SimulacreS Alternative - Création de personnage
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Contient : culture (16)(...) La liste des talents pour un médecin est : Sciences : anatomie (X), Sciences : pharmacologie (X), Codes & Usages : milieu médical (-4),Culturegénérale (-4), Médecine (-4), Premiers soins (-2). Dépense de points d'aventure : Voici le barème de dépense des points d'aventure (dans les tableaux ci-dessous). (...)
Les Talents et les métiers : Les talents et métiers servent avant tout à personnaliser un personnage, afin qu'il soit totalement différent d'un autre. Ils représentent son savoirfaire, saculture, ses acquis, ses connaissances, ses aptitudes, etc. Ceci dans le but de donner de la consistance au personnage, de permettre au joueur d'en étayer son interprétation, d'en mesurer la progression, ou de déterminer plus facilement la manière dont il peut aborder une situation donnée. (...)
Voici une liste non-exhaustive des différents milieux : militaire, juridique, diplomatique, politique, scientifique, corporatiste, journalistique, la pègre, la rue, etc. -Culturegénérale. Ce talent est une sorte de fourre-tout généraliste représentant l'accumulation d'un large éventail de connaissances, généralement peu approfondies, comme l'histoire, la géographie, les légendes urbaines, les nouvelles technologies et tout autre domaine dans lequel le personnage trouve son intérêt. (...)
Sciences : pharmacologie (X), Codes & Usages : milieu médical (-4), Conduite : voiture (-2), Orientation (-2), Premiers soins (-2), Sang froid (-2). - Antiquaire / Expert en art. Falsification (X), Histoire de l'art (-4),Culturegénérale (-4), Langue étrangère au choix (-4), Commerce (-2), Mémoire (-2). - Archéologue. Langue complexe au choix (X), Sciences : archéologie (X),Culturegénérale (-4), langue étrangère au choix (-4), Fouille (-2), Renseignements (-2). - Architecte. (...)
Droit (X), Codes & Usages : milieu de la pègre (-4), Psychologie (-4), Commerce (-2), Dissimulation (-2), Renseignements (-2). - Artiste. Histoire de l'art (-4), Codes & Usages : milieu mondain (-4),Culturegénérale (-4), Langue étrangère au choix (-4), Arts & Artisanats au choix dans un domaine artistique (-2), Commerce & Finance (-2). (...)
Droit (X), Codes & Usages : milieu juridique (-4), Interrogatoire (-4), Psychologie (4), Mémoire (-2), Renseignements (-2). - Bibliothécaire. Langue complexe au choix (X),Culturegénérale (-4), Langue étrangère au choix (-4), Fouille (-2), Mémoire (-2), Renseignements (-2). (...)
- Diplomate / Politicien. Droit (X), Sciences : politique ou géopolitique (X), Codes & Usages : milieu mondain (-4),Culturegénérale (-4), Psychologie (4), Arts & Artisanats : comédie (-2). - Enquêteur / Inspecteur. Scène de crime (X), Armes normales : armes de poing (-4), Codes & Usages : milieu policier (-4), Interrogatoire (-4), Filature (-4), Psychologie (-4). (...)
- Linguiste / Interprète. Langue complexe au choix (X), Sciences : linguistique (X), Codes & Usages au choix (-4),Culturegénérale (-4), Langue étrangère au choix (-4), Mémoire (-2). - Maître chien. Armes normales : armes de poing (-4), Psychologie (-4), Fouille (-2), Dressage (2), Odorat & Goût (-2), Orientation (-2). (...)
- Médecin / Urgentiste. Sciences : anatomie (X), Sciences : pharmacologie (X), Codes & Usages : milieu médical (-4),Culturegénérale (-4), Médecine (-4), Premiers soins (-2). - Médecin légiste. Chirurgie (X), Sciences : anatomie (X), Codes & Usages : milieu médical (-4),Culturegénérale (-4), Médecine (-4), Fouille (-2). - Mercenaire / Milicien / Terroriste. Explosifs (X), Armes normales : armes de poing (-2), Armes normales : armes de guerre (-4), Camouflage (-4), Survie au choix (-4), Armes légères : armes propulsées (-2). (...)
- Police scientifique. Scène de crime (X), Science au choix (X), Codes & Usages : milieu scientifique (-4),Culturegénérale (-4), Techniques : manipulations en laboratoire (-4), Renseignements (-2). - Pompier. (...)
Codes & Usages : milieu de la pègre (-4), Filature (-4), Interrogatoire (-4), Armes légères : armes contondantes (-2), Commerce (-2), Intimidation (-2). - Psychologue. Codes & Usages : milieu médical (-4),Culturegénérale (-4), Psychologie (-4), Mémoire (-2), Premiers soins (-2), Renseignements (-2). - Publicitaire. Droit (X), Codes & Usages : milieu corporatiste (-4),Culturegénérale (-4), Langue étrangère au choix (-4), Arts & Artisanats : art graphique (-2), Renseignements (-2). (...)
- Religieux. Langue complexe au choix (X), Sciences : théologie (X), Codes & Usages : milieu religieux (-4),Culturegénérale (-4), Psychologie (-4), Arts & Artisanats au choix (-2). - Scientifique. Science au choix (X), Codes & Usages : milieu scientifique (-4),Culturegénérale (-4), Langue étrangère au choix (-4), Techniques : manipulations en laboratoire (-4), Mémoire (-2). - Sniper. (...)Simulacres est un système de jeu de rôle «universel» crée par Pierre Rosenthal et publié dans le hors-série n°1 du magazine Casus Belli en 1988, avant de connaître une seconde édition en 1994. De nombreux univers sont venus l'appuyer entre-temps, parmi lesquels on peut citer : Capitaine Vaudou, Cyber Age et Sang Dragon (pour les plus connus). Les règles de Simulacres Alternative se reposent en majeure partie sur la septième mouture du système original, et vous sont présentées dans ...