La Malédiction d'Autretant
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : électricité (2)(...) DV : 7d8+21 (52 pv) - FP8* Initiative : +5 (+2 science de l'init) - Vitesse : 9m, vol 15m (faible) CA : 20 (+3 Dex, +7 naturelle), contact 13. Attaque de base/lutte : +7/+10. Attaque : queue (+10 corps à corps, 1d6+3 + dard 2d6électricité). Attaque à outrance : queue (+10 corps à corps, 1d6+3 + dard 2d6électricité), 2 griffes (+8 corps à corps, 1d4+1), morsure (+8 corps à corps, 1d6+1). Espace occupé/allonge : 1,50m/1,50m JdS : Réf +8, Vig +8, Vol +6 Caractéristiques : For 16, Dex 16, Con 16, Int 11, Sag 13, Cha 15. (...)Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4-5. Les aventuriers arrivent dans un petit village lorsque vient juste de disparaitre un groupe d'enfants. Ceux-ci jouaient prêt du château, abandonné suite à une sombre histoire il y a de nombreuses années. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. Ce scénario repose beaucoup sur l'ambiance et l'atmosphère gore qu'il doit dégager. Le MD devra donc faire un effort dans ce sens, et faire monter la pression jusqu'au point culminant ...