Le Duché du Nord
sur Editions John Doe au format (6 Mo)
Voici la première des grandes aides de jeu prévues pour Plagues : la description du Duché du Nord, en détail et en entier. Pour cela, vous trouverez une carte du duché, recouverte d'hexagones numérotés. Ces numéros sont directement utilisés dans les textes pour repérer les lieux et les localisations géographiques. Libre à vous d'utiliser le même principe pour poser vos propres créations dans la trame officielle !!! La carte est détaillée par hexagones de 24 km. Considérez que, vues les conditions ...Contient : quête (2)...ducale à sa fille et, accompagné d'une troupe de héros, ainsi que du nécromancien, il se lança dans saquêtede vengeance. Le château fut interdit et, même à présent, personne ne s'y rend. La traque des... [Détails]Le Val de Sélène
sur Le Scriptorium au format (872 Ko)
Contient : quête (2)...condamné, fonda donc la guilde des Marcheurs Lunaires, et ses successeurs continuent aujourd'hui encore saquête. Ils savent que les frag ments lunaires sont tombés dans les collines, c'est ce qui avait... [Détails]Cette aide de jeu présente une petite ville de montagne, le Val de Sélène. Elle est adaptable à tout univers. Elle est particulièrement adaptée à un groupe de PJ de niveau faible à moyen. Histoire du Val de Sélène, par le professeur Kaeren : La colonie des exilés : L'histoire du Val de Sélène commence en 923. À cetteépoque,lesdifférentsseigneursdel'ests'affrontaient dans des guerres sanglantes pour le contrôle des terres et, en particulier, des mines d'argent. Les combats ...
La Planète Toril et ses Continents
Contient : quête (2)...de royaumes perdus, des forteresses naines abandonnées et des tours de magiciens. Les seconds sont enquêtede nouvelles opportunités et de nouvelles terres à domestiquer. Comme les Contrées du Mitan Occidentales... [Détails]Féerûne n'est qu'une petite étendue de terre au centre d'un vaste monde, qui n'est lui-même que la troisième planète parmi huit en orbite autour du même soleil, celui-ci étant enfermé dans une sphère de cristal au sein d'un chaos sans cesse en mouvement, lequel n'est qu'une dimension alternative parmi des myriades d'autres. Mais pour les races de Toril, elfes, nains, gnomes, petites-gens et humains, Féerûne est un endroit très important : c'est chez eux. Abeir-Toril, ou plus communément Toril ...
Aron-Edd
sur Eastenwest
Contient : quête (2)...détenteurs de nombre de savoirs et de secrets préhistoriques ; explorateurs chevronnés, ils sont couramment enquêtede mercenaires, de mécènes et d'associés. Fiers et conviviaux - s'ils ne vous jugent... [Détails]Les Terres balafrées sont un univers décrit en particulier dans L'Atlas de Ghelspad, Mithril : la cité du Golem, Reliques et rituels ou encore dans L'encyclopédie monstrueuse. L'univers D&D de Sword and sorcery allie poésie sanguinaire, originalité - relative - et une extrême cohérence ; il égale peut-être les ' anciens ' mondes de Glorantha (RuneQuest), de l'Empire warhammerien et de Ravenloft, et rompt avec une crise de la créativité qui ronge un espace productif moins intéressé par l'innovation ...
La Maison d'Azvan l'Astronome
sur La Page à Papat au format (158 Ko)
Contient : quête...à Azvan. La tour hantée : Un chevalier errant a été tué dans cette tour, ce qui l'empêcha de mener saquêteà bien : annoncer à la femme qu'il aime qu'ils peuvent enfin se marier. Depuis, il hante cette... [Détails]Salle de l'autre magie. L'espace intérieur n'est pas de ce monde : il est retenu prisonnier par Azvan, et profitera de la moindre minute d'inattention pour disparaître, entraînant les joueurs dans un monde où les lois ne sont pas les mêmes : antigravitation, distances trompeuses. Pont-levis mu par des monstres invisibles, bruyants et chaotique : le pont se lève et descend n'importe quand semblant doué d'une vie propre. Cheminée des incantations où brûle le feu magique souterrain dont Azvan est ...
La Comté (anglais : Shire)
Contient : quête...l'Anneau où elle prit une place centrale. En effet, un Hobbit du nom de Bilbo Baggins avait joint laQuêtedu Mont Solitaire, et au cours de celle-ci, il trouva un anneau qui se révéla être -des années... [Détails]La Comté fut le pays des Hobbits à partir du 17ème siècle du Troisième Age du Soleil. Auparavant part du Royaume d'Arnor, mais déserté par des siècles de guerre, le territoire fut légué aux Hobbits, qui y immigraient de plus en plus nombreux à la suite des frères Marcho et Blanco, par décret du roi Argeleb II d'Arthedain en III 1601. La Comté fut un territoire vassal du Roi d'Arthedain, jusqu'à la disparition du dernier en l'an III 1979. Elle devint alors indépendante et le titre de Thain de la Comté ...
Amon Sûl (ou Mont Venteux) (anglais : Weathertop)
Contient : quête...en III 1409 quand ces dernières envahirent et mirent à sac l'Arthedain. Un évènement important de laQuêtede l'Anneau s'y déroula quand les quatre Hobbits accompagnés du ranger Grand-Pas y firent un campement... [Détails]Située à proximité de la Grande Route de l'Est, entre Bree et le Dernier Pont se trouvait la Tour d'Amon Sûl, construite sur la colline du même nom s'élevant à près de 300 mètres au dessus du reste des terres avoisinantes et située à l'extrême sud des Collines du Temps. La tour servait de jonction entre les trois Royaumes du Nord et de ce fait pris une importance stratégique indéniable quand les trois Royaumes se divisèrent. Avant cette division, la fonction principale de la Tour était double, tout ...
La Lórien (ou Lothlórien)
Contient : quête...titre de Reine et Roi, leur préférant ceux de Dame et Seigneur, en l'honneur du Roi disparu. Durant laQuêtede l'Anneau, la Compagnie de l'Anneau, fut autorisée à rester et à se reposer en Lórien durant... [Détails]Royaume elfe situé au confluent de l'Anduin et du Celebrant et gouverné à la fin du Troisième Age par Celeborn et Galadriel. Les bois de Mellyrn de la Lórien étaient protégés de Sauron grâce au pouvoir de Galadriel et de Nenya, et c'était le seul endroit des Terres du Milieu où la véritable beauté et éternité d'Eldamar était préservée. La forêt était essentiellement constituée de Mellyrn (sing. Mallorn) de grands arbres aux troncs argentés et aux feuilles dorés. Ses habitants vivaient dans leurs ...
La Moria (ou Khazad-dûm ou Hadhodrond)
Contient : quête...Hiver III 3019 où la Compagnie de l'Anneau n'eu pas d'autres choix que d'y passer pour mener à bien saQuête. C'est à ce moment-là que le Fléau de Durin affronta Gandalf et que le magicien le tua finalement... [Détails]Le terme Moria désigna la Cité et les Mines de Khazad-dûm à partir de l'an III 1980, quand celles-ci furent abandonnées après l'apparition d'un Balrog. S'il se généralisa à cette époque, il est a noter qu'il fut utilisé par les Elfes dès les environs de II 1967, après la destruction de l'Eregion et que les Nains de Khazad-dûm fermèrent les portes d'accès à leur cité et s'y enfermèrent presque totalement coupés du monde extérieur. A partir de III 1981, après que les derniers Nains survivants aient ...