La Chasse Sanglante (1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : sagesse (4)(...) Extrait de laurie mauve : Jet de volonté. DD 17. Transmission. Ingestion ou blessure Dégâts initiaux. 2d4Sagesse(affaiblissement temporaire), 2d4 Charisme (affaiblissement temporaire), sérum de vérité. Dégâts secondaires. (...)
La victime subit des malus de -10 à tous ses jets pour bluffer ou mentir. De plus, si elle échoue à un jet de Volonté de DD 20 (en considérant le score réduit deSagesse), elle considère toute personne à proximité comme un ami à qui elle peut faire entière confiance. Cet effet se dissipe au bout de 10 rounds (mais les réductions deSagesseet de Charisme restent). L'extrait de laurie mauve est parfois utilisé pour faire avouer les criminels et faire parler les captifs. (...)
Tout personnage qui entre dans la salle devra réussir un jet de Vigueur de DD 14 ou perdre 1d4 points de Constitution et 1d4 points deSagessede manière temporaire. Après une petite dizaine de minutes, les vapeurs se dissipent de la pièce. (...)« La Chasse Sanglante » est une mini-campagne en trois mouvements pour niveaux moyens (5-7) initialement écrite pour les règles AD&D2 et revue et développée ici pour les règles d20 de l'édition 3/3.5. Témoins d'une agression en pleine ville, les aventuriers vont être entaînés dans une série d'aventures qui vont sérieusement les mettre à l'épreuve... Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Parmi ceux qui agissent dans l'ombre, ceux qu'on appelle parfois voleurs, cambrioleurs ou assassins ...