Les secrets des Terres Indécises
sur Les Terres Indécises au format
UNIQUEMENT POUR LES MENEURS DE JEU ! Les secrets des Terres indécises ne doivent en aucun cas être lu par les joueurs. Seul le meneur peut accéder à cette partie de l'ouvrage. Il décidera, suivant son bon plaisir, de révéler ces secrets au fur et à mesure de l'aventure. Secret numéros 1 : Le secret des origines des Terres Indécises. Contrairement à la légende, les Terres Indécises n'ont pas été créées par Lutine. Il s'agit d'une toute autre créature qui fut au commencement du Tout... enfin ...Contient : séries...projectiles de lumière d'Ardent. Des fusils à double, voire triple canons à +3... Et tout un arsenal digne dessériesB de science fiction : Boîtier de communication. Flash hypnotique. Grenade de lumière... [Détails]Plans tactiques pour : La nuit de la meute
sur Les 12 Singes au format
Contient : séries...initiales CV suivi d'un numéro à deux chiffres pour indiquer dans quel supplément il est utilisé, dessériesde quatre chiffres correspondant à la numérotation de la rencontre dans le supplément, une lettre... [Détails]Les rencontres tactiques de carnets de voyages utilisent une collection de plans créés spécfiquement pour Alkemy RPG par Soys. Ils sont mis à votre disposition, dans une version printer friendly, carnet de voyages par carnet de voyages. Le nom de chaque plan tactique comporte les éléments suivants : d'abord les initiales CV suivi d'un numéro à deux chiffres pour indiquer dans quel supplément il est utilisé, des séries de quatre chiffres correspondant à la numérotation de la rencontre dans le supplément ...
Highlander JdRA (les Règles) : Annexes
sur L' Arche Imaginaire au format (5.9 Mo)
Contient : séries... Sur un concept et personnages de Grégory Widen. Illustrations : photos de production des films, dessériesTV et du jeu vidéo. Une Photo de production du pacte des loups, OEuvres de Luis Royo, de Larry... [Détails]ANNEXE I : Le Cas Highlander V : Bon alors là, on passe à du lourd. En effet, le problème d'intégration à ce jeu que pose ce film, n'est pas ce qu'il y a de plus évident à résoudre. Est-ce seulement possible ? On est en droit de se poser la question en effet, car c'est un tel ratage que les fans sont unanimes ou presque. Comment s'en servir ? N'ayant pas vu le film, c'est loin d'être évident mais en même temps cela permet d'avoir un peu de recul et de se forger sa propre version ...
Les Règles du Jeu (partie 1)
sur L' Arche Imaginaire au format (6.9 Mo)
Contient : series...Attributs. IL S'AGIT DE L'INNE DU PJ, CE QU'IL EST PAR OPPOSITION A CE QU'IL SAIT FAIRE. IL POSSEDE DEUXSERIESD'ATTRIBUTS : UNE SERIE PHYSIQUE ET UNE SERIE MENTALE. ATTRIBUTS PHYSIQUES : • Force : Il... [Détails]LE PERSONNAGE. A Saint Seiya Legend, un joueur doit se créer un personnage-joueur (PJ) afin de le faire évoluer dans la campagne préparée par le maître de jeu (MJ). Un PJ est défini par un ensemble de caractéristiques chiffrées qui permettent ded'évaluer qui il est, ce qu'il sait faire, quelle est sa puissance... Les Attributs. IL S'AGIT DE L'INNÉ DU PJ, CE QU'IL EST PAR OPPOSITION À CE QU'IL SAIT FAIRE. IL POSSÈDE DEUX SÉRIES D'ATTRIBUTS : UNE SÉRIE PHYSIQUE ET UNE SÉRIE MENTALE. ATTRIBUTS ...
