La campagne d'Arnor : 5 - La Dame Blanche
sur La Cour d'Obéron au format (825 Ko)
Note : Pour bien exploiter le potentiel de ce scénario, vous aurez peut être besoin des suppléments ICE « Dunland and the Southern Misty Mountains » et «Ghost Warriors ». Le module « Les Dépossédés » disponible sur le net à l'adresse http://www.multimania.com/neveus est très utile, car certains lieux décrits dans ce scénario s'y réfèrent. La troisième partie du scénario est librement adaptée du module Ghost Warriors. Vous pouvez vous y référer pour une description plus complète ...Contient : tunnel(...) La trappe est piégée (dard empoisonné +30, une cloche d'alarme dans la chambre de Muzgash si la trappe est ouverte de dedans ou de l'extérieur). Letunnelmène à une sortie secrète dans les montagnes. 17: Salle de garde. Il y a de la place pour deux gardes, cependant, habituellement personne n'est là. (...)