Vigueur Epique
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Bonus obtenus par niveau (cf. ci-dessous) : succès automatiques pour les jets de Vigueur ; points de pénalité due aux blessures que l'on peut ignorer ; bonus à l'encaissement C et L ; points en encaissement A ; nombre de niveaux de santé en plus ; nombre de semaines possibles sans nourriture ou sommeil et nombre de semaines sans eau ; multiplicateur pour retenir sa respiration : Niveau 1 : 1 succès ; 1 pt ; C/L+1 ; A1 ; 1 semaine ; x2. Niveau 2 : 2 succès ; 2 pts ; C/L+2 ; A2 ; 2/1 semaine(s ...Contient : vigueur (8)VigueurEpique Bonus obtenus par niveau (cf. ci-dessous) : succès automatiques pour les jets deVigueur; points de pénalité due aux blessures que l'on peut ignorer ; bonus à l'encaissement C et... [Détails]Mrtyu, Titan de la Mort
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Contient : vigueur (13)...violence 8N). Aucun pouvoir surnaturel ne permet de résister à une telle dose de radiations, mais uneVigueurépique très élevée permet de résister un certain temps (à condition de survivre également à... [Détails]LA MORT N'APPARTENAIT À PERSONNE : Pour les Titans, la mort n'est qu'un lointain concept. Doués de l'éternité, ces êtres omnipotents représentent des principes absolus comme le Monde, le Chaos, l'Eau, le Ciel, le Feu, les Ténèbres, la Lumière... Le concept de la vie (de la naissance à la mort) relève principalement du domaine du Titan primordial Terra. Mais, avec l'apparition de l'Homme, un pouvoir nouveau est apparu : celui de tuer. La mort n'était plus uniquement la fin d'un ...
Nous ne sommes que de simples mortels
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Contient : vigueur (13)...les plus courantes consistent en des augmentations d'attributs. Généralement, ce sont la Force et laVigueurqui sont affectées, bien que les autres attributs puissent également se trouver améliorés. Cette... [Détails]Scion : Héros vous propose de créer un humain extraordinaire destiné à devenir un dieu à part entière dans un monde en guerre, une guerre menée contre les Titans et leurs engeances. Dans ce combat dont dépend l'avenir de l'humanité, le rôle de cette dernière semble bien secondaire. Et pourtant, les mortels possèdent une force qu'il ne faut pas sous-estimer, même si c'est par leur nombre, plus que par leurs individualités, qu'ils peuvent faire pencher la balance, tels de minuscules grains de ...
Domaine : Santé
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Contient : vigueur (8)...défauts génétiques. NIVEAU 2 : BENEDICTION DE SANTE / MALEDICTION DE FRAGILITE (Hero p.144). Groupement :Vigueur+ Médecine. Coût : 1 Légende. Permet d'enlever ou de restaurer les capacités reproductrices... [Détails]NIVEAU 1 : DIAGNOSTIC DE SANTÉ (Hero p.144). Groupement : Aucun. Coût : Aucun. Permet d'évaluer la condition médicale d'un patient en vie : les niveaux de dégâts qu'il a subis, ses dépendances physiques, ses maladies ou des défauts génétiques. NIVEAU 2 : BÉNÉDICTION DE SANTÉ / MALÉDICTION DE FRAGILITÉ (Hero p.144). Groupement : Vigueur + Médecine. Coût : 1 Légende. Permet d'enlever ou de restaurer les capacités reproductrices d'un patient pour une durée d'une année par succès obtenu sur le jet d ...
Domaine de Panthéon : Jotunblut
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Contient : vigueur (8)...152). Groupement : Aucun. Coût : 1L + 1 Légende. A ce niveau, le Scion peut augmenter la Force ou laVigueurd'un animal (naturel) d'1 point. La loyauté de l'animal doit être renouvelée au moins une fois... [Détails]Référence : Hero p.152. REGLES SPÉCIFIQUES. Le Jotunblut permet au Scion qui l'utilise d'infuser de son propre sang un être humain (mortel, jamais un Scion ou un Titanide) ou un animal pour renforcer ses traits physiques. L'humain ou l'animal est alors loyal au Scion, mais devient de plus en plus irritable au contact d'autres personnes et, pour que cette loyauté perdure, la Faveur doit être réactivée à un rythme dépendant du niveau utilisé. Sinon, l'humain ou l'animal reprend sa liberté mais conserve ...
