Encyclopédie des Morts-Vivants
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Contient : effets (3)(...) 2°) Physique. Si l'attaque par Métempsycose échoue ou si elle ne lui paraît pas satisfaisante dans seseffets, l'Entôme tente de combattre physiquement ses adversaires en utilisant ses griffes. FANTOME. (taille approximative de l'ancien corps)(N à M) (apparence vaporeuse, souvent un détail du corps est plus précis, voix suave et lointaine quand elle existe) (Nb rencontré : 1 individu, rarement plus) (Vitesse : 1 à 10 m/sec). (...)
- La simple vue d'un fantôme provoque chez tout humanoïde un vieillissement de 10 ans et une fuit aveugle de 15 assauts, à moins qu'un jet de Courage avec malus de 5 ne vienne contrer ceseffets. N.B. : les exorcistes de niveau 6 et les prêtres de niveau 8 ou plus sont immunisés à ce pouvoir. (...)
2°) Physique. Si l'attaque par Métempsycose échoue ou si elle ne lui paraît pas satisfaisante dans seseffets, le fantôme tente de combattre « physiquement » ses adversaires. Il se matérialise à demi et tente alors de les toucher pour absorber de leur essence en les faisant vieillir. (...)L'Encyclopédie des Morts-Vivants a pour ambition de présenter, de façon exhaustive, les créatures « revenues » du « Royaume des morts » pour hanter le monde des vivants... Vous y trouverez, classés par ordre de puissance, toute la panoplie des morts-vivants qui ont traversés la tradition occidentale, adaptés au monde de R.E.D.O.N.. Ainsi, à côté des très classiques zombies et squelettes sont présentés des créations totalement originales, comme l'Entôme ou le Témoin... Bonne lecture, et que Boron ...