Le bon nom pour le bon personnage
Contient : noms (28)...PNJ, joue grandement sur la qualité d'une campagne : les parties dont on se souvient sont pleines denomsqui donnent d'entrée de jeu une ambiance et permettent de mieux se représenter le personnage. Mal... [Détails]Choisir le bon nom pour un personnage, qu'il soit PJ ou PNJ, joue grandement sur la qualité d'une campagne : les parties dont on se souvient sont pleines de noms qui donnent d'entrée de jeu une ambiance et permettent de mieux se représenter le personnage. Mal choisis, ils peuvent ruiner un effet au total. Pour marquer dans le bon sens les mémoires des joueurs, il faut donc trouver le bon nom au bon moment pour les personnages... voilà quelques idées pour vous y aider ! La recette pour composer ...
Khuzdul - la langue secrète des Nains
sur Ambar Eldaron au format (142 Ko)
Aussi écrit: Khuzdûl. Aussi appelé: Dwarvish ou Nanique. Dans le second chapitre du Silmarillion nous apprenons qu'aussitôt que Aulë eût créé les Sept Pères des Nains, il 'commença à instruire les Nains dans la langue qu'il avait inventé pour eux'. Le propre nom pour leur langage était Khuzdul, ce qui est évidemment simplement le 'Dwarvish ou Nanique', les Nains se nommant eux-mêmes Khazâd (singulier Khuzd). Nous lisons que 'selon leurs légendes leur créateur, Aulë le Vala, avait fait cette ...Contient : noms (24)...raisons que ni les Elfes ni les Homme ne comprirent jamais complètement, ils ne révélaient jamais leursnomspersonnels aux gens d'autre sorte, ni plus tard quand ils acquirent les arts de l'écriture ne... [Détails]Al Tulamidya : Petit dictionnaire Tulamide
sur L' Oeil Noir JdR au format (110 Ko)
Contient : noms (19)...dans cette forme) que par les savants, les traditionalistes ainsi que pour l'écriture des mots et desnomsétrangers (autres que Tulamide). Dans les temps anciens de la culture tulamidienne, la langue... [Détails]Ce recueil est tiré des travaux de Markus Penz et de Stephanie von Ribbeck, des joueurs allemands. Je mes suis contenté de traduire pour la majorité de ce texte, cependant j'y ai tout de même apporté mon grain de sel (ou de sable, comme vous voulez ...). Il est composé de deux travaux distincts et complémentaires : - Le premier est « Tulamidya als Schrift » qui décrit l'alphabet Tulamide et son utilisation. - Le second est « Tulamidya » qui montre les subtilités grammaticales de la langue ...
Les religions dans Shadowrun
sur Archaos au format (1.4 Mo)
Contient : noms (18)...cela.]>>>>[Raciste.]>>>>[ Desnoms! Desnoms! Desnoms! Qui sont les membres de la Loge Noire infiltrés dans les hautes sphères... [Détails]GENERALITES. DIEU N'EST PAS MORT. Nietzsche, Marx et Freud avaient annoncé la mort de Dieu. Malraux pronostiquait que la question religieuse finirait par resurgir. Et en ce milieu de siècle, Dieu est en pleine forme, pour le meilleur et pour le pire. Dès le début du siècle, Dieu est revenu en force. Les fidèles ont démontré leur ferveur pendant les assemblées, dans les monastères, les pèlerinages, les rassemblements (comme les JMJ) et les écoles ...
Races mythiques
sur ADnD Downloads au format (1 Mo)
Contient : noms (13)...plus. Les Anaema utilisent de toute façon rarement leur langue natale, préférant utiliser le commun.Noms: Les Anaema se nomment d'aprés les prénoms de la société humaine dans laquelle ils vivent. Ils... [Détails]Anaema : Bien que leur apparence soit humaine, les Anaema sont une race d'humanoide insubstanciel qui vit sur le plan matériel sans pouvoir le toucher complétement. Les Anaema semblent etre un peuple sombre, focalisés sur leur propre existence et rancuniers envers les difficultés qu'elle leur impose. Ils ont fait des sociétés humaines leur demeure, mais reste à l'écart, ayant construit des enclaves pour leur propre peuple. Bien que leurs voisins puissent les trouver étranges, les ...
