BaSIC Conan : les Règles
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Contient : guerrier (3)(...) des religions, Erudition, Persuasion, Potions et herbes, Premiers Soins, Sagacité. Chasseur : Description : Homme sauvage du nord ouguerriertribal des pays noirs d'au-delà du Kush, le chasseur est un homme au tempérament brute et sans pitié, à l'image de la nature dans laquelle il survit. (...)
Le score d'Esquive est une compétence à part entière, égale par défaut au score de DEX multiplié par 2. Exemple : Monbatta, leguerrierKushite, possède une DEX de 15. Son score d'Esquive est par défaut de 30%, à moins qu'il n'aie alloué des points supplémentaires lors du processus de création du personnage. (...)
C'est une réussite critique. La puissance de Conan a surpris le soldat qui a dû reculer sous le contre-coup de la parade duguerrierdu nord. Profitant d'une brèche dans la défense de son adversaire, Conan a riposté sans attendre...) L'autre méthode pour parer une attaque consiste à se servir de son bouclier. (...)« Conan, aventures à l'âge Hyborien » est un jeu de rôle inspiré de l'œuvre de Robert E. Howard et ayant pour cadre le monde Hyborien, un monde imaginaire qu'Howard situe quelques douze milles ans avant notre ère, entre l'engloutissement de l'Atlantide et le début de l'histoire « officielle ». Le âge hyborien est une époque d'aventures épiques, de magie et de combats. De grands royaumes s'opposent dans des guerres fratricides. Des légendes naissent par l'épée. La magie des temps anciens et les sorciers ...