D20 - Ceux qui font des faibles leur proie
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Contient : talents (3)(...) Bandit, humain Gue3 (4): FP 2; humanoide de taille M; DV 3d8+6; pv 24, 22, 16, 13; Init +1; VD 9m; CA 14 (+1 Dex, +3 armure); BBA +6 corps à corps (1d6+1, bâton) ou +5 distance (1d8, arc long); JS Réf +2; Vig +5, Vol+2; AL N; For13, Dex 13, Con 14, Int 9, Sag 12, Cha 9. Compétences etTalents: Perception auditive +3, Détection +3; Attaque en puissance, Arme de prédilection (bâton), Combat à deux armes. (...)
Tolaen, elfe (f) Sor4: FP 4; humanoide de taille M; DV 4d4; pv 13; Init +1; VD 9m; CA 11 (+1 Dex); BBA +3 corps à corps (1d3+1, à mains nues); JS Réf +2 Vig +3 Vol +4; AL NM; For 12, Dex 12, Con 10, Int 14, Sag 9, Cha 11 Compétences etTalents: Discrétion +3, Connaissance (arcane) +8, Connaissance (local) +8, Déplacement Silencieux +3, Art de la magie+8, Détection +3; Science du combat à mains nues, Ecriture de parchemins , Ecole renforcée (Illusion). (...)
; CA 16 (+3 Dex, +2 armure, +1 anneau); BBA +6 corps à corps (1d4-1 dague), ou +6 distance (1d8, arc court); JS Fort +7, Vig +2, Voll +3; AL NM; For 8, Dex 16, Con 12, Int 12,Sag 15, Cha 16. Compétences etTalentsBluff +7, Decryptage +6, Diplomatie+7, Evasion +10, Contrefaçon+8, Discrétion+7, Connaissances +4, Perception auditive +4, Déplacement silencieux +9, Réprésentation+10, Fouille +8, Détectiont +4, Utilisation d'objets magiques +6, Maitrise des cordes. (...)Le ciel est tombé. Le poing des dieux a frappé la terre et maintenant tout n'est plus que chaos. Les cieux restent noirs et les rares survivants cherchent désormais un abri. Mais qui pourra sauver les vivants alors qu'ils ont été pris en chasse par la mort elle même ? La Prophétie des Ages par Lhyjara des Champs de Cristal Cette idée d'aventure a été écrite et convient pour un groupe de quatre aventuriers de niveau 4 à 5 (PJs). Elle peut servir de base à une unique mission, mais ...