D20 - La Serre de Gordorand
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Contient : squelettes (4)(...) La chambre entiére a été taillée dans la pierre et lissée avec soin, donnant à la piéce l'apparence d'une luxueuse salle de manoir plutot que la partie d'un donjon. Flanqué d'un miroir se tiennent quatresquelettes, chacun saisissant une épée courte. Des lettres sont gravées dans la pierre au dessus du miroir, mais à cette distance vous ne pouvez les lire. (...)
Quand les personnages entrent dans la piéce, ils peuvent faire un test de détection (DD20) afin de remarquer un ensemble de sillons étroits s'élevant verticalement du sol le long de chacun des cotés de l'encadrement de la porte qui méne à l'intérieur de la piéce. Alors qu'ils s'approchent du centre de la piéce, ils peuvent distinguer que lessqueletteset leurs épées semblent sculptés dans de la pierre blanche (les statues sont en réalité en bois peintes en blanc, mais leurs épées sont fabriquées en pierre). (...)
Quiconque se trouve sous l'encadrement lorsqu'il tombe doit faire un test de Reflexe (DD15) ou subir 2d6 points de dégâts. Creatures (ND3): Alors que le piége se déclenche, les deux statuessquelettesles plus éloignées du miroir s'animent et attaquent. Les statues combattent jusqu'à ce qu'elles soient détruite, que les intrus soient tués ou quittent la piéce, ou encore que le bon mot de passe soit prononcé à haute voix. (...)
Les statues ne quittent en aucune façon la piéce. Malgré le fait qu'elles n'aient ni oeil ni orbite, lessquelettesagissent comme s'ils disposent de la vision nocturne. 15-La salle du trésor: L'intérieur de la piéce de 18 métres sur 24 est illuminé Flammes éternelles. (...)Une aventure pour 4-5 joueurs de niveau 1 Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice 1. La Serre de Gordorand est une aventure écrite pour des personnages de niveau 1. Elle ...