Variante de règle d'expérience
Contient : dépenser(...) - Seules les compétences disposant d'une case cochée (ou noircie) peuvent être augmentées. On utilise pour cela les règles habituelles (caddépenserautant d'xp que le score à atteindre). Si la case de la compétence est noircie (cad qu'un critique avait été obtenu), alors l'xp nécessaire pour améliorer la compétences est divisé par deux (arrondi au supérieur). (...)Cet article propose une petite variante pour la gestion de l'expérience dans Te Deum pour un massacre. Le système d'expérience ne me semble en effet pas très pertinent. L'acquisition de points d'expérience dépendant uniquement de la réalisation de réussites et échecs critiques, je vois deux principaux inconvénients : - inégalité de progression entre les joueurs (car en partie dépendant de la chance aux dés) - rythme de progression dépendant du nombre de jets de dés effectués, ce qui d'une part ...