Il était une Foi...
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Contient : connaissances (3)(...) PHYSIQUE : Dextérité : 1d4, Agilité : 2D8, Force : 2D8, Rapidité : 3D8, Vigueur : 2d4. Combat : Lutte 3D8 MENTAL : Perception : 2D6,Connaissances: 1D4, Charisme : 1D6, Astuce : 1D4, Ame : 1D4. TAILLE : 3 CAPACITES SPECIALES : Constriction : Si le serpent parvient à toucher sa victime au niveau de la tête ou des intestins, il s'enroule autour d'elle (à condition qu'elle ne soit pas plus grande qu'un homme). (...)
PHYSIQUE : Dextérité : 1d4, Agilité : 1D6, Force : 1D4, Rapidité : 4D12+2, Vigueur : 2d4. Combat : Bagarre 4D6 MENTAL : Perception : 2D10,Connaissances: 1D4, Charisme : 1D6, Astuce : 1D4, Ame : 1D4. TAILLE : 2 TERREUR : 3 CAPACITES SPECIALES : Morsure : FOR Venin : Si la morsure du serpent inflige des dégâts, elle injecte du même coup un violent poison dans l'organisme de sa victime. (...)
Dans ce cas, Robustesse prolonge la résistance pour deux niveaux de blessures supplémentaires. + SAGESSE : Le Héros bénéficie d'un bonus de +2 à ses jets d'Astuce et deConnaissances, ce qui inclut les jets de Traits et d'Aptitudes correspondantes. + SANTE DE FER : Ce Don du Ciel permet de guérir plus rapidement que la normale. (...)Cette aide de jeux a pour ambition de mettre à disposition des joueurs et du Marshal les éléments nécessaires pour la création d'un personnage Croyant et son évolution. Elle ne vise en aucun cas à suppléer la possession du livre LA CROIX ET LE COLT., contenant de plus amples informations sur le monde de Deadlands du point de vue des Croyants. LA CROIX ET LE COLT (page 13) : [...] nous nous sommes limités aux principes de base de chaque religion [...] [...] la gravité relative des péchés ...