Races mythiques
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Contient : enfants (7)...suite à un ancien chatiment. Ceux qui adhérent à cette vision des choses essaient d'apprendre à leursenfantsà accepter leur destin et à éviter les erreurs qui pourraient avoir causé leur chute. Langage... [Détails]Anaema : Bien que leur apparence soit humaine, les Anaema sont une race d'humanoide insubstanciel qui vit sur le plan matériel sans pouvoir le toucher complétement. Les Anaema semblent etre un peuple sombre, focalisés sur leur propre existence et rancuniers envers les difficultés qu'elle leur impose. Ils ont fait des sociétés humaines leur demeure, mais reste à l'écart, ayant construit des enclaves pour leur propre peuple. Bien que leurs voisins puissent les trouver étranges, les ...
D20 - Iron Heroes - Le Bois de sang
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Contient : enfants (6)...Famille Halsham: Les Halsham ont de l'argent, ce qui leur permet de subvenir aux besoins de beaucoup d'enfants. La plupart profitent de cette opportunité et des fratries de septenfantset plus ne sont... [Détails]Un Décor de Campagne IRON HEROES. Il y a des générations, un groupe de réfugiés fuit un désastre. Ce qu'était exactement ce désastre reste inconnu, les détails effacés ou oubliés délibérement par les survivants. Les réfugiés voyagérent durant des kilométres, difficiles, à travers de terres arides et accidentées, jusqu'à ce qu'ils aient trouvé le chemin d'une région fertile et inhabitée sur les bords d'un lac immense. Ayant trouvé une bonne terre, protégée par l'impénétrable enchevetrement ...
Campagne Chevalier du Passé : Les disparus d'Aresbourg
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Contient : enfants (5)...guerriers en mauvaise posture, simple escorte. 1 mage de niveau 2 qui peine à lancer des sorts. 15 femmes etenfants. Aventure : LE CHARROI PASSE ET LES GOBELINS ATTAQUENT. Les joueurs commenceront leur... [Détails]1er volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5 par Asilurth et Pitche pour http://www.cerbere.org. Dans la ville d'Aresbourg (capitale du comté de Jalin), les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si innocents qu'ils paraissent puisque simulés. Ils vont ainsi mettre le pied dans les rouages d'une intrigue et d'un complot de grande envergure où ils pourraient bien finir broyés tant les intérêts sont grands ...
La cathédrale des cimes
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Contient : enfants (5)...dieu-montagne les suivit jusque dans leurs sommeils et les marqua tous d'un sceau indélébile : ils étaient desenfantsde la montagne, et par leur faute, ils étaient en exil. Grandeur et décadence d'un... [Détails]Ce scénario plutôt destiné à des joueurs ' fins ' et à des personnages de niveau 3-4 peut se placer dans n'importe quel ' setting ', pour peu que l'on retrouve les ingrédients suivants : une frontière montagneuse entre deux nations plutôt tendues, un pouvoir religieux influent et une race naturellement ' agressive ' comme des orques. Les personnages seront confrontés à des faits mystérieux qui leur feront sans doute soupçonner un parti innocent, et vont risquer de rater les véritables coupables ...
Les Vendanges du Mal
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Contient : enfants (5)...sans se blesser. 2. La Taverne de « La Charrue » Le tavernier, Bumor, et sa famille (son épouse et troisenfants, dont le dernier est aux mains de Deskryn), offre ici a nombre limité de bières maison qui... [Détails]Les Vendanges du Mal est une courte aventure pour quatre personnages de niveau 10 à 12. L'aventure peut être jouée avec un niveau de difficulté plus ou moins important en utilisant une ou plusieurs des méthodes suivantes : * augmenter ou réduire le niveau de Deskryn l'adversaire principal. * augmenter ou réduire le nombre de serviteurs mortels de Deskryn * augmenter ou réduire le nombre d'habitants sous l'emprise de la domination de Deskryn. * ajouter des vampiriens sous la coupe de ...
