Éberron : Guide de conversion à Fantasy Craft
sur Le Scriptorium au format (6.7 Mo)
Contient : guérison (7)...mage II. - Dressage : Allié naturel V. - Ecriture : Encyclopédie vivante III. - Garde : Labyrinthe. -Guérison:Guérisonsuprême de groupe. Table 2 : L'Héritier de Sibérys. - Hospitalité : Souhait III... [Détails]L'objectif de cette aide de jeu est de permettre aux amateurs d'Éberron et de Fantasy Craft de jouer dans leur univers favori avec leur système de règles préféré. En plus des personnages et créatures emblématiques d'Éberron, vous trouverez également des objets, sorts et autres règles indispensables pour évoluer dans cet univers d'intrigues et de magie. Éberron est un univers propriété de Wizards of the Coast, issu de l'esprit génial de Keith Baker. Toutes les images de ce document sont ...
Création d'un personnage Fir Bolg
sur Crépuscule
Note du traducteur : cette partie de l'article est adaptée pour suivre la création avancée des personnages présentée dans le suppléments 'Chevalier Aventureux' édité chez Oriflam. I - Les données personnelles : Pays d'origine La table de compétence du peuple Fir Bolg ne tient pas compte du sexe pour une raison bien précise. Les personnages crées doivent être particuliers et non tirés d'un moule stéréotypés qui pénalise la femme qui n'est pas, ici, jugée comme le sexe faible. De plus, du ...Contient : guérison (7)...Malédiction 3. - Commander les Etres Faëriques ou Divination 3. - Invoquer les Etres Faëriques ou Emotion 3. -Guérison2. - Nécromancie ou Altération 6. - Lieu consacré 8. - Voyage ou Changement de forme... [Détails]Les Dieux des Monstres
sur Méga Scénars
Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...Contient : guérison (7)...mithril, façonnée d'après Arumdina l'arme utilisée par le dieu lui même. La hache peut effectuer uneguérisoncomplète sur l'avatar (et seulement lui) une fois par jour. L'avatar de Garl porte toujours... [Détails]Santé mentale
sur FumbleFamily.org au format (101 Ko)
Cette aide de jeu vous permet de gérer la santé mentale de vos joueurs, et l'évolution de leur folie. 1. Introduction : Cette aide de jeux pour Donjons & Dragons vous permettra d'insérer dans vos parties des règles de santé mentale. Je me suis basé sur les règles proposées par « Les arcanes exhumés » (supplément de règles pour D&D 3.5) et les règles de Warhammer jdr version 2. 2. Pourquoi des règles de santé mentale : Ces règles sont là pour représenter le trouble psychique que les aventuriers ...Contient : guérison (7)...il ne peut contrôler. Les tremblements sont plus ou moins gênants, au gré du MD. 5. Les soins : a) Laguérisonnaturelle : Laguérisonnaturelle est un effet purement psychologique, qui fait que le cerveau... [Détails]Tables des coups critiques
sur ADnD Downloads au format (107 Ko)
Contient : guérison (7)...1 Destruction d'équipement, 1d4 items. 2 Gorge tranchée, dégâts + 1d8 dégâts / round pour 5 round ouguérison. 3 Visage endommagé, -1d4 CHA à cause des cicatrices. 4 Scalpé, 1d4 dégâts / round, -3 CHA... [Détails]Pour TOUT 20 NATUREL sur un jet d'attaque, rouler sur la table 1 en tenant compte des ajustements suivants. ARME À DEUX MAINS +1 TRÈS PETIT -1 ARME DE JET -1 PETIT ET MOYEN +0 CHARGE OU RÉCEPTION DE CHARGE +2 GRAND /ÉNORME +2 ATTAQUE SOURNOISE +1. TABLE 1 : LES COUPS CRITIQUES. D20 COUPS CRITIQUES DÉGATS & EFFETS : 1-2 BOING!! INCONSCIENCE Dégâts critiques normaux +chance de K.O. (dégâts X 5%), sinon étourdi. 3-4 BOUM! MISE À TERRE Dégâts critiques normaux + chance de faire ...
