Gaïa : Le vrai Livre de Base
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Contient : auteurs (2)(...) Ce premier gros pavé récupère donc les quelques éléments d'historique que le livre de base pouvait mettre en place pour les développer et les transformer en quelque chose de construit et de cohérent. Ne s'attachant qu'à une partie du background - le vieux continent - lesauteursse sont donc penchés sur la description d'un 'quotidien' donnant véritablement vie à l'univers dans lequel les personnages sont censés vivre et se déplacer. (...)
Technique éculée depuis l'avènement du Le Monde des Ténèbres, il ne restera plus au lecteur qu'à prier pour que ces réponses soient données dans les suppléments suivants, si tant est que lesauteursaient au moins une petite idée de ce qui peut réellement se passer dans leur monde. Ne vous attendez donc pas à trouver des informations concrètes sur les organisations ou sur certains personnages non joueurs, car, assez clairement, Gaïa fait l'impasse de dessus. (...)Le livre de base d'Anima m'avait laissé sur ma faim ; beaucoup d'espoirs mis dans la lecture d'un jeu ambitieux avaient sans cesse été déçus par un traitement très médiocre des informations apportées. Plus que lacunaire, j'avais trouvé le background décevant et, au final, je n'avais eu à aucun moment envie d'entrer dans ce jeu et de mettre les pieds dans ce monde que je considérais volontiers comme très misérable. Il aura donc fallu des trésors de patience et nombre de discussions pour me convaincre ...