Guide de conversion vers Earthdawn 3
sur Black Book Edition au format (789 Ko)
Contient : vents...conditions en début de description disparaissent (limite de 24h et nombre maxi de cibles). Marche desvents: le déplacement est égal au résultat du test, multiplié par deux, en mètre, sans pouvoir dépasser... [Détails]Ce précieux Guide de conversion vous permettra de jouer en français dans le texte en bénéficiant des dernières modifications proposées dans l'édition révisée de Redbrick, Earthdawn 3. Bon jeu à tous ! Vous le savez certainement, alors que la version « classique » sortait en France, l'éditeur Redbrick sortait une version révisée sous le nom de Earthdawn 3. Ce guide vous présente les changements majeurs proposés par cette version révisée afin de vous permettre d'y jouer avec votre Recueil ...
Quêtes Arthuriennes : le JdR
sur Bibliothèque nationale de France au format (7.9 Mo)
Contient : vents...également couramment utilisée, aussi bien par les ménestrels que par les nobles musiciens. Les instruments àventssont plus usités par le peuple : la flûte à simple ou double corps, à bec ou traversière... [Détails]Un jeu d'imaginaire collaboratif d'Antoine Drouart avec la collaboration de Thomas Laborey. Imaginaire collaboratif ? Le jeu d'imaginaire collaboratif est un jeu de société qui consiste à élaborer collectivement le récit de la vie de personnages fictifs. Après accord sur le cadre de référence (civilisation historique, univers fictionnel préexistant, environnement développé de façon spécifique...), chaque joueur conçoit un personnage vivant dans ce cadre, sauf le joueur qui assume ...
Makrib - Guide du Maître
sur Le Scriptorium au format (5.5 Mo)
Contient : vents...Même topo pour l'intérieur du palais : entre ceux qui disent avoir parcouru une plaine battue par lesvents, ceux qui prétendent avoir marché au milieu de colosses de pierre, et ceux qui racontent avoir... [Détails]Makrib - Guide du Maître : un cadre de jeu pour Mongoose Runequest II par Arasmo. Cartes réalisées par Morkhdüll. Introduction : « Vous foulez le sol de ce monde en toute quiétude, sans vous douter que les décombres d'antiques civilisations se trouvent sous vos pas. Vous ne vous souciez pas du pouvoir du temps, jusqu'à ce qu'il vous ratatine puis vous réduise en poussière. C'est à vous, bienheureux ignorants, que je dédie ces pages » — Shtalom aux Cent Regrets, Livre ...
INS/MV Apéro
sur Le Site du lapin qui bouquine au format (336 Ko)
Contient : vents... espagnol. Pouvoirs : Champ magnétique 1, Détection du danger 1, Invisibilité 1. Janus, archange desvents: Récupération rapide ... Dans un magasin où l'ange est entré par effraction. Pouvoirs de grade... [Détails]LIVRE PREMIER, OÙ L'ON S'ADRESSE AUX JOUEURS. Vous vous apprêtez à jouer à IN NOMINE SATANIS/MAGNA VERITAS Apéro. Bravo et merci. Avant tout, il vous faut un personnage. En fait, non. Avant tout, il vous vaut une feuille, un crayon et des dés. Quoique pas exactement. Avant tout, il vous faut quelques amis, dont un qui ait lu ce livre. Et une table. Et des chaises. Et puis, des murs et un toit, si possible. Bref, il vous faut plein de choses. Reprenons. Dans un jeu de rôle, chaque joueur ...
Les Compagnons
sur DD4 francophone au format (4.1 Mo)
Contient : vents...devait devenir Calendrier du clan, soit le sage invoquant le début des saisons, l'arrivée du gibier, lesvents,... Le titre de Calendrier, héréditaire, est très respecté dans le clan, aussi Darrak, lorsqu... [Détails]Voilà, votre nouveau groupe est fin prêt ! Igor s'est fait un Maître de Guerre, Jean-Charles un Magicien, Julie une Elfe Rôdeuse, et Myriam une Barbare aussi douce et tendre qu'Igor en dehors du jeu de rôle. Cependant, un manque de Protecteur se fait immédiatement sentir, et vous proposez alors deux solutions. La première est l'abandon d'un des deux cogneur, au profit d'un protecteur. Cependant, Ces deux dames refusent... Passons donc à la seconde, qui sera utilisable à une seule condition ...
