Eros, une nouvelle voie draconique
sur L' Omnirêve
L'origine de la Voie d'Eros est obscure et les sages se disputent encore de nos jours quant à sa genèse. Certains prétendent qu'il aurait existé un haut-rêvant du nom d'Eros, qui aurait inventé une nouvelle interprétation du rêve et, ainsi, permis l'accès à de nouveaux sorts. D'autres disent qu'elle a toujours existé, mais qu'elle resta longtemps dans l'ombre, à l'instar de ses sorts, qui agissent en finesse, sans ...Contient : nouvelle (2)Eros, unenouvellevoie draconique L'origine de la Voie d'Eros est obscure et les sages se disputent encore de nos jours quant à sa genèse. Certains prétendent qu'il aurait existé un haut-rêvant... [Détails]Une nouvelle Guilde : La Guilde des Passeurs
Contient : nouvelle (2)UnenouvelleGuilde : La Guilde des Passeurs « Voilà! J'ai trouvé, mon bon ami, comment nous nous appellerons désormais : les Passeurs. Le Passage n'est-il pas l'essence même des bouleversements... [Détails]« Voilà! J'ai trouvé, mon bon ami, comment nous nous appellerons désormais : les Passeurs. Le Passage n'est-il pas l'essence même des bouleversements qui frappent les Rivages? En quelques années, les Maisons sont passées de la Stagnation à l'effervescence et à l'enthousiasme pour l'exploration du Continent... Je te le dis, nous vivons l'aube de transformations sans précédent pour Cosme : chacun de nous ou de nos compagnons qui nous suivront, quand nous traverserons la mer Océane pour le Continent ...
Nouvelle Tribu : Solitaire
sur Méga Scénars
Mais qu'est-ce qu'il dit lui... Ce n'est pas exactement une nouvelle tribu... Il s'agit plutôt d'une caste, d'une famille... NOM : SOLITAIRE. DOCTRINE: Il est des fois ou l'homme ne supportant plus les limites de son territoire se doit de partir de son plein gré et parcourir, sans se fixer, le monde entier. Pas d'enfants ni de femmes, des amis et ses armes. DESCRIPTION : Les solitaires parcourent le monde seuls. On peut néanmoins en apercevoir accompagnés de compagnons ...Contient : nouvelle (2)NouvelleTribu : Solitaire Mais qu'est-ce qu'il dit lui... Ce n'est pas exactement unenouvelletribu... Il s'agit plutôt d'une caste, d'une famille... NOM : SOLITAIRE. DOCTRINE: Il est des fois... [Détails]Nouvelle race : Dragonborn
sur Aide D&D
Contient : nouvelle (2)Nouvellerace : Dragonborn Le dragonborn est une race très particulière. Un joueur devra bien réfléchir avant la choisir pour son personnage. Vieillissement : Age mur 200 ans. Alignement typique... [Détails]Le dragonborn est une race très particulière. Un joueur devra bien réfléchir avant la choisir pour son personnage. Vieillissement : Âge mur 200 ans. Alignement typique : loyal bon. Caractéristiques : +2 CON, -2 DEX. Langue d'office : draconien (et conserve toutes les langues qu'il connaissait avant). Humanoïde de type dragon (et conserve le sous type de son origine raciale). Immunité à la présence terrifiante des dragons, comme s'ils étaient des dragons. Aspect draconique : voir le ...
Nouvelle race : Gopneldaun
sur Aide D&D
Contient : nouvelleNouvellerace : Gopneldaun « Métissé et rusé » Le concept du Gopneldaun est issu du supplément Laelith de Casus Belli. Les caractéristiques ont été élaborées par Antoine Desroches. Taille moyenne... [Détails]« Métissé et rusé » Le concept du Gopneldaun est issu du supplément Laelith de Casus Belli. Les caractéristiques ont été élaborées par Antoine Desroches. Taille moyenne : 1,50 m à 1,75 m - Poids moyen : 60 à 75 Kg. Vieillissement : Adulte 20 ans - Âge mur 45 ans - Grand âge 60 ans - Vénérable 70 ans. Alignement typique : non loyal. Caractéristiques : +2 DEX, -2 INT. Vitesse : 9 m/round (6 cases). Taille : moyenne. Langue d'office : commun, une autre au choix. Langues additionelles : ...
