12 incidents pour PJs qui dorment à l'hôtel/auberge/spatioport...
Contient : voisins...ressentie par une personne plus sensible ou bien se manifester sous forme de fantômes ou d'esprits. Lesvoisinsde chambre se disputent violemment en pleine nuit, en venant aux mains ou pire encore... Alerte... [Détails]Votre groupe débarque dans une nouvelle ville/planète/zone et vos personnages ont décidé de s'installer à l'hôtel/auberge/maison d'hôtes/spatioport local. Et si pour une fois ce séjour ne se déroulait pas sans encombre ? Et si vous vous en serviez pour rajouter une petite diversion pour votre scénario ? Voici une liste de 12 incidents ou mauvaises surprises qui peuvent se produire lorsque vos personnages découvrent leurs chambres ! Pour les plus taquins d'entre vous, vous pouvez lancer 1d12 pour ...
Le Guide des Métiers
sur R.E.D.O.N. au format (4.5 Mo)
Contient : voisins...Obligés de veiller quotidiennement à leur survie mise en péril par les lois de tous les pays humainsvoisins, les Natchas apprirent les sciences de combat les plus diverses, et devinrent de terribles combattants... [Détails]Les métiers, aussi nommés 'classes de personnages', définissent en détail les avantages liés à l'exercice d'une profession. R.E.D.O.N. prévoit l'utilisation d'une quarantaine de métiers différents (un peu plus même si on comptabilise chaque type de Prêtre ou de Paladin comme un métier à part), auxquels il faut encore ajouter plusieurs profils différents qui viendront enrichir l'interprétation des classes devenues trop communes avec le temps. Bien sûr, ce sont les Combattants qui se taillent la ...
BaSIC Conan : les Règles
sur Jeepee Online au format (835 Ko)
Contient : voisins...est élevée dans l'art de la guerre et l'esprit de conquête ; elle ne rêve que d'asservir les peuplesvoisinset d'écraser ses ennemis sous les roues de leurs chars de combat. Les nobles forment aussi la... [Détails]« Conan, aventures à l'âge Hyborien » est un jeu de rôle inspiré de l'œuvre de Robert E. Howard et ayant pour cadre le monde Hyborien, un monde imaginaire qu'Howard situe quelques douze milles ans avant notre ère, entre l'engloutissement de l'Atlantide et le début de l'histoire « officielle ». Le âge hyborien est une époque d'aventures épiques, de magie et de combats. De grands royaumes s'opposent dans des guerres fratricides. Des légendes naissent par l'épée. La magie des temps anciens et les sorciers ...
Le Livret de l'Eminence Grise
sur La Guilde des Songes au format (1.8 Mo)
Contient : voisins...DIF POT Art Magique de l'adversaire DOMAINE Stratégie Organiser des manœuvres afin d'impressionner sesvoisins15 De même, mais en se conservant l'option d'attaquer 20 De même, mais en permettant un attaque... [Détails]Un livret qui regroupe toutes les tables les plus importantes pour le Maître de Jeu, des cartes, etc... Au sommaire : INITIATIVE, ATTAQUE A DISTANCE, ATTAQUE AU CONTACT, DEFENSE A DISTANCE, DEFENSE AU CONTACT, POUR TOUCHER, DEGATS, ARMURES, ARME TENUE A DEUX MAINS, CRITIQUES DE CONTUSION, CRITIQUES DE TAILLE, CRITIQUES DE PERFORATION, BOUCLIERS, ARMES NATURELLES, ARMES DE TRAIT, ARMES DE LANCER, ARMES DE MELEE, MANOEUVRES, DIFFICULTES, DEGRE DE REUSSITE, MALUS - BONUS, EXPERIENCE, APPRENTISSAGE ...
Pour commencer en douceur
sur Asmodée au format (23 Ko)
Cette archive contient deux fichiers écrits par Orlanth (Yannick pour les intimes) permettant aux MJ de mettre les joueurs dans le bain et de leur en dire un peu plus sur l'univers de COPS. L'un propose une présentation du monde, l'autre un questionnaire permettant de créer son personnage d'une façon 'roleplay'. A - Plan de la présentation COPS : I - Introduction. Bonjour je suis l'instructeur Dobey de la section COPS du LAPD. Vous allez devenir des flics du COPS, Central Organisation ...Contient : voisins...dans l'indifférence générale. En conclusion de ce tour d'horizon, je souhaiterais vous parler de nosvoisinsde l'union. Cette nation est en totale opposition avec ce que nous représentons en Californie... [Détails]Le Livre de Base
sur L' Arche Imaginaire au format (1.6 Mo)
Contient : voisins...invisible sans pour autant être magicien. Tire-laine. Même s'il est assez mal vu de faire les poches de sesvoisins, ce talent peut être utile pour récupérer quelque chose sur un individu sans attirer... [Détails]Acte I : Introduction & Présentation. - « Tout a commencé avec la bourde de Noé ! » Quelques quidams amusés se rapprochèrent du vieillard braillant. Il était en grande conversation avec un homme au teint sombre et au port altier. - « Comprenez monseigneur, avant y'avait pas d'animaux... enfin si y'en avait mais pas comme ça ! C'était des poules dociles, des loups craintifs, des chiens fidèles... enfin bref, j'en passe et des meilleures mais c'était des bêtes, et pas encore des animaux. ...
Cahier gris : La Baronnie de Combeplume - version Eminence
Grisesur Souffre Jour au format (2.8 Mo)
Contient : voisins...baronnie connaît une période de paix et de prospérité. Les relations diplomatiques avec les domainesvoisinssont excellentes, les académies du Cryptogramme-Magicien ne font plus trop parler d'elles, bref... [Détails]Histoire : La famille régnante est l'une des plus anciennes d'Urguemand. Les Combeplume administrent leur domaine depuis des siècles, sous leur direction la baronnie a résisté aux velléités expansionnistes de la République Mercenaire, puis a joué un rôle important dans l'amélioration des relations entre les deux pays. Aujourd'hui les relations sont cordiales et le commerce florissant. Cette évolution a entraîné avec elle l'évolution des mentalités, et le peuple de Combeplume ...
Cahier gris : Le refuge de Saint-Isariot
sur Souffre Jour au format (8.9 Mo)
Contient : voisins...doit sa survie dans les sombres marécages. Diplomatie : Inutile de préciser que les relations avec lesvoisinssont tendues. La Province liturgique a mis à prix la communauté pour brigandage et hérésie... [Détails]LE REFUGE DE SAINT-ISARIOT : Royaume : Province liturgique. Régime : Cleptocratie-théocratie-lutinocratie. Effectif : 60 humains, 40 lutins et un ogre. CORPS : 5. Armée : 4. Défense : 6. Habitants : 3. Organisation : 6. ESPRIT : 4. Finance : 3. Renseignement : 5. ÂME : 4. Magie : 6. Diplomatie : 2. Généralités : Armée : Le domaine peut compter sur une vingtaine de brigands relativement bien entraînés par leur chef ogre et d'une dizaine de guerriers lutins. Défense : Le domaine ...