Taranis & Niamh
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Contient : enchainements...accélérée épique x3 5pv/rnd), Arme de prédilection morsure, Attaque en Puissance, Enchainement, Succession d'enchainements, Critique Anéantissant, Arme naturelle supérieure morsure. Particularités : Morsure... [Détails]Rôle : Aussi aberrant que cela puisse paraître Taranis est avant tout la monture de Niamh. Ils sont étroitement liés et la mort de l'un rendrait fou de douleur l'autre. Taranis est un Démon aux ordres de l'Ombre. Taranis, Molosse de Guerre du Nessus Multicéphale. FP 20, All CM For 26 Con 32 Dex 14 Int 8 Sag 15 Cha 10. Taille TG PV (32D8+352) 557. Init +2. Dep 15¹m. JS Ref +21 Vig +30 Vol +21. Bab +27/ lutte +35. CA: (Dex +2 Taille -2 Naturelle +13) 23 Compétences : Bluff 16, Déplacement silencieux ...
Campagne "les Portes de Salem" : Scénario d'Amorce
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Contient : enchaînements...probable avec les PJ : au campement de la Trans-Forgian. Centre de trie, aiguillages. Déroulements /Enchaînements: Type de scénario : Initiative (problème). La Trans-Forgian passe à Terraine Tout le... [Détails]Entrée en matière : La série de scénarios qui va suivre s'inscrit dans le cadre d'une campagne jouée au club de jeux de rôles bruxellois Les Portes de Salem depuis décembre 2007. Ceci est une amorce. Les 3 grands axes de la campagne sont les suivants : - Tout d'abord, les PJ seront des jeunes adultes ou adolescents créés à l'aide du GdB. Ils grandiront au fur et à mesure des aventures ; - Quitter Forge où l'aventure débute et pénétrer en Exil, la découvrir pour la plupart en temps réel ...
Campagne "les Portes de Salem" : Quelque part dans
une ville-ateliersur Les Portes de Salem au format (84 Ko)
Ce scénario fait suite à « Epiés et surveillés ». Les PJ devraient avoir quitté Terraine, emmenés par la police ou fuyant celle-ci. Synopsis : Déportés par la police, ou fuyant Terraine, les PJ vont être amenés ou atteindre l'un des 15 villes-atelier qui sillonnent la Sostrie sur son vaste réseau ferroviaire en pleine expansion. De là, ils y vivront quelques péripéties et feront la connaissance d'un réseau contestataire. Celui-ci leur proposera une mission qui les mènera jusqu'à la Porte ...Contient : enchaînements...Chasseur 12. Attaques : griffes (dommages +1), morsure (dommages +2). Pouvoir : mimétisme. Déroulements /Enchaînements: Il s'agira d'un scénario type Initiative (problème). Les joueurs vont devoir évoluer... [Détails]Campagne "les Portes de Salem" : Sur la déferlante
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Les PJ atteignent la plate-forme dénommée « la Déferlante ». C'est la suite du scénario « A la Porte d'Airain ». C'est une étape intermédiaire avant d'atteindre Exil. C'est en soi la 3ème étape de la campagne. A cette occasion, il est temps de les faire vieillir quelque peu. L'Administrateur applique les modifications à leurs personnages vieillis de 2 ans. Ce scénario se base essentiellement sur l'aide de jeu (adj en abrégé, pour référence) éponyme qu'il convient de lire au préalable ...Contient : enchaînements...Bjorn Radzek. - possibilité de rencontre plus que probable avec les PJ : à leur arrivée. Déroulements /Enchaînements: Les PJ vont être amenés à enquêter sur divers évènements. On développe ci-dessous... [Détails]Wufnir
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Contient : enchaînements...Vulnérabilité annulée (au feu), Attaque en vol, Arme naturelle supérieure morsure, Enchaînement, Succession d'enchaînements, Arme de prédilection morsure, Science du critique morsure, Critique anéantissant... [Détails]Dragon Grand Dracosire évolué, FP33, All CM. Taille C+ For 49 Con 39 Dex 10 Int 30 Sag 31 Cha 30. PV (54D12+756) 1274. Init +0. Dep 18m/ Vol déplorable 75m/ Nage 18m/ Creusement 9m. JS Ref +29 Vig +43 Vol +41. Bab +48/ lutte +81. CA: (Taille -8 Naturelle +53) 55 RD 20/Epique RM 39 PP35 Compétences: Art de la magie 38, Artisanat sculpture 24, Bluff 40, Concentration 34, Connaissance architecture et ingénierie 30, Connaissance exploration souterraine 30, Connaissance folklore local Kaladrunes ...
