Compendium de sorcellerie
sur Le Capharnaüm de Grolf au format (1.3 Mo)
Contient : alchimiste (5)...son encontre d'un niveau de peur de 2. Avantages magiques des sociétés secrètes : Collège invisible :alchimiste(10PP). A l'instar de la foi, la véritable alchimie repose sur l'intime conviction qu'elle... [Détails]Ce compendium destiné tant aux meneurs de jeu qu'aux joueurs vous permettra d'avoir toutes les toutes les toutes les toutes les écoles de sorcellerie officielles, ainsi que tous les avantages magiques pour les Secrets de la Septième Mer . Il contient également une compilation des fiches parues sur le site du Capharnaüm de Grolf (http://www.grolf.fr/ ). En plus, vous trouverez les règles de création d'un personnage sorcier et quelques ...
Gestion des manques
sur Qin - la légende au format (77 Ko)
Contient : alchimiste (3)...Métal en minutes, le personnage perd (10-Métal) points de soue par tranche de 30 secondes. Insomnie L'alchimisteinterne (sommeil éveillé, page 223) dispose d'une pratique lui permettant de ne pas dormir... [Détails]Une aide de jeu pour rappeler et compléter les règles de Qin concernant les différents manques. Manque de Souffle : Rappelons le Livre de Base (page 185) : lorsque un personnage coche sa dernière case du niveau Blessure Fatale, il sombre dans un coma dont il ne pourra sortir que s'il est soigné avec attention et célérité. Si aucun soin ne lui est prodigué avant un nombre de minutes égal à son niveau de Métal, il meurt. Voir aussi la page 188, autorisant les premiers soins à tous, avec un ...
Liber Fanatica - volume I : Le Manuel du Joueur
sur Vox Ludi au format (1.2 Mo)
Contient : alchimiste (3)...nous a autorisé à les utiliser ici. La liste des carrières : Carrières de base : Apothicaire ; Apprentialchimiste; Apprenti artisan ; Braconnier ; Brigand ; Collecteur d'impôts ; Colporteur ; Commerçant... [Détails]Le Liber Fanatica est né dans les forums de tests de WJRF2, où les testeurs pouvaient se rencontrer, échanger leurs notes et discuter avec les concepteurs (qui quelquefois répondaient, mais passaient la plupart de leur temps sur leur jeu). Mettez 160 testeurs ensemble dans une pièce virtuelle, donnez-leur des règles autour desquelles discuter et vous serez étonné des résultats. Pour ma part, j'ai commencé avec les vocations. Les carrières de WJRF1 étaient divisées en 4 vocations façon ...
Le module Apatrides
sur Les Ludopathes au format
Contient : alchimiste (3)...individu en quête de savoir, qui cherche à découvrir les tenants et les aboutissants d'une intrigue. 18) L'Alchimiste: symbole de changement, de transformation et d'inattendu. L'Alchimistereprésente... [Détails]Le module Apatrides permet au Faucheur comme aux joueurs d'accéder à trois nouveaux peuples de Talislanta : les Bodors, les Rahastrans et les Xambriens. Cet ouvrage est prévu pour compléter le Livre des Règles de Talislanta. Des renvois de page émaillent le texte afin que vous puissiez vous référer aux autres ouvrages de la gamme Talislanta. Les références au Livre des Règles sont présentées sous forme de renvois ainsi : (T, p. XX) et les allusions au supplément de l'écran Les Secrets ...
Le Guide du Soulard de Merkhos
sur Chez Le Go@t au format (5.2 Mo)
Contient : alchimiste (3)...Déguisement, Se cacher, Filature, Escamotage. Equitation (Dex, Sag) : un type d'animal. Erudition (Int, Sag) :alchimiste, cadrans, cartographe, ingénieur, Merkhos, mystères, scribe, etc.Alchimiste:... [Détails]Par Go@t, avec des bouts de Le Grumph dedans. « Longue est la route vers l'abattoir. » Le Pourquoi du Comment : Merkhos était à l'origine dédié au jeu d'aventures Lanfeust de Troy. Même si le dK est l'enfant quasilégitime de Lanfeust, il a évolué grandement depuis sa parution, rendant obsolète les données techniques de Merkhos. Et il a eu le bonheur de connaître une deuxième édition. Vous ne direz que c'est franchement pas bien grave et vous aurez raison. Mais vous vous doutez bien que je ...