Les Maîtres d'Armes : Le livre des règles
sur L' Oeil Noir au format (2.1 Mo)
Contient : séries...dans un combat à plusieurs. Dans un combat à plusieurs, les combattants directement engagés dans lessériesAT/PRD observent les mêmes règles que pour le duel. Les tiers combattants, c'est-à-dire les camarades... [Détails]A la découverte d'un monde nouveau 6 Création d'un héros 8 Les caractéristiques 8 L'épreuve 9 L'énergie vitale (EV) 9 L'énergie astrale (EA) 10 Les points d'aventure (PAV) 11 Attaque/Parade(AT/PRD) 11 La progression des caractéristiques 11 Le développement au-delà du 21e niveau 12 Les combats des Maîtres d'Armes 13 Un combattant de Tharoune 14 Le premier combat 16 Qui commence le combat 16 La série d'attaques 16 L'équipement 17 ...
Kit d'Introduction : Règles de Base
Contient : séries...permettront de résoudre les situations de combat. Séquence de combat : Le combat est une succession desériesde tours appelés rounds de combat. Chaque round de combat dure dix secondes de jeu. Pendant... [Détails]Introduction : Pendant des centaines d'années, nous nous sommes terrés dans les profondeurs comme des bêtes effrayées, pendant que la tempête du mal faisait rage sur les montagnes, les vallées et à travers les cités et les plaines de Barsaive. La tourmente est passée, mais les forces des ténébres rôdent encore, observant à l'affût, mues par une envie et une jalousie aiguisées par le passage des siécles... Jallo Barbe-rousse, Troubadour de Throal Les pages qui suivent sont les clefs ...
Récapitulatif des Manoeuvres
sur Blog Sable Rouge au format (329 Ko)
Contient : séries...manoeuvre, le combattant dégaine ou saisit très rapidement son arme pour effectuer immédiatement plusieurssériesd'attaques. - Attaque au fer : Actions 3 / Réaction +0 / Appui + 1 échec / Prime 0 / Combo... [Détails]Voici un outil sans doute très utile pour le Maître de Jeu : un récapitulatif des Manoeuvres et de leurs Combos. Ce fichier PDF de 4 pages vous évitera les aller-retour dans le livre de base et vous facilitera la création de personnages et de PNJ. Nomenclature : Nom de la Manoeuvre : Actions / Réaction / Appui / Prime / Combo : * Nom de la Manoeuvre : nom sous lequel le mouvement est généralement désigné. * Actions : coût en points d'Actions. Ces points sont dépensés uniquement si le personnage ...
Plans tactiques pour : Faux et usages de faux
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Contient : séries...initiales CV suivi d'un numéro à deux chiffres pour indiquer dans quel supplément il est utilisé, dessériesde quatre chiffres correspondant à la numérotation de la rencontre dans le supplément, une lettre... [Détails]Les rencontres tactiques de carnets de voyages utilisent une collection de plans créés spécfiquement pour Alkemy RPG par Soys. Ils sont mis à votre disposition, dans une version printer friendly, carnet de voyages par carnet de voyages. Le nom de chaque plan tactique comporte les éléments suivants : d'abord les initiales CV suivi d'un numéro à deux chiffres pour indiquer dans quel supplément il est utilisé, des séries de quatre chiffres correspondant à la numérotation de la rencontre dans le supplément ...
Plans tactiques pour : Le souffle du désert
sur Les 12 Singes au format
Contient : séries...initiales CV suivi d'un numéro à deux chiffres pour indiquer dans quel supplément il est utilisé, dessériesde quatre chiffres correspondant à la numérotation de la rencontre dans le supplément, une lettre... [Détails]Les rencontres tactiques de carnets de voyages utilisent une collection de plans créés spécfiquement pour Alkemy RPG par Soys. Ils sont mis à votre disposition, dans une version printer friendly, carnet de voyages par carnet de voyages. Le nom de chaque plan tactique comporte les éléments suivants : d'abord les initiales CV suivi d'un numéro à deux chiffres pour indiquer dans quel supplément il est utilisé, des séries de quatre chiffres correspondant à la numérotation de la rencontre dans le supplément ...