Un grand champ de fleurs
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Contient : connaissances (7)(...) Mais au bout de 6 ans, trop de rapports s'étaient accumulés sur sa conduite jugée dangereuse, et il dût quitter la légion. Il passa ensuite une quinzaine d'années comme mercenaire en Afrique Noire où sa violence, sesconnaissancesmilitaires et ses talents de meneur d'hommes le rendirent très cher à plusieurs dictateurs. (...)
Physique: Force 4, Dextérité 3, Vigueur 4 Social: Charisme 2, Manipulation 3, Apparence 2 Mental: Perception 3, Intelligence 2, Astuce 3 Talents: Bagarre 4, Connaissance de la rue 1, Empathie 1, Esquive 3, Intimidation 4, Sports 3, Subterfuge 1, Vigilance 3 Compétences: Armes à feu 4, Commandement 4, Conduite 2, Furtivité 3, Mêlée 2, Survie 2Connaissances: Investigation 1, Médecine 2, Occultisme 1 Volonté: 8 Powers: Immunity to the delirium: Jean-Marc est immunisé aux effets du Delirium. (...)
Physique: Force 2, Dextérité 3, Vigueur 3 Social: Charisme 2, Manipulation 2, Apparence 2 Mental: Perception 3, Intelligence 3, Astuce 3 Talents: Bagarre 3, Esquive 3, Expression 1, Intimidation 1, Sports 2, Subterfuge 2, Vigilance 2 Compétences: Armes à feu 1, Conduite 2, Etiquette 3, Furtivité 2, Mêlée 1, Survie 1Connaissances: Droit 2, Informatique 2, Linguistique 2 (Anglais, Allemand), Sciences 1 Volonté: 6 Powers: Immunity to the delirium: Eric est immunisé aux effets du Delirium. (...)
Physique: Force 2, Dextérité 3, Vigueur 2 Social: Charisme 2, Manipulation 2, Apparence 1 Mental: Perception 4, Intelligence 2, Astuce 3 Talents: Bagarre 2, Connaissance de la rue 1, Esquive 4, Sports 2, Subterfuge 1, Vigilance 2 Compétences: Armes à feu 1, Conduite 3, Furtivité 2, Réparations 4, Survie 1Connaissances: Informatique 1, Investigation 1, Linguistique 1 (Espagnol), Politique 1 Volonté: 8 Powers: Immunity to the delirium: Claude est immunisé aux effets du Delirium. (...)
Physique: Force 2, Dextérité 3, Vigueur 2 Social: Charisme 3, Manipulation 3, Apparence 6 Mental: Perception 2, Intelligence 2, Astuce 3 Talents: Bagarre 1, Connaissance de la rue 2, Empathie 2, Esquive 2, Sports 2, Subterfuge 3, Vigilance 1 Compétences: Armes à feu 3, Conduite 1, Etiquette 1, Furtivité 2, Représentations 1Connaissances: Enigmes 1, Investigation 1, Linguistique 1 (Anglais), Médecine 1, Occultisme 1 Volonté: 6 Powers: Immunity to the delirium: Sylvie est immunisée aux effets du Delirium. (...)
Physique: Force 6, Dextérité 2, Vigueur 6 Social: Charisme 2, Manipulation 2, Apparence 0 Mental: Perception 2, Intelligence 2, Astuce 2 Talents: Bagarre 2, Connaissance de la rue 1, Esquive 1, Intimidation 2, Sports 2, Vigilance 2 Compétences: Animaux 1, Armes à feu 1, Conduite 3, Mêlée 2, Réparations 3, Survie 1Connaissances: Investigation 1, Médecine 1 Volonté: 5 Powers: Immunity to the delirium: Charles est immunisé aux effets du Delirium. (...)
Physique: Force 7, Dextérité 2, Vigueur 4 Social: Charisme 2, Manipulation 2, Apparence 1 Mental: Perception 2, Intelligence 2, Astuce 2 Talents: Bagarre 2, Empathie 1, Esquive 2, Intimidation 1, Sports 1, Vigilance 2 Compétences: Armes à feu 2, Armes lourdes 3, Commandement 1, Conduite 2, Mêlée 1, Survie 1Connaissances: Droit 1, Enigmes 1, Informatique 1, Linguistique 1 (Anglais), Sciences 1 Volonté: 6 Powers: Immunity to the delirium: Constantin est immunisé aux effets du Delirium. (...)Ceci est un scénario conçu pour être utilisé avec les règles de 'Werewolf : the Apocalypse', qu'elles soient en anglais ou en français. Toutefois, la plupart du temps, les termes anglais seront utilisés, d'une part car l'auteur ne dispose que des suppléments en anglais, et d'autre part car cela cadre bien avec le fait que Pentex sature ses First Team étrangères de termes américains pour créer un sentiment d'appartenance à une élite. Dans ce scénario, les joueurs incarnent des Fomori francais au ...