L'OEil du Soleil
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Contient : proximité (3)(...) Il appela ce dispositif, l'oeil du soleil, et son pouvoir était si grand qu'il était capable de focaliser l'énergie du soleil sur une cible lointaine et d'y mettre le feu. Plusieurs des villages abandonnés àproximitédu temple furent détruits accidentellement de cette manière. ERE DE LA LUNE ASSOMBRIE : Alors que l'empire des hommes-lézards s'agrandissait, leur orgueil s'intensifiait de même. (...)
Un jet de Détection (DD 20) réussi, attestera de la présence d'une créature (K'zzal, leur shaman) juchée au sommet du ziggourat, àproximitéde la lumière. D'autres hommes-lézards sont présents dans les zones 2 et 3, mais ils ne sont pas visibles et ne peuvent voir les PJs, à moins que ceux-ci ne contournent le complexe. (...)
Le DD pour le test d'Escalade du versant opposé est de 15, car la paroi est plus raide et plus lisse. Les hommes-lézards présents àproximitédes temples ne prêtent aucune attention au pont, donc les actions des PJs ne seront pas remarquées à moins que le pont ne se brise ou que les PJs n'effectuent quelque chose qui révèle leur présence. (...)L'OEIL DU SOLEIL Une Courte Aventure pour 4 personnages de Niveau 4. L'OEil du Soleil est une courte aventure D&D pour des personnages (PJs) de niveau 4. Elle peut être incorporée à n'importe quel type de campagne. Elle met en scène un temple qui peut être situé dans une jungle montagneuse de votre univers. PREPARATIFS : Le Maître de Jeu (MJ) doit être en possession des livrets de règle D&D, que sont le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres ...