Ténébreuse : l'axiome magique
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Indéniablement, c'est sous la forme du laran que le caractère magique de Ténébreuse s'exprime le plus. Issus conjointement des axiomes élevés de Ténébreuse et du jeu de la génétique, le laran est le nom que les ténébrans ont donné aux pouvoirs psioniques et psychokinétiques que possèdent certains être intelligents. Les Comyn et certains de leurs descendants nedestos , disposent de dons affirmés ou latents liés au laran . La ...Contient : dépenser (3)(...) A la création d'un personnage, par soucis d'équité, nous partons du principe que chaque Comyn possède 4 options àdépenserlors de sa création. Il n'est possible de choisir des dons familiaux que dans les listes comprises dans le lignage du personnage. (...)
» Pénétrer ainsi l'esprit d'une personne est extrêment douloureux pour elle qui subit alors 1 points de choc par round de recherche et de mise en place de verrous (les rounds de concentration initiaux sont exclus). Bien que cela ne soit pas douloureux pour le télépathe, il doit, de son coté, endépenserautant pour alimenter le laran 2 : Détruire ses neurones. Une fois les barrières ouvertes, un Alton peut littéralement annihiler le cerveau de la pauvre victime. (...)
Il ne devait jamais se contenter d'un avenir évident ; il y avait toujours une probabilité, toute mince qu'elle fût, d'une interaction avec une personne dont il ne pouvait prévoir les actes, qui modifierait totalement cet avenir. » A cause de sa proximité avec le devenir des possibilités il est impossible dedépenserune possibilité pour ajouter un nouveau jet au précédent. La préscience compte pour 2 options. (...)