Légat, la voie du mal
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Contient : voieLégat, lavoiedu mal Cette courte aide de jeu se donne deux missions ; la première est de rassembler les infos sur les Légats, la seconde et non des moindres consiste à donner de l'ampleur à ce... [Détails]Cette courte aide de jeu se donne deux missions ; la première est de rassembler les infos sur les Légats, la seconde et non des moindres consiste à donner de l'ampleur à ce personnage parfois banalisé. D'après les informations que nous livre le Manuel de base de Midnight (1) il y aurait 6 divisions de pouvoir au sein de l'église de l'Ombre ; - Les Chasseur de sorcières. - Les Gardiens d'obsidienne. - Les Légats soldats. - Les Soeurs indulgentes. - Les Soigneurs umbrals. - Les Voix de l ...
Arcaniste de l'Ombre
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Contient : voie (10)...niveau. Il peut remplacer ce mystère par un fondamental s'il le désire. Chaque mystère appartient à unevoie(Cf.). Chaque mystère à un coût en énergie magique égal à son niveau dans lavoiechoisie. On... [Détails]Cette classe de base s'adresse aux PNJS ou à des personnages souhaitant jouer double jeu avec accord du MJ. Je m'appuie sur le Recueil de Magie et la classe présentée d'Ombrageur, ainsi que sur le Manuel de Midnight 2éme édition. Je renvoie au Recueil de Magie en ce qui concerne les mystères et les fondamentaux, ainsi qu'aux dons de méta-ombre. Niveaux BAB JS Ref JS Vig JS Vol Spécial : 1 +0 +0 +0 +2 Fondamentaux de l'ombre, points d'énergie magique supplémentaires, Accès aux mystères, Accès ...
Campagne Midnight Evil : Inter arma silent leges
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Contient : voie (7)...partie est simple, la seconde cache un indice « le même chemin » qui comme métaphore indique à la fois lavoiesuivit par d'éventuels contrevenants, comprendre les PJs, mais indique aussi lavoiedes offices... [Détails]Synopsis : Les personnages sont niveau 1 d'alignement mauvais de préférence, neutre étant toléré. Bien que toutes les races et toutes les classes soient envisageables, les joueurs auront à coeur de créer des personnages capables de s'infiltrer dans les réseaux de la résistance et pouvant faire preuve de discrétion. Le joueur choisira sa lignée à partir des Lignées de l'Ombre1, il pourra également choisir des désavantages et avantages2. Les personnages ont été recrutés dés leur plus jeune ...
Matriochka ou La Geste de l'Aède Torbjørn (2)
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Contient : voie (4)...passe par une voûte en bois servant de poste de garde, le reste du quartier n'est accessible que parvoienavale. Le reste du quartier est baigné dans l'eau, les maisons sont montées sur pilotis et les... [Détails]Quartier des Impasses sous-sols (12'). Les caves du quartier des Impasses sont aussi discrètes que protégées. Seules quelques unes d'entres-elles sont des accès vers la confrérie, les autres ne sont que des façades de débauches. Les vraies caves sont protégées par d'habilles trompe-l'oeil peint par un artiste de talent, Serafeim et protégées par de tout aussi habiles pièges posés par l'ingénieux Rudolf. Enfin le tout est rehaussé d'une série de code changé à chaque Hélias permettant d'éviter ...
Et si Sauron avait gagné ?
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Contient : voie (3)...de sa lignée, des astres, ou de ses affinités avec la nature. Indépendamment de la classe choisie, lavoiehéroïque donne à chaque niveau supplémentaire une capacité, un don ou un bonus spécial en rapport... [Détails]La victoire de l'Ombre est totale. À l'aube du Troisième âge de ce monde, la défaite des peuples libres est inéluctable. Les elfes et les nains résistent encore à l'extermination, reclus dans leurs domaines, et les élus de l'Ombre imposent leur régime de terreur d'une main de fer. Quelques âmes fortes se redressent pour sauver ce qui peut encore l'être... Que ferez vous ? Midnight fait partie de ces nombreux univers d20, officiels ou non, qui viennent ajouter la description d'un contexte, d ...