Miscibilité des Potions
sur Le Scriptorium au format (399 Ko)
Contient : guérison (7)...flacon dans lequel vous versez une potion de vol, une potion de bouclier de la foi +4, et une potion deguérisondes blessures légères, elles se superposent dans le flacon dans cet ordre. La conséquence... [Détails]« Je ne boirais pas ça si j'étais vous. » En nous replongeant dans la 1ère édition de Donjons & Dragons, il y avait un concept appelé « miscibilité des potions, » qui traitait de ce qui survenait lorsque vous buviez une deuxième potion magique alors que l'effet de la première était toujours actif. Ce concept persista dans la 2ème édition, mais disparut à la 3ème édition du jeu. Pourquoi me direz-vous ? Et bien, parce que désormais, les potions sont très précisément définies comme des liquides ...
Donjons de la Folie
sur DD4 francophone au format (11 Mo)
Contient : guérison (6)...Les pouvoirs à volonté doivent se jouer dès que la condition du déclencheur est remplie. Rémission etguérison: Guérir d'une folie n'est pas une chose simple. Néanmoins, si la folie, dans sa manifestation... [Détails]Le droit d'être fou fut jusqu'à maintenant le privilège des joueurs de jeux tels que L'Appel de Cthulhu, de Warhammer JDR et de quelques autres encore (comme le français Patient 13), mais pas des personnages de D&D4. Cette aide de jeu va tenter de rectifier l'équilibre, ainsi vous ne serez plus obligé de vous aventurer dans le Vieux Continent ou de rencontrer un Grand Ancien. Tout le monde a le droit d'être fou, qu'on soit paladin, prêtre ou rôliste ! Fou, mais pourquoi ? Le scénario ...
Mega-Attributs
sur Guillaume Jay
Contient : guérison (6)...il est effectivement ambidextre. Méga-Constitution : ´ Métabolisme normal de nova : votre vitesse deguérisonest doublée. Votre score en Endurance et Résistance est automatiquement de trois pour commencer... [Détails]I) Avantages : Il y a deux façons d'utiliser un méga-attribut : - Les points de méga-attributs se rajoutent à l'attribut pour indiquer le nombre de dé à lancer. Chaque succès sur un dé venant d'un méga-attributs compte pour 2 succès, trois sur un 10. - Chaque point de méga-attribut réduit de un la difficulté de l'action. Le choix de l'utilisation est complètement libre. Mais la répartition choisie est valide pour toutes les actions (concernant ce méga-attribut) du tour. ...
Précis de Dégts et Stress
sur Eclipse Phase France au format (340 Ko)
Contient : guérison (5), guerison...dégâts), 1d10 dégât et1 blessure. 1 seul fois par blessure. Non cumulatif avec d'autres formes de soin.GuérisonNaturelle : Tous les dégâts doivent être soignés avant les blessures. Chirurgie : Action... [Détails]SOUFFRANCES PHYSIQUES : Eet des Blessures : -10 à tous les jets par blessure (max -30). Projeté au sol : Test de SOM x 3 pour rester debout (avec les modifs de blessures). Inconscience : dès que 2+ blessures en 1 fois, Test de SOM x 3 pour rester conscient (avec les modifs de blessures). Saignement : Les Biomorph qui subissent 1+ blessure et qui ont plus de dégât que leur SOL, saigne à mort (1pt de dégât / tour d'action) jusqu'à ce qu'ils soient soignés. Soins physiques: Attention Médicale ...
Légat, la voie du mal
sur Métamorphe au format (2.1 Mo)
Contient : guérison (6)...caractéristiques (somme des modificateurs négatifs) sont inclus dans cette faction. Nouveau domaine :Guérison, Protection. Domaine interdit : Destruction, Guerre, Magie, Mal, Mort. Armes et armures :... [Détails]Cette courte aide de jeu se donne deux missions ; la première est de rassembler les infos sur les Légats, la seconde et non des moindres consiste à donner de l'ampleur à ce personnage parfois banalisé. D'après les informations que nous livre le Manuel de base de Midnight (1) il y aurait 6 divisions de pouvoir au sein de l'église de l'Ombre ; - Les Chasseur de sorcières. - Les Gardiens d'obsidienne. - Les Légats soldats. - Les Soeurs indulgentes. - Les Soigneurs umbrals. - Les Voix de l ...