Des intros béton !
Sur les bancs du collège, j'ai appris deux ou trois trucs... Un jour, un prof nous a dit: "Dans un livre, le moment décisif, c'est l'introduction; c'est là où vous sentez si vous allez être transporté..." Avec le jeu de rôle, c'est pareil, vos joueurs seront spécialement réceptifs à l'intro que vous ferez à leurs personnages (individuellement, ou en groupe). Si votre intro " ...Contient : composantes(...) Faites des 15 premières minutes de jeu un véritable ascenseur supersonique qui catapultera leur esprit vers le monde imaginaire où se passe votre scénar ! Lescomposantesde base de toute introduction... Composez toujours votre intro avec les trois éléments suivants: 1 : Une description (QUE VOUS NE DEVREZ PAS LIRE, MAIS RACONTER EN VOUS ADRESSANT AUX JOUEURS, ils se sentiront plus concernés) 2 : Un échange de commandes des PJ. (...)