux, intrinsèquement mauvais, ils sont la piétaille servant à l'entraînement des aventuriers débutants, avant qu'ils ne s'orientent vers de plus glorieux horizons. Figure incontournable du monstre ringard, ils sont répandus dans tous les univers et dans de nombreux jeux au-delà de D&D. Leur invariable faiblesse et leur stupidité congénitales sont généralement compensées ...
Ecologie des Hobgobelins
sur Le Scriptorium au format (1.1 Mo)
Contient : tribus (11)...cause. La plupart des autres noms correspondent à des clans toujours présents au sein des trois grandestribusrégnant sur le Dargûn (les Rhukân Tâsh, les Kech Shârat et les Kech Volâr) ou parfois disparus... [Détails]Les hobgobelins ont toujours figuré parmi les adversaires de choix pour les aventuriers de niveau bas à moyen, au même titre que les orques. Plus rapides, plus forts, plus résistants et plus intelligents que les gobelins, ils sont des ennemis à la juste mesure de héros, avec une tradition militaire forte, une affinité toute particulière pour les armes et armures de toutes sortes, et des formations de combat allant de la charge brutale aux tactiques de guerilla les plus sophistiquées. Au fur ...
Éberron : Guide de conversion à Fantasy Craft
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Contient : tribus (3)...accepter dans les sociétés humaines... partiellement. Dons de sous-race : La plupart des gobelins vivent entribussauvages et sont simplement connus sous le nom de gobelins des grottes. En revanche, ceux... [Détails]L'objectif de cette aide de jeu est de permettre aux amateurs d'Éberron et de Fantasy Craft de jouer dans leur univers favori avec leur système de règles préféré. En plus des personnages et créatures emblématiques d'Éberron, vous trouverez également des objets, sorts et autres règles indispensables pour évoluer dans cet univers d'intrigues et de magie. Éberron est un univers propriété de Wizards of the Coast, issu de l'esprit génial de Keith Baker. Toutes les images de ce document sont ...
Blanchefalaise
Contient : tribus (3)...les Sauroctones sont spécialisés dans l'information et la prévention (que ce soit directement dans lestribusd'hommes-lézard, qu'ils n'ont pas réussit à infiltrer depuis longtemps ou dans les quartiers... [Détails]Blanchefalaise Blanchefalaise Vous trouverez une version de la carte plus grande Ici (pour lire la légende, par exemple). La carte a été faites avec Paint donc n'est pas forcément très esthétique ^^'. Histoire: Blanchefalaise fut une des premières colonie à être établie dans le Q'Barra (et la première à être installé dans les terres). Elle fut fondée au sein de la jungle par un petit groupe de colons cyrien. Les terrains sur lesquels est construit Blanchefalaise était auparavant constitués de marécage ...
Arkalasminofidoske
Contient : tribus (2)...découvrant ainsi des filons de métaux rares et d'autre ruines contenant des objets magiques. Les autretribuskobold ont suivit cet exemple et se sont mis sous la protection d'Arkalas. Depuis, il fit grandir... [Détails]Artiste( de Deviantart): Brownboot. ????????????????. ???????????????. ???????????????. ???? Arkalas ????. ???????????????. ???????????????. ???????????????? Profil:. kobold (m), Roublard 3 Guerrier 3, FP: 6, Humanoïde (reptilien) de taille M, Loyal Neutre. DV: 3d6 +3d10 +12 , 42 pv. Initiative:+7, VD: 9m. CA: 19 (10 +1 (armure naturelle) +1 (taille) +1 (bracelets d'armure) +3 (armure de cuir de maître) +3 (dextérité)), Contact (15), Pris au dépourvu (16). BBA:+5 , Lutte:+8, Attaque: Grand épieu ...
Personnage à thème : Le nomade des plaines
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Contient : tribus...n'est la crainte, de quiconque a déjà rencontré ces prédateurs à l'état sauvage. Dans les nombreusestribushalfelines des plaines de Talante, ces druides sont souvent considérés comme des sages ou même... [Détails]Cette aide de jeu présente le nomade des plaines (et sa progression des niveaux 1 à 10), un druide halfelin apparemment comme les autres, mais montant les redoutables dinosaures qui arpentent les plaines de Talante. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien situer ce personnage dans son univers de jeu, vous aurez besoin du livre Eberron -Univers. Mais pour utiliser cette ...