Domaine : Fertilité
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Contient : vigueur (5)...la nature de la plante (une algue dans le désert). NIVEAU 2 : PURIFICATION (Hero p.142). Groupement :Vigueur+ Survie. Coût : 1 Légende. Permet de faire disparaître toute pourriture ou toute vermine attachée... [Détails]NIVEAU 1 : MAIN VERTE (Hero p.142). Groupement : Aucun. Coût : 1 Légende par plante/parcelle par année. Permet à une grande plante (un arbre) ou à une parcelle de plantes plus petites d'1m² de survivre pendant toute une année (ou moins si on existence de vie est moindre) sans lumière, nourriture ou eau. Cette Faveur ne fonctionnera cependant pas si l'environnement ne correspond pas du tout à la nature de la plante (une algue dans le désert). NIVEAU 2 : PURIFICATION (Hero p.142). Groupement : Vigueur ...
Domaine : Gardien
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Contient : vigueur (5)...tracées par le Scion (qui différencie chacune instinctivement). NIVEAU 2 : EGIDE (Hero p.143). Groupement :Vigueur+ Energie. Coût : 1 Légende + 1 Volonté. Une fois que le Scion a touché une personne... [Détails]NIVEAU 1 : MARQUE DE VIGILANCE (Hero p.143). Groupement : Perception + Empathie. Coût : 1 Légende. Une fois que le Scion a touché une personne, un objet ou un lieu (et dépensé 1 point de Légende), il saura si celui-ci est en danger physique ou connaîtra sa condition, sa localisation ou sa situation actuelle en réussissant un jet de Perception + Empathie (un seul sujet à la fois). Un sujet peut être l'objet de plusieurs Marques de Vigilance ; un Scion ne peut pas se 'marquer' lui-même. NIVEAU 1 : ...
Combat
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Contient : vigueur (5)...SPECIAUX : * Hémorragie : uniquement dans le cas d'une blessure L : un Scion qui réussit un jet réflexe deVigueur+ Energie (diff.2) stoppe immédiatement son hémorragie, sinon il faut panser la blessure... [Détails]Le système de combat dans SCION est très particulier et peut sembler compliqué pour ceux qui ne l'ont pas essayé, mais il a le mérite de faire une grande place aux cascades et de se détacher du système par tours. L'idéal, à mon sens, pour gérer le combat est d'utiliser une 'Roue de Bataille' (Battlewheel), comme celle que l'on trouve sur les forums du jeu en anglais : Voici les notions qu'il convient d'intégrer pour gérer le combat d'après les règles officielles : ENTRER EN LICE : Cela ...
Le domaine du Son
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Contient : vigueur (5)...personnes affectées deviennent sourdes, temporairement ou définitivement, à moins de réussir un jet de (Vigueur+ Résistance) contre une difficulté particulière. Bruit intensifié Dés de dégâts (difficulté... [Détails]Lorsque le Monde fut créé et le vide rempli, ce fut dans un bruit assourdissant, propulsant une onde qui fit vibrer toute la Création. Le domaine du son est lié à la parole, au chant et à la musique dans sa forme structu- rée et harmonieuse, mais également au vacarme et au tumulte dans sa forme dissonante. Associé à : Apollon, Baron Samedi, Dionysos, Tlazoltéotl Écholocation (Son *) : Réserve de dés : —. Coût : —. Avec ce pouvoir vous pouvez vous repérer parfaitement dans l ...
Domaine : Animal
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Contient : vigueur (4)...message qu'à travers des signaux basiques non verbaux. NIVEAU 3 : ASPECT ANIMAL (Hero p.140). Groupement :Vigueur+ Animaux. Coût : 1 Légende par action. Il faut méditer pendant une action (Vitesse 3... [Détails]NIVEAU 1 : COMMUNICATION ANIMALE (Hero p.139). Groupement : Intelligence + Animaux. Coût : Aucun. Permet de comprendre et de se faire comprendre par un animal : le Scion utilise son langage de naissance et l'animal répond avec le sien propre (postures, odeurs, vocalises...) Ce pouvoir se limite à de la communication et ne rend donc pas un animal intelligent, calme ou loyal (mais il peut le faire hésiter en entendant un Scion s'adresser à lui de la sorte). NIVEAU 2 : COMMANDEMENT ANIMAL (Hero ...