La Mort en Héritage
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Contient : victime (16)...démesurément longues et acérées. Il s'agit d'un garguiros (cf. page 14), qui vient de faire la cinquièmevictimede cette sombre série. La créature va immédiatement prendre la fuite. Si jamais les joueurs... [Détails]Cette aventure oppose un groupe de héros à un jeune demi-dieu qui possède les connaissances nécessaires pour créer des créatures terrifiantes en se servant d'humains et d'essence légendaire, un peu à l'image d'Ixion (créateur des cavaliers, cf. Scion : Héros page 316), sans pour autant en avoir la puissance. Pour mener à bien ses expériences, il a enlevé de nombreux mortels. Il a également vaincu des immortels mineurs, une engeance sans grande valeur à ses yeux et même un scion ...
Domaine : Justice
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Contient : victime (15)...publicité aérienne, etc.) et le joueur fait son jet. S'il est réussi, l'accusation déclenche chez lavictimedes hallucinations périodiques (comme Macbeth et sa femme.) Ces hallucinations ont lieu au hasard... [Détails]NIVEAU 1 : JUGEMENT (Hero p.144). Groupement : Perception + Empathie. Coût : Aucun. Permet de déterminer la culpabilité d'une personne. Lorsque le Scion est confronté à quelqu'un qu'il suspecte d'avoir commis une injustice et l'accuse de l'avoir fait, le joueur fait son jet (qui ne peut pas être modifié par des pouvoirs surnaturels ou en opposition avec le suspect.) Avec un succès, le Scion peut dire intuitivement si le suspect est coupable de ce dont il l'accuse. Un échec ne détermine rien et signifie ...
Manipulation Epique
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Niveau 1 : 1 succès automatique pour les jets de Manipulation. Niveau 2 : 2 succès. Niveau 3 : 4 succès. Niveau 4 : 7 succès. Niveau 5 : 11 succès. Niveau 6 : 16 succès. Niveau 7 : 22 succès. Niveau 8 : 29 succès. Niveau 9 : 37 succès. Niveau 10 : 46 succès. PROUESSES DE MANIPULATION ÉPIQUE : AVANT-GARDE (God p.70) : Prérequis : Effet Boule de Neige. Coût : 2 Légende. Le Scion peut contraindre un public auquel il s'adresse d'adopter la même attitude que lui (un état d'esprit ou ...Contient : victime (13)...succès que le niveau de Légende du Scion qui a utilisé cette Prouesse, la compulsion est brisée. Si lavictimeaccomplit l'ordre, le déclencheur disparaîtra et elle ne se souviendra de ce qui a pu la conduire... [Détails]Domaine de Panthéon : Cheval
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Contient : victime (11)...Permet d'expérimenter les cinq sens de la cible choisie pour peu que le Scion possède une image de lavictimeou qqch appartenant à celle-ci. Il y parvient en méditant sur cet objet tout en procédant à... [Détails]NIVEAU 1 : YEUX DES RADA (Hero p.150). Groupement : Perception + Empathie. Coût : 1 Légende. Permet d'expérimenter les cinq sens de la cible choisie pour peu que le Scion possède une image de la victime ou qqch appartenant à celle-ci. Il y parvient en méditant sur cet objet tout en procédant à l'activation de la Faveur et en réussissant son jet. En revanche, le Scion doit réussir un jet de Perception + Conscience pour remarquer qqch d'évident dans son propre environnement et ne remarquera rien de ...