Traits héroïques
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Contient : enfants (4)...dès lors un véritable héros, évoquant ceux des romans et des légendes. Des héritiers pourchassés, desenfantsdont la naissance a été prophétisée... Choisir un trait héroïque n'est pas obligatoire, mais... [Détails]Les traits héroïques représentent l'aspect hors norme de votre personnage. Plus qu'un simple aventurier, il devient dès lors un véritable héros, évoquant ceux des romans et des légendes. Des héritiers pourchassés, des enfants dont la naissance a été prophétisée... Choisir un trait héroïque n'est pas obligatoire, mais vous aidera à construire le passé de votre personnage et lui donnera une touche intéressante. Souvent, il représentera ce qui vous a poussé à partir à l'aventure. Contrairement ...
Sa Majesté des Singes
sur Eastenwest
Contient : enfants (4)...eux. Il fait donc faire disparaître les adultes sur le navire pendant la journée tout en remplaçant lesenfantsaux yeux de ces derniers par des versions illusoires. Pendant la journée, lesenfantsvont... [Détails]Ce scénario est conçu pour quatre ou cinq joueurs utilisant les personnages pré-tirés, fournis en annexe. Il ne se base sur aucun monde en particulier : tout monde fantastique où on trouve des océans et où la piraterie et la flibuste ont encore cours conviendra. Deux conversions sont prévues d'office : pour D&D3 et pour Warhammer. Le principe du scénario est relativement simple, mais pas forcément évident à mener à bien par les joueurs : ils devront passer outre les différences et les inimitiés ...
L'Armée verte
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : enfants (3)...diminuent rapidement. Au matin suivant, le groupe est réveillé par des cris provenant de la rue. Deux je unesenfantspartis dans la forêt à l'ouest du village à la recherche d'amusements ont été tué par... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 8. Les aventuriers sont engagés par le baron de cette province afin d'éclaircir pourquoi un convoi de vivres qu'il a envoyé il y a 3 jours dans un village participant à un projet qui lui est très cher n'est toujours pas revenu. Basé sur un scénario en anglais de WoC et traduit par Arsenic. CONTEXTE : Sumpter est un petit village de la baronnie de Kaoca situé à 4 kilomètres de la frontière avec le matriarcat d'Olizya ...
Maraudeur n°2 : La Fièvre rouge
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Contient : enfants (3)...ne l'a pas revu depuis. Il a dû être emporté par l'épidémie. La première victime est un des nombreuxenfantsd'une famille humaine vivant dans un taudis accroché à la muraille. L'intégralité de la famille... [Détails]La Fièvre rouge est un scénario médiéval-fantastique créé pour le système d20 (DD3.5, Pathfinder...). Il est imaginé pour des personnages de niveau 6 à 8. Ce scénario est situé dans une grande ville suffisamment cosmopolite de votre monde de campagne. L'histoire met les joueurs face à une situation à hauts risques : une épidémie qui décime les quartiers pauvres de la ville menace de s'étendre à l'ensemble de la cité, malgré les mesures de quarantaine adoptées par les édiles de la ville ...
La Main Occulte
sur Les Croisades d'Unnord au format
Résumé des épisodes précédents : Pour ceux qui n'étaient pas là l'an dernier (ou qui dormaient, ou qui jouaient à Magic), on va réexpliquer un peu ce qui se passe. Dans l'épisode 1, nos preux héros meurent comme des imbéciles dans un donjon obscur. Ils libèrent au passage un gros démon qui s'empare du corps de l'un d'entre eux. Comme ils le constatent très vite, ils sont doués d'une grande mobilité pour des morts, et du coup cette joyeuse bande de squelettes et zombies nouveau-nés décident ...Contient : enfants (3)...particulier, ce n'est pas le cas de tous : les goules, par exemple, ont besoin de nourriture - à défaut d'enfantsen bas âge, n'importe quelle barbaque encore capable de hurler et de se débattre peut faire... [Détails]