Les Principautés Frontalières : Des terres en effervescence
Contient : orques (2)...guère plus que des chefs de brigands avec une petite forteresse et un entourage de voyous montés et lesorqueset les gobelins des Badlands. Il y a de nombreuses bases de brigands et voleurs dans cette... [Détails]Les Principautés Frontalières est le nom donné à la grande région entre les Montagnes Noires et le Golfe Noir. Contrairement à l'Empire, à la Bretonnie et même aux Wastelands, les Principautés Frontalières ne forme pas une nation mais une confédération lâche de petits royaumes. Le nom générique de cette région désolée, qui a toujours été assez peu peuplée, est vieux de 1500 ans (approx. 1000 CI). A cette époque, un certain nombre d'aventuriers (comptant dans leurs rangs ceux qui fuirent la quasi-désintégration ...
La Planète Toril et ses Continents
Contient : orques (2)...Certaines de ses villes, comme Procampur, sont extrêmement anciennes, mais n'ont été délivrées des invasionsorquesqu'au cours des dernières générations (et encore certains habitants contestent-ils ce... [Détails]Féerûne n'est qu'une petite étendue de terre au centre d'un vaste monde, qui n'est lui-même que la troisième planète parmi huit en orbite autour du même soleil, celui-ci étant enfermé dans une sphère de cristal au sein d'un chaos sans cesse en mouvement, lequel n'est qu'une dimension alternative parmi des myriades d'autres. Mais pour les races de Toril, elfes, nains, gnomes, petites-gens et humains, Féerûne est un endroit très important : c'est chez eux. Abeir-Toril, ou plus communément Toril ...
Le Kraken
sur Ginungagap au format (26.1 Mo)
Contient : orques (2)...avec mes 400 kilos, je peux aller les chercher là haut sans avoir peur de m'envoler, mais voilà que lesorquesse mettent à aimer les hauteurs aussi, même avec un ticket!! Soit disant, ils pourraient mieux... [Détails]Maintenir le cap... Où Manger ? L'Encornet : L'Encornet est une taverne typique du Kraken, une salle exigue et encombrée d'ex-voto, envahie par une foule hétéroclite de buveurs en tous genre, de joueurs invétérés et de marins hors d'age. On y servait jadis la meilleure baudroie au champignons du fief, mais depuis un problème avec l'hygiène, on n'y mange plus que des conserves, dont les boites vides s'entassent dans le fond de la salle, bosselés par les jeux de massacre qu'organisent les ...
Le Manoir de Mordayne
sur Le Scriptorium au format (4 Mo)
Contient : orques (2)...gobelinoïdes résistèrent et finirent bientôt par renverser l'équilibre des forces, soutenus par les puissantsorquesdes terres du Nord, dont la puissante magie druidique parvenait à repousser efficacement... [Détails]Cette aide de jeu présente un lieu particulier que vous pourrez utiliser dans vos parties de Donjons & Dragons. Le manoir de Mordayne est un terrible donjon situé dans les sombres terres du Droâm, une région déjà peu hospitalière par nature. Mais si des aventuriers étaient amenés à pénétrer ces murs pour une obscure raison, ils découvriraient que ce n'est pas pour rien que même les plus puissantes créatures des environs évitent ces lieux de cauchemar. Là, le puissant mage elfe Mordayne règne ...
Le Val de Sélène
sur Le Scriptorium au format (872 Ko)
Contient : orques (2)...pour jouer une mélodie aux voyageurs de passage. Le vieux gnome est souvent accompagné d'un ou deux demi-orques. Ces jumeaux, Badur et Baduk, furent recueillis par le barde alors que ses compagnons venaient... [Détails]Cette aide de jeu présente une petite ville de montagne, le Val de Sélène. Elle est adaptable à tout univers. Elle est particulièrement adaptée à un groupe de PJ de niveau faible à moyen. Histoire du Val de Sélène, par le professeur Kaeren : La colonie des exilés : L'histoire du Val de Sélène commence en 923. À cetteépoque,lesdifférentsseigneursdel'ests'affrontaient dans des guerres sanglantes pour le contrôle des terres et, en particulier, des mines d'argent. Les combats ...
