Les Ruines de la Tyrannie (personnages)
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Détails des personnages (les styles de persuasion, rebuffade, attaque, défense et magie ne sont pas précisés et sont laissés au choix des joueurs) : Ouldric le tyran : Quand Ouldric le tyran a subi le sort de l'enkystement lointain, c'est tout son empire qui s'est mis à respirer de nouveau. Le voilà revenu, bien des éons après, mais son empire n'est plus. Si encore il pouvait en trouver quelques ruines, peut être aurait il une chance de récupérer le fabuleux trésor qu'il a amassé. Il se souvient ...Contient : sang (5)(...) Persuasion 8 et secondaire 4, rebuffade 9, Attaque 6, Défense 8, Santé 10 Magie 1 (permet juste d'activer l'anneau, pas de sorts), étiquette 4, séduction 4, perception 5,sangfroid 6, pédanterie 6, jeu 6, athlétisme 3 Possessions : Chapeau à noeuds et à ressorts 1, toge de la tyrannie ouldricienne du 17ème éon en parfait état 1 ; Anneau désintégrateur d'Ouldric 1 (ne fonctionne qu'en dépensant 1 point de magie et ne fonctionne qu'au doigt d'Ouldric : l'histoire ne dit pas si le fait de détacher le doigt d'Ouldric permettrait de se servir impunément de l'anneau). (...)
Persuasion 12, rebuffade 10, Attaque 6, Défense 6, Santé 8 Magie 1 (juste défensif, pas de sorts), athlétisme 1, commérage 2, étiquette 3, séduction 5, imposture 2, perception 5,sangfroid 4, pédanterie 6 (bonus de 1 sur le 1er jet de pédanterie liée à Ouldric et retenue de 1 sur les jets relatifs à d'autres sujets). (...)
Persuasion 8, rebuffade 10, Attaque 6, Défense 6, Santé 8 Magie 4 (sorts : digitale sequestrante d'Arnoult p104, la convocation du fidèle laquais p103 et la dodécation prodige de Nez d'Airain p104), athlétisme 3, conduite 1, commérage 2, évaluation 3, Etiquette 2, imposture 5, perception 2,sangfroid 4, ingénierie 3, monte 3 Possessions : bâton de révocation des démons orné de runes antiques (sans pouvoir) 1, toge à la mode de la tyrannie uldricienne du 17ème éon 1 Résistance à l'arrogance 1, à la goinfrerie 1, à la luxure infinie. (...)
Il a bien conscience qu'il n'est peut être pas à la hauteur par rapport aux autres personnages (puissants magiciens et compagnie) embauchés par Ouldric, mais il espère bien tirer son épingle du jeu au final... Persuasion 12, rebuffade 10, Attaque 5, Défense 7, Santé 8 Magie 2 (sort : le charme de dissolution p103), athlétisme 3, conduite 1, dissimulation 2, évaluation 3, Intendance 2, furtivité 5, perception 2,sangfroid 4, ingénierie 6 Possessions : pelle rétractable 1, toge à la mode de la tyrannie uldricienne du 17ème éon 1 Résistance à l'argutie 1, à la goinfrerie 1, à l'indolence infinie. (...)
Persuasion 10, rebuffade 9, Attaque 6, Défense 6, Santé 8 Magie 2 (sort : la munificence de Behemoth p106), athlétisme 2, jeu 2, conduite 2, furtivité 3, évaluation 5, perception 4,sangfroid 4, ingénierie 6, Séduction 5 Possessions : testeur de vibrations (un appareil ressemblant à un niveau qui permet de détecter les fibrations dans le sol ou les murs à l'aide de petites bulles dont le mouvement est difficile à intérprêter) 1, toge à la mode de la tyrannie uldricienne du 17ème éon 1 Résistance à la goinfrerie 2, à l'avarice infinie. (...)