Adrénaline
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Contient : connaissance (7)(...) Aucun signe de vie humaine n'est à signaler hormis la présence dans le ciel de deux énormes oiseaux à long cou. Si un personnage a de laConnaissance, il pourra prétendre savoir qu'il s'agît là de deux vautours. Difficile à croire au beau milieu d'une ville... Les deux charognards tournoient au-dessus de la tête du groupe, attendant peut-être que quelque chose arrive (avec un test de Perception seuil 25, il est possible d'entrapercevoir du coin de l'oeil des ombres furtives dans le ciel qui disparaissent au coin d'une rue ; à 35 le PJ peut identifier des moustiques taille 2). (...)
Au fur et à mesure que le groupe s'enfonce dans les bois, il sera possible de relever une piste plus étrange que les autres : une bête de gros calibre (un test deConnaissanceréussi avec un seuil de 15 en difficulté pourra définir qu'il ne s'agît pas d'un ours ; au-dessus de 25, qu'il ne s'agît pas d'un animal de la région ; au-delà de 30, qu'il peut s'agir d'un lion). (...)
Nepe : Caractéristiques : PHYSIQUE Force 2D Rapidité 2D Santé 2D MANUEL Agilité 1D Précision 2D Réflexes 3D MENTALConnaissance0D Perception 1D Volonté 4D SOCIAL Empathie 0D Persuasion 0D Psychologie 0D. Attaques : RAVISSEUSES 4D Dommages / 2B perforantes ROSTRE 1D Dommages / 1B Tétanos (seuil : 20) Protection 2D Seuils de blessure Touché OO (2) Blessé O (4) Tué O (6) Taille 2. (...)
Tegenaire : Caractéristiques : PHYSIQUE Force 1D Rapidité 3D Santé 1D MANUEL Agilité 4D Précision 3D Réflexes 3D MENTALConnaissance0D Perception 1D Volonté 2D SOCIAL Empathie 0D Persuasion 0D Psychologie 0D. Attaque : MORSURE 3D Dommages / 1B Tétanos (seuil : 25) Protection 1D Seuils de blessure Touché OO (2) Blessé O (4) Tué O (6) Taille 1. (...)
Phasmarbre : Caractéristiques : PHYSIQUE Force 4D Rapidité 1D Santé 4D MANUEL Agilité 1D Précision 1D Réflexes 1D MENTALConnaissance0D Perception 1D Volonté 3D SOCIAL Empathie 0D Persuasion 0D Psychologie 0D. Attaque : Le Phasmarbre n'attaque pas, il fuit. (...)
Moustique Hades : Caractéristiques : PHYSIQUE Force 1/2D Rapidité 3/3D Santé 1/2D MANUEL Agilité 2/3D Précision 1/2D Réflexes 2/3D MENTALConnaissance0D Perception 1/2D Volonté 1/2D SOCIAL Empathie 0D Persuasion 0D Psychologie 0D. Attaque : PIQURE 2/3D Dommages / 1/2B Tétanos (seuil : 18) Protection 1/2D Seuils de blessure Touché O (1) Blessé O (2) Tué O (4) Taille 1 Touché OO (2) Blessé O (4) Tué O (6) Taille 2. (...)
Caractéristiques (taille 1/taille 2/taille 3) : PHYSIQUE Force 1/2/3D Rapidité 1/2/3D Santé 1/2/2D MANUEL Agilité 2/2/1D Précision 4/4/3D Réflexes 2/2/3D MENTALConnaissance1/1/2D Perception 3/3/3D Volonté 4/4/5D SOCIAL Empathie 1/1/0D Persuasion 0D Psychologie 0D. (...)Synopsis : Au beau milieu de la nouvelle jungle de Besançon se cache l'un des endroits les plus recherchés et craints de toute l'Europe : le légendaire insectarium de la Citadelle. Mais de nombreux dangers entourent ce nouveau temple de savoir. Considéré comme un sanctuaire par une communauté tribale locale, la Citadelle est aussi désormais le territoire des Fourmis Dieux. Véritables colosses de la nature, ces fourmis profitent de la flore plus que dense des environs pour se développer à n'en ...