Nouvelle race : Elfe noir (Drow)
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Contient : nouvelleNouvellerace : Elfe noir (Drow) « Faire confiance est toujours une folie ». Cette race est avant tout prévue pour des PNJ. Un joueur devra bien réfléchir avant de la choisir pour son personnage... [Détails]« Faire confiance est toujours une folie ». Cette race est avant tout prévue pour des PNJ. Un joueur devra bien réfléchir avant de la choisir pour son personnage, car les elfes noirs ne sont pas les bienvenus dans de nombreux endroits. De plus, un elfe noir s'intégrera difficilement avec la majorité des autres personnages. Il ne parait en effet pas très cohérent de faire cohabiter dans un même groupe un elfe noir avec un paladin ou tout autre personnage d'alignement bon. Taille moyenne : 1 ...
Nouvelle carrière : Vagabond
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Contient : nouvelleNouvellecarrière : Vagabond Le vagabond est un forestier itinérant. Le coeur et le pied léger, il erre sans but précis que celui de voir du pays, de rencontrer des gens et, le cas échéant, de vivre... [Détails]Le vagabond est un forestier itinérant. Le coeur et le pied léger, il erre sans but précis que celui de voir du pays, de rencontrer des gens et, le cas échéant, de vivre quelques palpitantes aventures. Les vagabonds sont souvent accueillis à bras ouverts dans les tavernes des villages, où l'on prête une oreille attentive et émerveillée à leurs récits de voyages... Profil (carrière de base de forestier) : M CC CT F E B I A Per Ag Dex Int Cd Cl FM Soc +10 +1 +2 +10 +10 +10. Compétences : Camouflage ...
Nouvelle race : Kender
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Contient : nouvelleNouvellerace : Kender « Non j'ai rien mis dans ma poche ! C'est tombé tout seul dedans... » Taille moyenne : 1,10 m à 1,20 m - Poids moyen : 45 à 55 Kg. Vieillissement : Adulte 20 ans - Age mur... [Détails]« Non j'ai rien mis dans ma poche ! C'est tombé tout seul dedans... » Taille moyenne : 1,10 m à 1,20 m - Poids moyen : 45 à 55 Kg. Vieillissement : Adulte 20 ans - Âge mur 50 ans - Grand âge 75 ans - Vénérable 100 ans. Alignement typique : chaotique bon. Caractéristiques : +2 DEX, -2 FOR, -2 SAG. Vitesse : 6 m/round (4 cases). Taille : petite (bonus de taille +1 CA, +1 au toucher). Langue d'office : commun. Langues additionelles : nain, elfe, gobelin. Compétences : Bluff +4, Crochetage ...
Nouvelle race : Mwanamke–kali
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Contient : nouvelleNouvellerace : Mwanamke-kali Il existe dans les profondeurs de l'Aruun un peuple sauvage, les Mwanamkekali. Ce peuple farouche est exclusivement composé de femmes, les hommes étant abattus à la... [Détails]Il existe dans les profondeurs de l'Aruun un peuple sauvage, les Mwanamkekali. Ce peuple farouche est exclusivement composé de femmes, les hommes étant abattus à la naissance. Un matriarcat que d'autres civilisations pourraient trouver monstrueux par ses pratiques, ses rituels, voire simplement son mode de vie. Mais penchons nous plus avant sur ses femmes fauves issues d'un autre monde et vivants dans le pire des mondes. Bien avant l'éclipse vint des colons en Miranleen. L'un de ses peuples ...
Nouvelle carrière : Artificier
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Contient : nouvelleNouvellecarrière : Artificier L'artificier est un artiste autant qu'un artisan. Il sait préparer la poudre noire mais, au lieu de l'utiliser dans les armes à feu, il la colore pour en faire des... [Détails]L'artificier est un artiste autant qu'un artisan. Il sait préparer la poudre noire mais, au lieu de l'utiliser dans les armes à feu, il la colore pour en faire des fusées. S'il fait le bonheur des petits et des grands, l'artificier exerce un métier dangereux car hautement aléatoire. Mais c'est certainement ce qui fait son charme... Profil (carrière de base de lettré) M CC CT F E B I A Per Ag Dex Int Cd Cl FM Soc +2 +10 +10 +10 +10. Compétences : Alphabétisation, Armes de spécialisation ...