Création de personnage 2/3
DETERMINER SES MANAS : Les Manas (à ne pas confondre avec le Mana) sont les dons innés dont sera doté votre personnage dans chaque domaine: l'aptitude naturelle au combat, les dons pour la magie, les facultés de perception, la prédisposition à la foi, les relations avec la nature, la mécanique, les dons artistiques et la facilité de communication. A part la foi, ces manas ne varient jamais durant le jeu. Pour chaque mana, tirer 1D4: - si le dé fait 1, le score initial du mana est de ...Contient : vieux (6)...adulte quand on était autonome. Le personnage peut avoir trois âges différents: jeune adulte, adulte ouvieux. L'âge détermine l'avancement des compétences professionnelles. Le niveau des compétences professionnelles... [Détails]Le Livre de Base
sur L' Arche Imaginaire au format (1.6 Mo)
Contient : vieux (5)...discrètement. - « Alors comme ça, en douce, il les fit tous entrer dans sa cahute et il attendit que leVieuxBarb... euuuuuh, que Notre Très Saint Seigneur le prenne avec lui. Et comme le Seigneur, il avait... [Détails]Acte I : Introduction & Présentation. - « Tout a commencé avec la bourde de Noé ! » Quelques quidams amusés se rapprochèrent du vieillard braillant. Il était en grande conversation avec un homme au teint sombre et au port altier. - « Comprenez monseigneur, avant y'avait pas d'animaux... enfin si y'en avait mais pas comme ça ! C'était des poules dociles, des loups craintifs, des chiens fidèles... enfin bref, j'en passe et des meilleures mais c'était des bêtes, et pas encore des animaux. ...
L'antre des maîtres d'armes : Le livre des règles
sur L' Oeil Noir au format (1.5 Mo)
Contient : vieux (5)...caché ou au service d'un puissant. Lorsqu'il parvient à une certaine puissance, il est généralement trèsvieuxet passe son temps à utiliser la magie pour prolonger le temps qu'il lui reste à vivre. Une... [Détails]Expériences. Aptitudes et caractéristiques. Comme il est expliqué dans Maîtres d'armes MdA 1, le développement d'un héros se ralentit à partir du 21e niveau. Les caractéristiques ne peuvent plus progresser, mais le joueur peut en modifier la distribution - seule exception : tous les cinq niveaux. En utilisant les règles d'aptitudes du « Livre des règles II » ou des « Héros de l'œil Noir », respectez les particularités suivantes : L'âge commence à se faire sentir dès le 25e niveau : toutes les ...
Kit d'initiation
sur Asmodée au format (1.4 Mo)
Contient : vieux (5)...initiation Avec ce kit d'initiation vous aurez la possiblité d'entrer de plein pied dans l'univers duVieuxMonde de Warhammer. Kit d'Initiation : Kurt terminait sa deuxième pinte de bière de la... [Détails]Avec ce kit d'initiation vous aurez la possiblité d'entrer de plein pied dans l'univers du Vieux Monde de Warhammer. Kit d'Initiation : Kurt terminait sa deuxième pinte de bière de la soirée alors que la bagarre continuait autour de lui. Arrivés depuis quelques heures à Bögenhafen à l'auberge du Graff Gunther, ses camarades, Grundi le nain, Jakob le halfling et Aethuana l'elfe n'avaient pas perdu de temps et étaient déjà aux prises avec une soit-disante bande de mercenaires qui venait ...
Les Communautés
sur Vermine au format (249 Ko)
Contient : vieux (4)...dans votre Communauté ? Plutôt jeune ou plutôt vieille ? Unanimité de 'Plutôt vieille' : beaucoup devieux, pas mal d'adultes, presque pas de jeunes. Hygiène -1, Dynamisme -2, Connaissances +2, Stabilité... [Détails]L'un des concepts les plus intéressants dans le post-apo, c'est la microsociété survivante. Et nous n'enten-dons pas par là un petit groupe de trois ou quatre individus, mais bien une communauté au sens 'Vermine' du terme : d'une vingtaine à quelques milliers de personnes. Seulement voilà : il n'y a rien dans les livres qui per-mette d'impliquer les joueurs dans la conception d'une Communauté et de prévoir comment intégrer le groupe de joueurs dedans. Comme indiqué par un forumiste, cette aide de ...
MétaCréatures : La seconde édition du jeu de rôle
télévisuel de la violence parodiquesur Méta-Créatures au format (670 Ko)
Contient : vieux (3)...ramène et s'était longuement préparer à entraîner l'Elu, c'est pour cela qu'il est en général le plusvieuxdu groupe. Dans les autres groupes, on peut également trouver des Intellos qui la ramène, mais... [Détails]Introduction dans le vif : Luc et Twicker en étaient encore pantois. Cette boite de nuit était encore pleine de monde à quatre heures du matin. La musique gueulait à toute berzingue. Luc regardait le mutant. Twicker était déjà emporté par le rythme techno et par la chaleur de la boîte. Bizarre quand même cette boite. Luc était d'un naturel méfiant, et de toutes façons, c'é- tait un fait établi que Sonia attirait les emmerdes. C'était l'Elue. Et Sonia était bien quelque part dans la ...