Avantages et défauts supplémentaires (non officiels)
sur Archaos au format (63 Ko)
AVANTAGES / COUT / DEFAUTS / COUT : Attribut Mystique +6 Faiblesse -1 Essence Supérieure à la Normale +1 à +6 Essence Inférieure à la Normale -1 à -6 Compétences Physique Doué +3 Albinos -3 Spécialiste +3 Borgne -3 (-1 magie) Physique Epileptique -6 Aisance Naturelle avec une Armure +1 à +6 Hémophile -6 Infatigable +1 Vieux -1/10 ans > 40 Fougue Surnaturelle +1 Vulnérabilité -1 à -4 Grandes Enjambées +1 Mental Poings Marteaux +1 But Obsessionnel -1 à -6 Sommeil Léger +1 Chevaleresque ...Contient : alchimiste (3)...Amis -3 Aura Résistante +3 Magique Connaissance des Objets Magiques +2 Absence de Maîtrise -6 ContactAlchimiste+3 Accoutumance -4 Drain Facile +3 Activité Astrale Difficile -1 à -4 Drain Faible +5 Activité... [Détails]Les Poisons et les Drogues dans le Vieux Monde
LES POISONS [WFRP] : Il existe trois différentes classes de poisons : les toxines, les stupéfiants et les venins. Ces classes se distinguent par leur origine et leurs effets. Chacune d'entre elles comprend une grande variété de poisons. Toxines : Ce sont des substances dérivées de végétaux. Il existe un certain nombre de sous-catégories, affectant chacune un groupe particulier de créatures. Leur effet est incapacitant ou mortel. Stupéfiants : Ils sont également d''origine végétale. Ils produisent ...Contient : alchimiste (2)...tel ingrédient pour poison est disponible). Ils peuvent aussi les acheter à un PNJ spécialiste, tel unalchimisteou un apothicaire. Dans cette hypothèse, chaque poison nécessite 1D4+1 ingrédients qui... [Détails]Nouveaux Archétypes
sur Darkrunes au format (47 Ko)
De nouveaux archétypes : Paladin, Duelliste, Barbare et Alchimiste. Le paladin : Les paladins sont les serviteurs d'un ordre religieux, souvent, très souvent l'église. Et en tant que tels, ils disposent de pouvoirs mineurs. Souvent issus de la noblesse, ils allient force et intelligence dans les seuls buts de convertir les gens, détruire les ordres qui ne sont pas les siens etc... Ils sont souvent à leur propre compte et parcourent les territoires à la recherche de services à rendre. Compétences ...Contient : alchimiste (2)Nouveaux Archétypes De nouveaux archétypes : Paladin, Duelliste, Barbare etAlchimiste. Le paladin : Les paladins sont les serviteurs d'un ordre religieux, souvent, très souvent l'église. Et en... [Détails]Royaumes d'Acier : Guide de conversion à Fantasy Craft
sur Le Scriptorium au format (8.5 Mo)
Contient : alchimiste (2)...mécanique derrière ces classes. Parmi elles, ce petit guide peut vous aider à faire votre choix. ...Alchimiste? Tout simplement la classe du même nom, sans compter les indispensables dons de Maîtrise... [Détails]L'objectif de cette aide de jeu est de permettre aux amateurs des Royaumes d'Acier et de Fantasy Craft de jouer dans leur univers favori avec leur système de règles préféré. En plus des personnages et créatures emblématiques d'Immoren occidentale, vous trouverez également des objets, sorts et autres règles indispensables pour évoluer dans cet univers de ‘‘full metal fantasy''. Les Royaumes d'Acier est un univers de Brian Snoddy & Matt Wilson, Privateer Press, publié par Ubik (désormais ...
Mahamoth : Le Livre de l'Errance
sur Le Terrier au format (11.5 Mo)
Contient : alchimiste (2)...cas contraire, on vous accueille d'abord - on pose les questions plus tard ; vous êtes de la famille...Alchimiste- les alchimistes sont les membres du Culte qui fabriquent les tox à partir des micelis... [Détails]Voici l'ensemble des connaissances accessibles à la plupart des membres de la Horde. Vos joueurs peuvent éventuellement prendre connaissance de cette partie ou des articles qui vous semblent les plus pertinents. Les informations plus sensibles, que le maître de jeu peut vouloir garder ou partager selon l'orientation de son histoire, sont dans le chapitre suivant. Les connaissances sont livrées dans le désordre (alphabétique), comme un puzzle sans queue ni tête que vous pourrez remonter doucement ...