Nouvel être magique : le Bonnet Rouge
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Pays d'origine : Irlande, montagnes Suisses. Autres appellations : red cap. Description : Plutôt petit, robuste, muscles saillants, longs cheveux et barbe tressée, dents proéminentes. Guerrier dans l'âme, il aime se battre avec une claymore ou avec l'arme traditionnelle : le dirk ou skin-dhu. Caractère : sanglant, cruel et fougueux. Milieu naturel : ruines et châteaux. Pouvoirs innés : Phase du frémissement : Camouflage (ruines et châteaux) 1. Phase de la connaissance : Camouflage ...Contient : immunité (6)(...) Pouvoirs innés : Phase du frémissement : Camouflage (ruines et châteaux) 1. Phase de la connaissance : Camouflage (ruines et châteaux) 2,Immunité(peur). Phase du voyage : Camouflage (ruines et châteaux) 3,Immunité(peur), Majoration (force) 1. Phase de la transformation : Camouflage (ruines et châteaux) 4,Immunité(peur), Majoration (force) 2, Majoration (endurance) 1. Phase d'identité : Camouflage (ruines et châteaux) 5,Immunité(peur), Majoration (force) 3, Majoration (endurance) 2, Polymorphie (bonnet rouge) 1. Phase de la nature : Camouflage (ruines et châteaux) 6,Immunité(peur), Majoration (force) 4, Majoration (endurance) 3, Polymorphie (bonnet rouge) 2, Compétence (ferronnerie, claymore, dirk ou skin-dhu) 1. Phase de la légende : Camouflage (ruines et châteaux) 7,Immunité(peur), Majoration (force) 5, Majoration (endurance) 4, Polymorphie (bonnet rouge) 3, Compétence (ferronnerie, claymore, dirk ou skin-dhu) 2, Mode d'attaque (mâchoire) 1. Pouvoir unique (Festin de sang) : dès la phase du frémissement, lorsqu'il vient de vaincre un ennemi et qu'il dévore son coeur, le Bonnet Rouge peut se soigner d'un niveau de blessure par phase. (...)