Pour les Siècles des Siècles
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Contient : connaissances (9)(...) Ce chemin, emprunté par des créatures et des Nephilim puissants, "passe au dessus" de la Sephirah Interdite, abîme deconnaissanceset source de nombreuses tentations, et les créatures de Daath, telles des sirènes attirant les voyageurs des mondes de Kabbale, avaient pour dessein de faire miroiter le fruit interdit de cesconnaissancespour mieux perdre les imprudents. Elles mirent leurs projets à exécution, mais cela finit par arriver jusqu'aux oreilles d'entités plus puissantes. (...)
Afin de réaliser un tel exploit, les cinq Déchus durent créer un artefact, aidés en cela par les Pentarques et leursconnaissancesdes trois sciences occultes. Celui-ci fut consacré aux cinq champs et reçut un Nom : le Ka'Nor. (...)
Chaque PJ dispose de souvenirs parcellaires concernant la bataille, ce sera à eux de discuter pour mettre leursconnaissancesen commun. William Jeumont, un membre de la Confrérie du Pentacle, approche afin de photographier le calvaire, qui n'a été que très récemment mis à jour par l'incendie de forêt. (...)
Trois à quatre jours par semaine, tu continues à rendre visite à tes clients pour le travail, et tu passes le reste de ton temps à profiter de la vie de ce siècle, quand tu ne te rends pas au club de tir où tu as quelquesconnaissances. Il t'arrive assez souvent également de rester à méditer ou à lire des ouvrages occultes chez toi. (...)
Tu t'éveillas de nouveau au monde en l'an 87 avant l'incident Jésus. Cette fois, tu étais en Gaule, et tesconnaissancesmagiques te permirent de rapidement prendre la tête spirituelle d'une communauté humaine. (...)
Et puis un jour, tu rencontras un Nephilim qui portait le même stellaire que toi. Nul ne se souvenait vraiment de toi, mais ta conviction et tesconnaissances, si elles ne prouvaient rien, étaient en total accord avec la philosophie de l'Arcane, ce qui te fit rapidement gravir les échelons de la hiérarchie. (...)
Mais pour autant que tu t'en souviennes, l'Alchimie a été la voie que tu as choisie car elle correspondait bien plus à ta vision du monde. Le temps, le sommeil en stase et les autres épreuves ont petit à petit émoussé la plupart de tesconnaissancesen Magie, mais au contraire, à chaque nouvel éveil, tu te lançais à corps perdu dans l'exploration des possibilités que t'offrait la maîtrise de ton athanor et de la matière en son sein. (...)
Tu as maintenant parcouru un grand chemin. La matière ne possède presque plus de secrets pour toi. A ton niveau deconnaissances, il ne te reste qu'une chose à apprendre, une dernière source de Sapience encore inexploitée. (...)Les 5 joueurs incarnent 5 Nephilim de Ka-éléments différents. Désignés au XVIIème siècle pour prendre part à un combat désormais sans signification, ils devront se préparer à affronter leurs adversaires, un Myste représentant le pouvoir de l'Orichalque, un Rose+Croix représentant le pouvoir du Soleil et un Selenim chargé de Lune Noire. A moins qu'ils ne parviennent à éviter ce combat et à éviter qu'il se reproduise pour les siècles des siècles, comme il est écrit dans les champs magiques... L'action ...