Deus Vult : Pénitence
sur Le Scriptorium au format (1.6 Mo)
Contient : cheval (4)(...) Sinon, Clément fuira à la première occasion et essayera de retrouver son chemin tout seul. Où avez-vous eu cecheval? Une fois de retour sur la route (très probablement le lendemain matin), les personnages sont libres de poursuivre leur voyage. (...)
Il a toutes sortes de marmites, de casseroles, de couteaux, de couvertures et de biens de consommation communs. Sa pièce maitresse, cependant, est une belle jument blanche - lechevald'un gentilhomme. Philipe va essayer de la vendre aux personnages pour 200 pièces d'argent. S'il est interrogé sur la provenance cet animal délicat, Philipe révèle qu'il s'est arrêté dans le village d'Arbrenoir (le prochain sur la route des joueurs) où il a été approché par un homme qui lui a vendu cecheval. Il était encore à moitié saoul quand la transaction a eu lieu, aussi le maître de caravane ne pourra fournir qu'une description sommaire de l'individu: il était grand et son ample manteau de voyage ne parvenait pas à dissimuler son embonpoint considérable. Lechevalappartient à Sir Guy, il a été pris et vendu par Stephanus, l'aubergiste du « Chevalier » dans Arbrenoir (voir ci-dessous). (...)Pénitence est un scénario pour Deus Vult qui se déroule dans la Bretagne médiévale. Les personnages, à peine promus Hiéromoines, devront retrouver les traces d'un croisé qui devait livrer au Prieuré de Saint-Mortimer une inestimable relique, la Main du Voleur Pénitent... Mêlant enquêtes, mystères et combats épiques, ce scénario introduira en douceur vos joueurs au monde de Deus Vult. Introduction : Après de nombreuses années de croisade en Terre Sainte, Guy de Bretagne est un homme fatigué
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