Kit d'Inititation : Déficience Mentale
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Contient : protection (3)(...) Abernethy, professeur résident à l'université de Northwestern en banlieue de Chicago, était très versé dans la recherche de reliques et d'artefacts anciens. La pierre fut donc envoyée à Chicago par coursier, sous laprotectionde la puissante Société hermétique. C'était une mission simple, classée top secret. Un nombre très réduit de personnes aurait connaissance de l'identité du coursier, ainsi que de son trajet et de ses points de rendezvous. (...)
Armes et armures : CS-44 Enforcer (pistolet lourd) (portée : 12/25/45, dégâts : +2, capacité de tir : 2, autonomie de tir : 15), Bâton étourdissant (dégâts : 0), armure légère Sentrytech Mk-IV (protection: 0/1). Equipement : holster de ceinture, lunettes de vision nocturne avec amplificateur d'infrarouges, uniforme d'agent de sécurité. (...)
Armes et armures : CS-40 Defender (pistolet moyen) (portée : 15/30/50, dégâts : +1, capacité de tir : 2, autonomie de tir : 15), RG-21 Armorcorp (fusil de précision à rails) (portée : 105/530/1030, dégâts : +3, capacité de tir : 2, autonomie de tir : 15), armure légère Sentrytech Mk-IV (protection: 0/1). Equipement : oreillette sans fil, enregistreur vidéo digital, holster dissimulé, lunettes de vision nocturne avec amplificateur d'infrarouges, silencieux, vêtements ordinaires. (...)À présent que vous avez abordé l'univers de jeu et les règles de CthulhuTech, il est temps de vous lancer. La suite de ce Kit d'initiation inclut une aventure prête à jouer ainsi que quatre protagonistes. La trame de fond : Bien que la plupart des gens l'ignorent, le destin de l'humanité se joue sur deux guerres et non une seule. La Guerre des éons est connue de tous ; c'est dans cette guerre que les soldats du NGP affrontent les migos et les disciples du Typhon maraudeur, tout ...