Mini campagne - 01 - La sagesse de Vallandar
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Contient : paroi (9)(...) Le bâton dans les airs : Le passage mène à une petite chambre circulaire sans autre issue que celle que vous venez d'emprunter. Laparoiest couverte de motifs entrelacés selon un rythme extrêmement complexe. Un bâton plane dans les airs au centre de la pièce. (...)
Ce conseil est particulièrement avisé : en effet, l'issue de l'aventure peut être désastreuse si les personnages ne possèdent plus l'usage de ce bâton lors d'événements futurs ! 5. Laparoirocheuse : Les portes noires s'ouvrent sur un tunnel grossièrement taillé à même la roche. Ce boyau aboutit à une caverne. Là, uneparoirocheuse empêche toute progression. Un étrange halo de lumière dorée filtre de son sommet. Allez-vous tenter l'escalade ? Laparoioppose un facteur de difficulté de 13. Par conséquent, tous les personnages doivent réussir un test d'escalade contre une DD de 13 pour gravir sans peine laparoi. Le sommet se trouve à dix mètres de hauteur. Si un personnage manque son escalade, vous déterminerez donc la hauteur de la chute avec un maximum de 3D6, voir Guide du Maitre page 303. (...)
Si certains joueurs ont décidé de demeurer en bas, ils doivent quitter la pièce dans laquelle se déroule le jeu. Vous parvenez finalement à vous hisser au sommet de laparoiet vous vous retrouvez à l'intérieur d'une vaste caverne. Les stalactites reflètent une lumière diffuse. (...)
Si l'un des personnages s'empare d'une poignée de pièces d'or et tente de prendre la fuite, Fengel attend qu'il ait atteint le rebord de laparoiavant de cracher son souffle enflammé. Si un personnage survit à cette attaque, Fengel le laisse partir. (...)
La lueur de vos torches ne parvient pas à dissiper les ténèbres de cet abîme, qui semble rejoindre les entrailles de la terre. Des anneaux de fer, scellés dans laparoidu puits, disparaissent dans l'obscurité. Si les aventuriers lancent une pièce de monnaie (n'oubliez pas de la déduire de leurs réserves) dans cet abîme, l'écho de sa chute leur parvient au bout d'un temps équivalent à six pulsations cardiaques. (...)
En cercle parfait, dressées telle une garde attentive, douze armes entourent Vallandar. A droite, un escalier de pierre longe laparoidu dôme jusqu'au sol. Au pied des marches, un coffre d'or massif renvoie la lumière de vos lanternes. (...)Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Il s'agit d'un scénario simple pour joueurs débutants se déroulant dans un cadre souterrrain. Les Pjs se rencontrent dans le petit village du Pont aux Haches: Bretuald, le curé de la paroisse, va entrainer les compagnons dans une expédition. Il prétend connaître l'emplacement du Sanctuaire de Vallandar, le roi légendaire. Les personnages doivent s'enfoncer dans la forêt de Fenring jusqu ...