L'Armure de Douggryl al Fyndhorn
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Cette aventure a été jouée avec un roulement de différents personnages : un vaurien pooka, léo, dompteur et directeur de cirque ; une vaurien slugh morticia, historienne ; un gamin satyre Goïa, et un gamin boggan, Raphaël, un 'marabout' Eshu Bonaventure, une belle ondine Cascaline. Tous les personnages font un rêve du retour du Dougryl al Fynhorn, un noble de la maison Dougal qu'ils ont escorté au retour d'Arcadia et qui est tombé dans une embuscade mais ils ne s'en rappellent plus. Au début ...Contient : rêve (4)L'Armure de Douggryl al Fyndhorn Cette aventure a été jouée avec un roulement de différents personnages : un vaurien pooka, léo, dompteur et directeur de cirque ; une vaurien slugh morticia, historienne ; un gamin satyre Goïa, et un gamin boggan, Raphaël, un 'marabout' Eshu Bonaventure, une belle ondine Cascaline. Tous les personnages font unrêvedu retour du Dougryl al Fynhorn, un noble de la maison Dougal qu'ils ont escorté au retour d'Arcadia et qui est tombé dans une embuscade mais ils ne s'en rappellent plus. (...)
Au fur et à mesure de l'avancement du scénario accorder des dés supplémentaires pour faire avancer lerêve. C'est grande bataille dans une vallée de pins bleus, la petite escorte est traquée depuis longtemps par un ennemi invisible. (...)
Les personnages se réunissent pour une soirée raclette chez leur ami Jean Dupic et ils réalisent alors qu'ils ont fait unrêvecommun. Jean a aussi fait cerêve(mais en personnage principal). Ils décident d'en savoir plus. Le blason : Ce blason est sur une vieille armure rouillée au musée municipal. (...)