La Nuit de l'Empereur-Démon
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : électricité (2)(...) Au même moment, une sonnerie retentit et la pièce se remplit d'un gaz verdâtre qui s'avère être un puissant somnifère. La plaque de verre est invulnérable au feu et à l'électricité(solidité 10, résistance 20). Si les aventurier s se font prendre au piège, ils tomberont entre les mains de Trevelian et leur destin sera scellé... * Jet de Volonté DD20 pour se rendre compte qu'il s'agit d'une illusion, et jet de Vigueur DD20 résister au somnifère (15 minutes). (...)
Spécial : - réduction des dégâts : 10/argent et magie. - résistance au renvoi des morts-vivants (+4). - résistances de 10 points à l'électricitéet au froid. - absorption d'énergie : tout être vivant touché par l'attaque de coup (1 fois par round max) acquiert 2 niveaux négatifs. (...)Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 7. Une jeune femme demande l'aide des aventuriers pour retrouver son père, propriétaire d'un modeste cirque et disparu il y a quelques jours, alors qu'un concours auquel ils doivent participer va bientôt avoir lieu. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. RENCONTRE EN COULISSES : A la suite d'un repas bien arrosé, les aventuriers se retrouvent sur les gradins du th éâtre de Laelith, observant avec morosité le ...