Midnight
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Comment décrire mon impression générale ? Co mme si une superbe fille à la conversation fabuleuse me réveillait après une fantastique nuit d'amour en chantant du Florent Pagny. Soyons clair : Midnight est remarquable, développant un background riche et intéressant à partir d'un postulat simple mais quasiment jamais utilisé en médiéval-fantastique . Pourtant, une série de détails laisse entrevoir une ligne éditoriale douteuse, basée sur d'interminables listes de dons et classes de prestige ...Contient : voie (3)...ont très peur de jouer une lavette, Midnight introduit un nouveau type de composant du personnage : laVoieHéroïque, qui traduit le fait que ‘tous les pers onnages du monde de Midnight sont nés pour devenir... [Détails]Réunion au sommet en Veradeen
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Contient : voie (3)...arrive le convoi de Garnsk. Afrane aura peut-être envie de planifier une embuscade grâce à ses bonus devoiehéroïque. A vous de voir, si vous souhaitez ajouter du stress après la bataille des orques ... [Détails]Ce scénario a été écrit et joué, en seconde édition de Midnight, pour la convention Eclipse à Rennes (Beaulieu) les 16, 17 et 18 mars 2007. L'organisateur de cette convention est le club de la lune rousse, dont l'adresse internet est ci-contre. L'ensemble des fichiers regroupe tout le support nécessaire pour jouer : historiques et feuilles de PJ pré-tirés, PnJ, rédaction du scénario et options de jeu. L'histoire : Une uniel, de 5 personnes et de niveau 8, doit traverser ...
AElfheah
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Contient : voie (2)...AElfheah vit sur les contreforts des Kaladrunes, vivant de rapines et de brigandages. Dorn, Guerrier 6voiedu survivant Héritier des lames ancestrales 10 FP 16. Alignement CB. Lignée Sans douleur. For... [Détails]Rôle : AElfheah est le rejeton lointain de la Famille Sedrig. AElfheah connait son lien familial est cherche à venger l'honneur de sa famille et le lavant dans le sang. Peu doué pour formé une armée ou même pour gérer des hommes, parfois prompt à la colère, désabusé ; il cherche à former une équipe de « sociaux ». AElfheah utilise Angharad avec plus d'intelligence qu'il ne mène sa vendetta. Le sort d'augure et le sort d'alarme lui permettent d'éviter de se faire avoir et de prendre des décisions ...
Torbrun
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Contient : voie (2)...troubles. Toutefois, c'est au cas par cas que ces personnes sont examinées. Dorn, Noble 10 Guerrier 4,VoieChef Naturel, FP 13, All LB For 12 Con 9 Dex 7 Int 14 Sag 18 Cha 18. PV (10D8+4D10-14) 82. Init... [Détails]Background d'une communauté (Torbrun) dans les Kaladrunes, quelques PNJs d'importance. Fearghas Myrddin de la Famille Orin : Fearghas est le doyen actuel de la famille Orin, il est âgé de 53 ans. Il est également le chef d'une petite communauté. Cette dernière se nomme Torbrun et se trouve en amont du fleuve du même nom. L'entrée se situe dans une falaise qui surplombe un chemin de mule ; ce dernier longeant la rive droite de la Torbrun. Le village troglodyte est composé de 3 parties distinctes ...
Fide, sed cui vide
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Contient : voie (2)...d'échec c'est l'inverse, laissant à penser qu'à cet endroit précis il n'y a pas de piège... et donc parvoiede conséquence que l'ont peut y poser le pied. Le couloir est constitué de 5 pièges sur sa longueur... [Détails]Cinq ou six débuts d'histoires dans le cadre de l'aide de jeu 'Matriochka ou La Geste de l'Aède Torbjørn'. Ces derniers supposent que les joueurs incarnent des mômes... Introduction, Le Seigneur des Ténèbres est un blaireau ! D'un point de vue technique les gamins possèdent des valeurs très basses comme le suggère le petit encart ci-dessous. Ils gagnent de l'expérience virtuelle qui se traduit par les effets de l'âge. Ajustement (Race, humain) De 5 à 10 ans De 10 à 15 ans Force -4 -2 Constitution ...