Un Coeur de Pierre
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Le scénario qui suit pourra être facilement utilisé dans le cadre de jeux à ambiance fantastique comme l'Appel de Cthulhu ou Maléfices. Vont suivre le synopsis de l'aventure, les lieux et les personnages pouvant être rencontrés. La difficulté de ce scénario sera, pour le maître de jeu, de laisser planer un climat de peur, d'insécurité, sous les cocotiers et au coeur des lagons polynésiens. Cette aventure a en effet pour cadre la plus grande des îles sous le Vent, Tahiti... Bien entendu ...Contient : indigènes (2)(...) » Après cette petite crise, Marchant se mettra au travail, ne serait-ce que pour en mettre plein la vue à ces « foutus métropolitains ». Sa « piste », comme il l'appelle, se dirigea vers une bande d'indigènesfanatiques qui ont établi leur culte sanglant au Marae d'Arahurahu. Il ne parlera de ses soupçons au groupe que si ce dernier se montre assez convaincant dans sa volonté de faire avancer l'enquête: sans pour autant marcher dans les plates-bandes du commissaire. (...)
Sur cet atoll habitent une dizaine de pêcheurs et leur famille, ils sont peu loquaces et parleront du Marae eki (temple bleu) avec répugnance. Les joueurs pourront remarquer cependant que lesindigènesne pêchent ni ne se baignent dans un endroit bien précis du lagon. Cet endroit est même tabou aux dires de certains. (...)