Les secrets des Terres Indécises
sur Les Terres Indécises au format
UNIQUEMENT POUR LES MENEURS DE JEU ! Les secrets des Terres indécises ne doivent en aucun cas être lu par les joueurs. Seul le meneur peut accéder à cette partie de l'ouvrage. Il décidera, suivant son bon plaisir, de révéler ces secrets au fur et à mesure de l'aventure. Secret numéros 1 : Le secret des origines des Terres Indécises. Contrairement à la légende, les Terres Indécises n'ont pas été créées par Lutine. Il s'agit d'une toute autre créature qui fut au commencement du Tout... enfin ...Contient : maladies (4)...cran de santé par tour à la lumière du soleil. Idiot : -40 à tout tests d'Esprit. Immunisé aux poisons &maladies. Amphibie. Compétences Esquive & Parade : 1 Acrobatie : 2 Escalade : 2 Pister : 1 Attaque... [Détails]Règles OGL : Améliorer son Personnage
sur Le Scriptorium au format (1.2 Mo)
Contient : maladies (4)...Mains ou Hache à 2 Mains à 90% ou + 12 Duelliste Arme à 1 Main ou Rapière à 90% ou + 10 Immunité auxMaladiesCON de 15 ou +, Endurance à 70% ou + 8 Immunité aux Poisons CON 15 ou +, Endurance à 70% ou... [Détails]Jets d'Amélioration : Dans la plupart des histoires, chaque personnage a droit à trois Jets d'Amélioration. Ceci peut être modifié si le personnage s'est particulièrement mal comporté ou au contraire s'il a agi en héros, ce qui donne une fourchette de 1 à 5 Jets d'Amélioration attribués par histoire. Points d'Héroïsme : Dans la plupart des histoires, chaque personnage a droit à deux Points d'Héroïsme. Ceci peut être modifié si le personnage s'est particulièrement mal comporté ...
Adamante : les Règles du Jeu
sur Jeepee Online au format (1.8 Mo)
Contient : maladies (4)...celles de leurs frères orques. Ils sont très résistants à la maladie (+2 lors des tests de résistance auxmaladies). Si vous choisissez de jouer un demi-orque, appliquez les ajustements suivants: For ... [Détails]Avant de partir à l'aventure sur les sentiers d'Adamante à la découverte des terres perdues, il vous faut créer votre personnage qui votre alter ego au cours de la séance de jeu. Nom du héros : Un personnage possède un nom. A vous d'en choisir un qui lui convienne. Le choix d'un nom est primordial et dépend autant de l'imagination du joueur que du type de personnage que vous souhaitez interpréter. Le nom d'un personnage est très important: il le portera toute sa vie. Ne prenez ...
Les Communautés
sur Vermine au format (249 Ko)
Contient : maladies (4)...membres disposant de Spécialités notables. Néanmoins, pour des soins à long terme (blessures graves,maladies...), ce n'est pas le niveau du PNJ qui sera employé, mais les scores de la Communauté. Une fois... [Détails]L'un des concepts les plus intéressants dans le post-apo, c'est la microsociété survivante. Et nous n'enten-dons pas par là un petit groupe de trois ou quatre individus, mais bien une communauté au sens 'Vermine' du terme : d'une vingtaine à quelques milliers de personnes. Seulement voilà : il n'y a rien dans les livres qui per-mette d'impliquer les joueurs dans la conception d'une Communauté et de prévoir comment intégrer le groupe de joueurs dedans. Comme indiqué par un forumiste, cette aide de ...
Solomon Kane : les règles
sur Solomon Kane au format (1.2 Mo)
Contient : maladies (3)...font sentir quatre fois plus vite : au bout d'une journée puis environ toutes les 6 heures. Poisons etMaladies: Les effets exacts d'un poison ou d'une maladie devront être déterminés au cas par cas par... [Détails]Comme son titre l'indique, ce jeu de rôle s'inspire directement des aventures de Solomon Kane, un des héros les plus sombres de Robert E. Howard. Les aventures de Solomon Kane se situent à la fin du XVIème siècle, l'époque de la Chasse aux Sorcières, de la Peste Noire et de l'Invincible Armada. Kane est un Puritain anglais, un homme sombre et solitaire ayant voué son existence à combattre le Mal et à venger les crimes impunis ; guidé par la main du destin, Kane parcourt le vaste monde ...