Les Terres Sombres
Les Terres Sombres se trouvent dans un immense bassin naturel située entre les flancs orientaux des Montagnes du Bout du Monde et les versants occidentaux des Montagnes du Deuil. C'est ici que la déchéance du système global des slanns est la plus apparente. Les remparts que constituent ces chaînes montagneuses comptent de nombreux volcans en activité qui déversent leur lave en fusion sur le pays. D'épaisses fumées et des cendres en suspension dans les airs empêchent presque la lumière du jour d'atteindre ...Contient : orques...sont guère peuplées mais ont toujours fourni un refuge aux créatures mauvaises, particulièrement lesorqueset gobelins. Elles abritent surtout des espèces trop nuisibles pour être tolérées ailleurs. A... [Détails]La Bretonnie
Contient : orques...pour compenser la maigre qualité de leurs troupes. Ils peuvent engager des nains, des ogres, des demi-orques, des norses ou d'autres occidentaux. Alliés : La Grande Armée de Bretonnie peut aussi inviter... [Détails]La Bretonnie est un vaste pays sur lequel la marque du Chaos est moins apparente que (par exemple) dans les forêts de l'Empire. La fondation du pays remonte à 1500 ans, lorsque Gilles le Breton, à la tête d'une armée recrutée dans la ville bouillonnante de Guisoreux, entreprit une campagne de conquête qui conduisirent à l'unification des nombreux petits états féodaux de l'ouest des Montagnes Grises et nord de la rivière Brienne. Elle devait durer 70 ans et c'est son petit fils, Guillaume Barbenoire ...
La forêt noire, Mirkwood
sur RenardWeb
Contient : orques...plaisant l'été, froid sans être glacial l'hiver. Les dangers de la forêt sont nombreux : patrouilles d'orquesvenant de Dol Guldur, elfes extrêmement territoriaux, et surtout des araignées géantes qui... [Détails]Mirkwood était autrefois nommée la forêt verdoyante (greenwood) mais elle a peu à peu été affectée par la corruption subtile que Sauron insinue sur toutes les terres du milieu, surtout depuis que celui ci s'est caché en sa partie sud dans la forteresse de Dol Guldur. Essentiellement boisée de pins, de chênes et de hêtres, elle fait 300 km dans sa plus grande largeur et 600 km du nord au sud. Elle est bordée par le fleuve Anduin à l'ouest et à l'est par le Celduin (Sindarin : eau courante) qui ...
Les Badlands
Contient : orques...chez certains aristocrates des Badlands. Sinon, La mort sur son rocher (WFRP1), lors de la description d'orquesde l'Alliance de la Hache Sanglante, mentionne une ville dans les Badlands, Soqotra : 'Derrière... [Détails]La région sauvage connue sous le nom de Badlands reste exempte de colonies et représente l'un des quelques succès que les hordes gobelinoïdes ont rencontré lors de leurs tentatives d'invasion du Vieux Monde, depuis la grande défaite [celle de la Passe du Feu Noir, vraisemblablement] GEOGRAPHIE : Les Badlands sont délimités par le Golfe Noir et les Montagnes du Bout du Monde, respectivement à l'est et à l'ouest; au nord, par le fleuve Sanglant (qui marque aussi la limite avec les Principautés ...
Le Monastère de l'Aire
Contient : orques...MOINES : Faute de date, considérons qu'il s'agit des moines présents pour l'année 2512. L'assaut desorquesde l'Alliance de la hache sanglante aura sensiblement réduit leur nombre à moins d'un apport... [Détails]D'après La Mort sur son Rocher. Le monastère de l'Aire est décrit dans La Mort sur son Rocher, un volet de la campagne des Pierres du Destin. Les aventuriers y pénètrent à la recherche du cristal d'Air, un puissant artefact élémentaire. Ils y sont attendus suite à 'la Prophétie'. Le monastère se trouve dans les montagnes de La Voute entre l'Empire et les principautés frontalières (cf carte). Il se trouve un peu à l'écart de la route commerciale de la Passe des Crocs de l'Hiver (cf. Les principautés ...