Création de personnage 1/3
Contient : vents...adolescence, Rata-nui aimait à parcourir la montagne jusqu'au jour il rencontra, Tete-pere, l'esprit du pic desvents. Il eut une telle peur qu'il retourne rarement dans les gorges et les pics. Il a consacré... [Détails]Rata-nui est né dans une famille ra'atira de l'intérieur des terres. Son père, Fe'e-tara, exploite un domaine où poussent taro et arbres à pain en abondance. Durant son adolescence, Rata-nui aimait à parcourir la montagne jusqu'au jour il rencontra, Tete-pere, l'esprit du pic des vents. Il eut une telle peur qu'il retourne rarement dans les gorges et les pics. Il a consacré le reste de son adolescence à se vanter et à raconter les exploits des maha'eniens illustres. Il fut choisi par un jeune ari ...
Paladin : le Jeu
sur Le Terrier au format (8.8 Mo)
Contient : vents...dans ces réactions les esquives, mais aussi la tentative de barrer un vaisseau spatial secoué par desventssolaires ou le fait de percevoir des choses cachées ou mystérieuses (un bon moyen de différencier... [Détails]« Tenir quand d'autres tombent. » Un jeu de Clinton R. Nixon. Introduction : Paladin est un jeu de rôle, conçu pour divers univers, dans lequel vous incarnez des guerriers saints : des hommes et des femmes possédant des dons extraordinaires accordés par une force surnaturelle bienfaisante, des dons qu'ils utilisent pour lutter contre de noirs maléfices tout en essayant de conserver leur propre pureté. On trouve cet archétype dans de nombreux mythes, dans certaines versions de notre ...
Solomon Kane : les règles
sur Solomon Kane au format (1.2 Mo)
Contient : vents...affronter les diverses formes d'adversité et de danger qu'un vaisseau peut rencontrer sur l'océan : tempêtes,ventscontraires, passages difficiles, récifs périlleux etc. Alliés et Rivaux : Il peut également... [Détails]Comme son titre l'indique, ce jeu de rôle s'inspire directement des aventures de Solomon Kane, un des héros les plus sombres de Robert E. Howard. Les aventures de Solomon Kane se situent à la fin du XVIème siècle, l'époque de la Chasse aux Sorcières, de la Peste Noire et de l'Invincible Armada. Kane est un Puritain anglais, un homme sombre et solitaire ayant voué son existence à combattre le Mal et à venger les crimes impunis ; guidé par la main du destin, Kane parcourt le vaste monde ...
Noms d'auberges
sur Cerbere.org au format (123 Ko)
Contient : vents...Au tonneau crevé. A l'épée brisée. Au bouclier de Torm. La chopine. La plume et le glaive. Au quatrevents. A la broche dorée. Au gardien ;). A la truite sautillante. Au gobelin rieur. Au vieux chêne.... [Détails]Une « antisèche » contenant une centaine de noms d'auberges histoire de parer a un éventuel manque d'imagination, toujours utile a avoir sous la main. Noms d'auberges : L'auberge aux trois croix. L'auberge du guerrier. L'auberge du juste. L'auberge du malchanceux. L'auberge du repos. L'auberge du renouveau. L'auberge des amis. L'auberge du fou. L'auberge du crâne. L'auberge du rire. L'auberge des marins. L'auberge du rôdeur. L'auberge de l'enclume. L'auberge du pirate. L'auberge ...
MétaCréatures : La seconde édition du jeu de rôle
télévisuel de la violence parodiquesur Méta-Créatures au format (670 Ko)
Contient : vents...naquit. Mais avant tout, le Mutant Qui se la Pète entretient son look. Gabardine noire volant au grés desvents, pantalon latex noir, bottes de bikers ou rangers cirées, visage souvent blanc cadavre, cheveux... [Détails]Introduction dans le vif : Luc et Twicker en étaient encore pantois. Cette boite de nuit était encore pleine de monde à quatre heures du matin. La musique gueulait à toute berzingue. Luc regardait le mutant. Twicker était déjà emporté par le rythme techno et par la chaleur de la boîte. Bizarre quand même cette boite. Luc était d'un naturel méfiant, et de toutes façons, c'é- tait un fait établi que Sonia attirait les emmerdes. C'était l'Elue. Et Sonia était bien quelque part dans la ...