Havéna
sur L' Oeil Noir au format (3 Mo)
Contient : maladies (3)...vitale. Un personnage dispose théoriquement de 1 à 144 points de vie. L'EV diminue avec les blessures, lesmaladies, les poisons, etc. EA: énergie astrale, KA : Karma. Ce sont les forces surnaturelles... [Détails]Havéna ! Postez-vous sur une route d'Aventurie et demandez aux passants ce que le nom de Havéna évoque pour eux. Vous recevrez beaucoup de réponses différentes. ' Un trou de province ' vous répliquera le courtisan, ' aucun savoir vivre '. -' Le repaire du péché ', vous dira le petit prêtre de Guérimm originaire des Monts Kosch, ' les entrailles du vice et de la corruption '. Le gros entrepreneur vous répondra qu'il s'agit ' d'un bon endroit pour les affaires ', ce à quoi le mendiant vous rétorquera ...
Règles OGL : À l'Aventure
sur Le Scriptorium au format (1.2 Mo)
Contient : maladies (2)...Effet : En général des points de dégâts qui affectent toutes les localisations de la victime. Certainesmaladiespeuvent endormir le personnage, causer des effets hallucinogènes, ou encore une paralysie... [Détails]Déplacement : Le Tableau de Déplacement montre jusqu'à quelle distance peuvent voyager des personnages avec des Capacités de Mouvement différentes sur des périodes de temps plus ou moins longues. Des groupes de personnages voyageant ensemble se déplaceront à la vitesse du membre le plus lent. Le déplacement au cours d'un combat suppose que le personnage se déplace aussi rapidement que possible au cours de son Action de Combat. Tout déplacement durant une période plus grande ...
Mahamoth : Le Livre des Missionnaires
sur Le Terrier au format (11.5 Mo)
Contient : maladies (2)... Les génitrices sont d'abord des guérisseuses et des médecins, spécialisées dans la chirurgie et lesmaladies. Guide - les guides sont chargés d'explorer et de surveiller les secteurs extérieurs afin de... [Détails]Ce chapitre est entièrement consacré à l'aspect technique de Mahamoth - création des personnages, résolution des actions et des conflits, gestion des personnages non-joueurs, pouvoirs des tox et arts de combats, mystères des chants du créé, etc.. Le système de Mahamoth est une adaptation du système de jeu de « The Barbarians of Lemuria » édité par Beyond Belief Games, avec l'accord de son auteur Simon Washbourne. Définitions et principes de base : Les personnages de Mahamoth sont d'abord définis ...
Makrib - Guide du Maître
sur Le Scriptorium au format (5.5 Mo)
Contient : maladies (2)...de répandre leurs effluves empoisonnées ; de plus, les habitants étaient régulièrement décimés par lesmaladiestransmises par les piqures d'insectes locaux. Après la chute de la Tétrarchie, les colonies... [Détails]Makrib - Guide du Maître : un cadre de jeu pour Mongoose Runequest II par Arasmo. Cartes réalisées par Morkhdüll. Introduction : « Vous foulez le sol de ce monde en toute quiétude, sans vous douter que les décombres d'antiques civilisations se trouvent sous vos pas. Vous ne vous souciez pas du pouvoir du temps, jusqu'à ce qu'il vous ratatine puis vous réduise en poussière. C'est à vous, bienheureux ignorants, que je dédie ces pages » — Shtalom aux Cent Regrets, Livre ...
Le monde de la Terre Creuse
sur La Scénariothèque au format (114 Ko)
1. RAPPEL LUDIQUE : Le monde de la Terre Creuse est inspiré des romans d'Alain Paris parus dans la série anticipation chez Fleuve Noir, au début des années 90. Les Silmarils, une maison d'édition aujourd'hui disparue, éditèrent un jeu de rôle en 1991 inspiré de cette sombre uchronie1. Ce jeu n'étant plus disponible, cette annexe de règles, préparée pour le format Basic, permet de jouer les scénarios de la Clavicule de Salomon. Nous remercions d'avance les créateurs de ce jeu de permettre la ...Contient : maladies (2)...de l'eau Vision de l'aura Envoûter un objet Trouver des minéraux Cercle de protection Transférer desmaladiesComprendre les signes du temps Transférer desmaladiesEnvoûter une personne Interpréter la... [Détails]