Histoire Mystique
sur Euthanatos au format (1.8 Mo)
Contient : noms (10)...leur commencement, la légende d'une civilisation déchue et d'une guerre pour le trône de la réalité. Lesnomspour cette civilisation sont nombreux, la plupart perdus au cours des années, mais même les... [Détails]La mer du temps s'assombrit au fur et à mesure que l'on approche le passé éloigné. Les ruines, artefacts, peintures de caverne, toute cette évidence historique raconte un conte inachevé. Même les maîtres mages ne peuvent pas écarter les rideaux du temps assez loin afin de voir ce qui s'est vraiment produit. Les ordres magiques ont une mythologie au sujet de leur commencement, la légende d'une civilisation déchue et d'une guerre pour le trône de la réalité. Les noms pour cette civilisation ...
Le Livre de Nod
sur Eric Christ au format (1.8 Mo)
Contient : noms (9)...mon encontre, ainsi que d'autres Mathusalems. Il est difficile, par exemple, de trouver la liste desnomsdes Antédiluviens et des Mathusalems, car ils savent que leur nom est porteur de puissance, et... [Détails]Ce que vous trouverez dans ce livre : Préface : Aristotle de Laurent explique les conditions dans lesquelles il a regroupé les différentes pièces composant le Livre de Nod. Un bref mot sur les chroniques de Caïn : Aritotle, toujours lui, nous met en garde contre une interprétation littéral du texte : le Livre de Nod n'est qu'une description, de surcroît faite par le principal intéressé , Caïn. Il a donc pu forger son propre mythe, et ne décrire que ce qu'il voulait. ...
Une Autre Voie de l'Ombre
sur Pénombre au format (116 Ko)
Cette aide de jeu s'inspire pour bonne partie de l'ancien supplément La Voie de l'Ombre. Bien qu'il reprenne également des éléments ou des concepts qui apparaissent dans la Voie du Ninja, et Hidden discrètement, mon travail fait volontairement l'impasse sur toute la storyline concernant la guerre contre l'Ombre et se concentre essentiellement sur la période 'classique' du jeu, allant des dernières années du règne de Hantei XXXVIII jusqu'au Second Jour des Tonnerres. A l ...Contient : noms (9)...Néant après avoir absorbé Shosuro/Soshi de gagner plus de pouvoir sur tous les mortels qui portaient lesnomsd'une entité désormais disparue... l'Ombre dut se résoudre à des manoeuvres plus indirectes... [Détails]Éberron : Guide de conversion à Fantasy Craft
sur Le Scriptorium au format (6.7 Mo)
Contient : noms (8)...classiques : Longiligne, nez absent, peau pâle, visage inexpressif, yeux dénués de pupille Exemples denoms: Dox, Fye, Jin, Lam, Ruz Dons de sous-race : Don de l'esprit (télépathe), Don de la forme (métamorphe... [Détails]L'objectif de cette aide de jeu est de permettre aux amateurs d'Éberron et de Fantasy Craft de jouer dans leur univers favori avec leur système de règles préféré. En plus des personnages et créatures emblématiques d'Éberron, vous trouverez également des objets, sorts et autres règles indispensables pour évoluer dans cet univers d'intrigues et de magie. Éberron est un univers propriété de Wizards of the Coast, issu de l'esprit génial de Keith Baker. Toutes les images de ce document sont ...
Éberron : Guide de conversion à Fantasy Craft
sur Le Scriptorium au format (6.7 Mo)
Contient : noms (8)...classiques : Longiligne, nez absent, peau pâle, visage inexpressif, yeux dénués de pupille Exemples denoms: Dox, Fye, Jin, Lam, Ruz Dons de sous-race : Don de l'esprit (télépathe), Don de la forme (métamorphe... [Détails]L'objectif de cette aide de jeu est de permettre aux amateurs d'Éberron et de Fantasy Craft de jouer dans leur univers favori avec leur système de règles préféré. En plus des personnages et créatures emblématiques d'Éberron, vous trouverez également des objets, sorts et autres règles indispensables pour évoluer dans cet univers d'intrigues et de magie. Éberron est un univers propriété de Wizards of the Coast, issu de l'esprit génial de Keith Baker. Toutes les images de ce document sont ...