Campagne "les Portes de Salem" : Goulet & chaudron
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Les PJ terminent leur traversée. Ils ont bientôt atteint Exil. Il ne leur reste plus qu'à passer à travers les mailles de SANITATION parmi ces dispensaires des îles de Goulet et Chaudron. Ce scénario fait suite à « La Déferlante ». C'est la 4ème étape de la campagne, juste avant la cinquième et dernière, l'arrivée dans Exil (cité). Merci aux idées additionnelles de Maximilien et Le Grümph, issues du forum Ballon-Taxi, quant à Goulet et Chaudron. On les retrouve en tout ou partie dans les ...Contient : enchaînements...dortoirs, zone médicale et salle d'enregistrement est plus largement décrit dans la partie Déroulements /Enchaînements. Lumière : Lumière inexistante, ou au mieux vacillante. Lampes à huile graisseuse... [Détails]Campagne "les Portes de Salem" : A la porte d'airain
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Ce scénario fait suite à « Quelque part dans une ville-atelier ». Les PJ devraient avoir atteint l'une des Portes d'Airain, celle située dans une mer intérieure entre l'empire de Kargal et la Sostrie. La 2ème étape de la campagne est atteinte alors. On retrouve plus d'informations sur la Porte d'Airain et ses alentours dans le livre de base (page 26) et les notes sur l'Insondable. Synopsis : Les PJ vont devoir végéter quelques temps aux abords de la Porte d'Airain en attendant que la ...Contient : enchaînements...à vivre. - point d'entrée dans le scénario : écument les abords de la porte d'Airain. Déroulements /Enchaînements: Un scénario Initiative où le problème est de quitter cet endroit sain et sauf et rapidement... [Détails]La Chasse Sanglante (3)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : enchaînements...nage 12m (8 cases). Corps à corps coup +6 (1d8+7 + noyade). Options Attaque en puissance, Succession d'enchaînementsActions spéciales Extinction de feu, maîtrise de l'eau*. Statistiques : Caractéristiques... [Détails]Troisième et dernière partie de cette campagne. Les aventuriers arrivent au terme de leurs efforts. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Troisième mouvement : Les mystères de l'île perdue. 26. Cap sur Izathys : Plusieurs moyens s'offrent aux PJs pour se rendre sur l'île d'Izathys, qui se situe quelques 24 kilomètres au nord-est de Laelith. Par shédras. S'ils enquêtent pour le Temple du Poisson d'Argent, ils pourront demander de l'aide aux prêtres. Ces derniers utiliseront leurs ...
Faire farine de tout grain
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Au blé noir (quartier de Béj) : Nous y avons établi nos quartiers. Nos camarades blessés s'y reposent. Océane tente d'avoir une clientèle de gens blessés. Elle en avertit le patron. Par un jeune homme ramené par sa compagne aux « jambes d'acier » tant elle courre comme une gazelle on en apprend un peu plus sur Hubert de la Gravière et ses agissement dans le quartier du Vieux-Port. Il a été promu à sa demande, adjoint du préfet du quartier du Vieux-Port. Il recrute énormément de personnes et ...Contient : enchainements...même passer à cette impasse. On s'y rend dans un premier temps pour effectuer quelques repérages mais l'enchainementsdes évènements qui vont suivre vont nous pousser à accomplir la mission de suite, pronto... [Détails]Compte à Rebours
sur Les Arpenteurs de Mondes au format (17 Ko)
Contient : enchaînements...agir précipitamment, ils ne peuvent avoir une vue générale de la situation ! + Les fondus au noir : lesenchaînementset les coupures : les transitions lors des déplacements longs peuvent être raccourcies... [Détails]Idées génériques et conseils pour mener une aventure en temps limité dans un univers contemporain. PRESENTATION GENERALE : COMPTE A REBOURS est un recueil d'idées génériques et de conseils destiné aux Meneurs de jeux qui désireraient mettre en scène une aventure rythmée dans un univers contemporain. Libre à vous de l'adapter à votre propre univers ! Idée générale : Les Pjs ont un temps limité pour stopper un sombre complot qui menace tout à la fois l'équilibre de leur univers et/ou leurs ...