Guide du Joueur : Elfe Noir
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Contient : dragon (6)(...) Compétences : - Ambidextrie - Canotage - Combat 2 armes - Coups puissants - Désarmement - 50% Natation Compétences Squale : - Coups assommants - Esquive - 80% Natation Dotations : - 2 armes simples - Cape en peau deDragondes mers - Casque - Chemise de maille Débouchés : - Capitaine de Navires. Plan de Carrière Niv M CC CT F E B I A Dex Cd Int Cl FM Soc Corsaire +10 +3 +10 +10 +10 Squale +20 +1 +5 +20 +1 +10 +10 +10 +10 +10 +20 === Carrières de Base Guide du Joueur - Elfes Noirs Le Guide Du Joueur a été créé par Flo LiKiD : likid_lerat@hotmail. (...)
Compétences : - Construction navale - Combat 2 armes - Coups puissants - Désarmement - Esquive - Langue étrangère - Natation - Numismatique Dotations : - 2 armes simples - Cape en peau deDragondes mers - Casque - Chemise de maille - Navire et équipage - Télescope. Chevaucheur de Sang-Froid : Peu d'elfes noirs peuvent prétendre au titre de Chevalier sur SangFroid et combattre sur de telles créatures, car ces lézards sauvages ont la fâcheuse habitude de dévorer tous ceux qui s'approchent d'eux. (...)
Arbalète Noire : Cette arme est une arbalète à ré pétition faite de l'acier le plus noir, et ses carreaux ont été trempés dans le venin d'unDragonNoir. L'Arbalète Noire est considéré comme une arbalète à répétition normale, mais cha que tir à 70% de chance de toucher sa cible (re mplace le jet de CT) quelque soit les modificateurs. (...)
Toute personne blessée par cette arme devient sujette à la stupidité comme décrite page 71 du livre de règles de Warhammer JDRF. Armures : Cape en Peau deDragondes Mers : Les Corsaires des flottes elfes noires portent de lourdes capes faites avec les écai lles des puissantsDragondes Mers qui escortent leurs navires. La cape peut être enroulée très près du corps et sert de boucl ier contre les tirs. Une cape en peau deDragondes Mers ajoute 1PA pour les corps à corps et 2PA contre les attaques à distance (Flèches, Magie, etc...) Armure d'Immortalité : Il est dit que quiconque por te cette armure devient immortel, car sa vie est renforcée par les pouvoirs de l'armure. (...)Joueur depuis de nombreuses années à Warhammer JDRF, plusieurs choses me gênaient. Je n'étais pas d'accord avec l'accessibilité de certaines carrières à certaines races. Et il manquait désespérément des carrières spécifiques aux races non humaines. Un jour j'ai bouquinais un bouqu in de Warhammer Battle et j'ai découvert quelque chose de merv eilleux : Un Background, une Histoire, des Carrières, etc... C'était trop beau pour être vrai. J'ai donc adapté les carrières de Warhammer ...