Marionnetterie : « les marionnettistes »
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Contient : ombre (5)(...) de base Détecte Possession Perception 7 ou 9 n/a Détecte les signes de possession d'un sujet (Difficulté 7' l'intrus du moment peut résister en utilisant Apparence + subterfuge, Difficulté 7) ou une possession passée (Difficulté 9). * Intrusion Dextéxtérité V du sujet 1P L'ombrepeut se glisser dans le corps d'un mortel. Doit etre utilisé avant toute autre tentative de possession. (...)
La Volonté permet de résister à cet Art. *** La voix de son maître Intelligence V du sujet 1P Permet à uneOmbrede parler par l'intermédiaire d'un mortel le temps d'une respiration par succès. La voix et une combinaison de celle de l'ombreet de celle du mortel. **** Dominer l'esprit Manipulation V du sujet 4P + 1A Permet à l'ombrede contrôler un mortel durant une scène par succès. La Difficulté minimale est égale au Voile local. ***** Oblitérer l'âme Force V du sujet 5P + 2V + A Permet à uneOmbrede contrôler en permanence un mortel (le corps commence à se dégrader après une semaine) Le nombre de succès doit égaler la Volonté de l'hôte. (...)« Les marionnettistes étaient plus un groupe d'élites qu'une guilde. Ils ne font pas parti de la hiérarchie mais ont visiblement leurs bénédictions. Il est a remarquer que l'on peut remarquer qu'il ont tendance a adopter l'accent de leurs hôtes » Niveau Nom Attribut + Difficulté Coût Cap. de base Détecte Possession Perception 7 ou 9 ...