Apparence Epique
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Bonus obtenus par niveau (cf. ci-dessous) : succès automatiques pour les jets d'Apparence ; nombre de relances possibles d'un jet de Présence par scène. Niveau 1 : 1 succès ; 1 relance. Niveau 2 : 2 succès ; 2 relances. Niveau 3 : 4 succès ; 3 relances. Niveau 4 : 7 succès ; 4 relances. Niveau 5 : 11 succès ; 5 relances. Niveau 6 : 16 succès ; 6 relances. Niveau 7 : 22 succès ; 7 relances. Niveau 8 : 29 succès ; 8 relances. Niveau 9 : 37 succès ; 9 relances. Niveau 10 : 46 succès ; 10 ...Contient : victime (8)...La dépense d'un point de Légende permet d'utiliser la beauté du Scion pour faire fuir de terreur unevictimequi tentera de se cacher quelque part jusqu'au prochain lever de soleil. Les gens affectés par... [Détails]Domaine : Chaos
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Contient : victime (8)...p.140). Groupement : Astuce + Empathie. Coût : 1 Volonté. Si le jet d'activation est une réussite, lavictimeest pétrifiée sur place, incapable de penser, de parler ou d'agir ; elle n'a aucun souvenir... [Détails]NIVEAU 1 : L'?IL DU CYCLONE (Hero p.140). Groupement : Aucun. Coût : 1 Légende par scène. Permet de rester de marbre dans une situation complètement confuse, qui n'a pas été déclenchée par le Scion. Ainsi il n'est aucunement affecté par cette situation, tant qu'il ne s'y implique pas activement. Il subira les pénalités normales dues à l'environnement, mais des dangers comme une chute de pierres, une course d'animaux en panique, des émeutiers en furie : tous échouent à le toucher. NIVEAU 2 : LE NID ...
Domaine de Panthéon : Itztli
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Contient : victime (7)...sang récolté doit être brûlé en offrande au dieu immédiatement après avoir été extrait du corps de lavictimeet celle-ci doit être volontaire ou soumise au Scion d'une manière quelconque. Les points ainsi... [Détails]NIVEAU 1 : PIQÛRE D'AGAVE (Hero p.152). Groupement : Aucun. Coût : 1L. En infligeant à sa propre chair une blessure à l'aide d'un outil perforant, le Scion pourra offrir son sang à son parent divin et récupérer ainsi 1 point de Légende. Ce sacrifice ne peut être effectué qu'une seule fois par jour. NIVEAU 2 : SACRIFICE AU COMBAT (Hero p.152). Groupement : Aucun. Coût : 1 Volonté. En activant cette Faveur, le Scion décide de sacrifier un certain nombre de points de VD (pas plus que son niveau de Légende ...
Nous ne sommes que de simples mortels
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Contient : victime (6)...sans quoi l'attaque onirique ne fonctionne pas, mais le point de Volonté est tout de même dépensé). Lavictimen'est pas consciente de l'identité de son agresseur qui prend l'apparence de la chose qui... [Détails]Scion : Héros vous propose de créer un humain extraordinaire destiné à devenir un dieu à part entière dans un monde en guerre, une guerre menée contre les Titans et leurs engeances. Dans ce combat dont dépend l'avenir de l'humanité, le rôle de cette dernière semble bien secondaire. Et pourtant, les mortels possèdent une force qu'il ne faut pas sous-estimer, même si c'est par leur nombre, plus que par leurs individualités, qu'ils peuvent faire pencher la balance, tels de minuscules grains de ...
Les Matrones, Fléau des Nemetondevos
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Contient : victime (6)...la (Volonté + Intégrité + Légende) de sa cible qui doit accumuler plus de succès pour résister. Si lavictimene parvient pas à surpasser les réussites du scion qui l'a pris pour cible, elle estvictime... [Détails]Véritables Némésis du panthéon gaulois des Nemetondevos, les Matrones sont, comme les Moires grecques et les Nornes scandinaves, liées au Destin. Mais ces déesses ne sont plus neutres, elles ont décidé de se venger des dieux gaulois et de leurs ignobles rejetons, sans pour autant s'allier aux Titans. Bien que leurs origines soient inconnues, il est presque certain qu'elles sont soeurs (bien qu'aucune preuve ne vienne étayer cette supposition). Leur présence serait antérieure à la ...
L'Ordre des Asphodèles : fléau du Dodekatheon
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Contient : victime (6)...les Asphodéliens peuvent entretenir leur mémoire durant un nombre de semaines égal à la Volonté de lavictime, multipliée par son niveau de Légende si elle en possède un. Pour se faire, l'Asphodélien doit... [Détails]Lorsque les titans ont brisé les scellés de leur prison et fait voler le Tartare en éclats, le Monde inférieur en a été bouleversé. Ainsi, les champs d'asphodèles (prairie fleurie accueillant les âmes sans intérêts, les égarés qui ne sont ni des héros, ni des parangons de cruauté) ont été éventrés. De nombreuses âmes qui les peuplaient, rendues amnésiques par l'eau du fleuve des enfers Léthé, furent propulsées parmi les vivants. Auparavant condamnés à errer dans les champs d'asphodèles ...