Drôle de Pont
Ce scénario convient à toute espèce de Voyageurs, qu'ils soient aguerris ou non, deux ou six, haut-rêvants ou non : il faut surtout faire preuve d'astuce pour démêler l'affaire du pont, et il est même possible de la résoudre sans avoir à tirer l'épée. Le Gardien des Rêves dispose d'une grande latitude pour tirer l'histoire vers ce dont lui et ses joueurs ont envie : roleplay intense avec les Capricieux, enquête en ville, poursuite le long de l'eau, fracas et action... Il est même possible de raccourcir ...Contient : ouvriers(...) Vingt-trois Cornaillers logent à la taverne depuis un mois. Ils sont lents, posés et aimables, restant sur leur quant-à-soi. Et pour cause : ce sont desouvriersde la pierre appelés par le bicomte pour ravaler la face sud du Donjon, endommagée par un ouragan pendant l'hiver. (...)